Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
I am a old dog of the FR of AD&D and 2nd Ed. I didn't keep up with the TT RPG via v3-v5. I did hear about the changes from friends though. But because of the new rules and the diligent work put in by Larian this is a game world I fantasized that could be made when I was a kid. A completely organic D&D world.
To the negatives.
- it's not D&D/FR: It is. These are the new rules that stripped out all the crappy learning curves to play the TTRPG. No longer do GM's have to tell players, "No you can't because the rules say you can't."
- They are stealing all my info with magic DRMs: No. Bottom right corner on the startup window is Skip login, click it.
- Game is buggy: Uhmmm a little. A lot less than the normal released games of this size.
- Main story arc/it's not BG: It reminds me a lot of ES: Oblivion. I didn't win the main story arc for YEARS. Was too busy screwing around with side quests and doing random "stuff." If your a power grinder who wants to go from beginning to end in a day, this game won't be your cup of tea. If your perfectly content just dicking around forgetting there is a main story arc... this is your game. I won BG 1&2 and those games are nothing like this one which is perfectly fine by me.
I am new to DnD and Have played the last Baldurs Gate only for a few hours so lore wise I cannot say much.
However, what I can say is that you feel everywhere this game is made by passionate folk. The choices and paths you can take are plentiful. Alot of what characters would say or how they'd react in a given moment has been thought of.
And I would easily have given it a 5/5, if it wasn't for the lack of polish in acts two and three or some rather questionable design choices:
- performance is atrocious in acts two and three even with fairly recent hardware (4080, 64GB RAM) and after 2 patches and 5 hotfixes in.
- text, icons, stats etc. is microscopic in size. You basically can not read any info from the user interface or find items in the inventory when playing on your sofa 2m away from the TV.
- the inventory management is a crime and has a look and feel of the early 2000s to it. I can "warp" any loot magically to my chest but I cannot auto sell junk, nor does the game tell me which books I have already read. Just two name a few annoyances.
- loading takes way too long, even from an nvme drive. I have start up times of several minutes. Reloading savegame could also be faster.
- weeks after release there are still several quest related bugs (e.g. Voss not moving) or dialogues that shouldn't be playing at that time (e.g. Shadowheart asking about her parents when they have been already freed)
I've played this game for roughly eight hours at this point and thus far I'm impressed. It captures the feel of D&D while also giving it a modern, state-of-the-art feel. I haven't run into any real bugs, and everything seems to work as well as many launch day games. This is an amazing feat for so large, and complex a game. I should not that it is not quite feature complete at this point, as it looks like there may be additional classes and races added later, and you cannot currently play the pre-made character stories. Otherwise it's all here.
Pros: Beautiful graphics that appear to have jumped right out of the official books. This game looks better than it really needs to for an RPG, but it definitely helps the immersion. Gameplay is intuitive and nuanced, with a lot of tactical options for your characters. The game rewards experimentation. For example, I ran into a difficult encounter in the early going with my rogue, and ran away to hide. However, I didn't want to give up so easily, so I located some high ground and proceeded to snipe my superior opponent from the shadows until they were defeated. So far this is one of the most detailed and rewarding RPG's I've ever played. And yes, I have played this studios other works. Thus far this is superior.
Cons: It makes my PC (AMD 3900X, 32 gigs of RAM, GTX 1080) run like a vacuum cleaner on steroids. It s so loud my wife complained from the other room, and I am using extra quiet fans. Hopefully this is due to the game running in an unoptimized state. Also, it is not quite feature complete, but there is still a lot here to chew on. The inventory needs a drag and drop option. Currently you have to equip the gear from a separate screen and toggle back and forth.
Overall this looks promising, and can't wait to see the finished product.
Yes, it's Early Access, but it's remarkably polished and we can look forward to a fantastic full game. The animations are smooth and the game feels very solid, with no crashes.
Apart from gorgeous scenery, the facial animations truly stand out. Each face is different and well-animated. The voice acting is spot on.
I haven't got very far in the story, but having leveled up a couple of times, I can now see differences from the original games in how the character skills will progress. Even at level 3 there are skill path options to choose from, giving you some interesting choices right off the bat.
One other huge difference from the originals is the ability to climb and use the physical environment more fully, giving tactical advantages in combat and wider exploration options. Skill check rolls are front and center, showing the actual roll take place.
Respecting character interactions, this is clearly a full-on Baldur's Gate experience. Dialogue choice do matter, only here you can see how characters react to what you say. Obviously the things you say and do matter here, as they did in the original games.
So far, so good, and I'm looking forward to the full game.
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