Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
After 24h of gameplay the only thing that I can say is...
magnificent! This future game appears to have the potential to become the largest cRPG in History. The characters seem well developed as well as the main story and the game world. The gameplay mechanics are fun (I would just remove the possibility of camping inside a dungeon).
Finally, it would be very interesting if in the final version of the game, programmers included clothing and accessories in addition to the armors. Even the introduction of mini games for the use of tools and crafting and the possibility of customizing your base camp would make the gameplay even more satisfying than is already is.
Hilft dir das weiter?
Posted on: January 24, 2021
Early-Access-Bewertung
Spiele: 0
Rezensionen: 1
RIP Baldurs Gate
First of all it's not Baldurs Gate it's DoS... It's not possible to create a custom party, except with a cumbersome multiplayer method... The beginning setting is really too bombastic by showing Mind Flayers, Dragons, Cambions which means boss and elite mobs became common... It's not possible to select all Partymembers in the most common way by clicking and dragging the mouse to create a selection box... Turnbased feels like a super crapy "9th Level Timestop Spell Sequence" for every NPC in every battle encounter (You can't sneak with several chars behind different mobs and kill them at the same time like in good old BG)...
The overview is confusing, especially for ranged attacks (tried to shoot down something from the ceiling but camera could not show it/zooming in. It plays like sand in gears at all... The German Translation is good but by special terms mostly names unfortunately consists of "Denglish" (mixed German and English words) so far, for instant Bane = Tyrannos in German, but is still called Bane (research prob of Larian)...
Having seen a lot of reviews from the angry or dissatisfied saying "THIS IS DIVINITY ORIGINAL SIN!!!", I was expecting to be disappointed with even the early access version of BG3, despite falling into the camp of reviewers who (after a bit of struggle with the writing and the fields of environmental effects) enjoyed D:OS.
There is perhaps a bit of the D:OS narrative approach here, and I don't just mean the fact that it seems to replicate the first act of D:OS (but with mind flayers!). However, they are clearly implementing 5th edition D&D, which I've spent a few hours playing in the last year or two including dice rolls, advantage/disadvantage, character classes and spells. Tutorial entries explain most of what's happening under the hood.
I don't even think they do too badly with the characters so far. I think there's a tendency with these RPGs for most players to play the proverbial goody two-shoes (with an angry minority wanting to play as chaotic evil). In the current early access version, you have the D&D alignment system, but character motivation and behaviour has a bit more depth than simply "evil = cackling villain; good = paragon of virtue". I've got 14 hours on this so far, so maybe this changes.
In any case, this is certainly "Larian does D&D", but I'm still looking forward to being able to play the full game.
No matter what the others are saying here in their early access reviews, I'm playing the release version and I'm having a blast. Can recommend it for everybody that like role playing games.
No this isn't the greatest cRPG ever, but it is the best in some regards which automatically makes it special. Most modern cRPGs are weak nostalgia grabs with minimal role-playing and a minuscule spell selection that leaves you only fit for elemental mindless blasting. BG3 is a proper cRPG at least.
Strengths:
- The most branching, reactive overall plot and quest in any RPG, though not as reactive to race as some others
- It has overall the most frequent use of dialogue skills in combat
- Tied with KOTOR 2 for most influence you can have over companions
- Can speak with animals more than any other, can speak with the dead like in Arcanum
- Almost anyone can die at any time, minimal restrictions on how you can act
- Features an antagonist with above average dialogue quality (Raphael)
- By far the best level design in cRPG history
- A cRPG with verticality! Actual 3D design! Due to the level design, jumping, localized teleporting, pseudo-flying
- The best enemy AI I've seen in a cRPG, except for when using stealth. Ranged enemies are actually elusive and seek high ground, in melee enemies will shove you to your death.
- Almost no limits on how far you can separate your party is a huge win
- Lots of physics objects like other Larian games, including breakable doors and movable/breakable containers
Weaknesses:
- Bugs
- FSR 2.2 not delivered on time
- Technical disaster, stuttery mess on any PC in late act 2-end
- Pathetic and unbalanced spell selection
- Mandatory house rules like critical failure/success for skill checks
- Dice rolls in foreground = WTF
- No true flight, no rope or grapple hooks
- Rest abuse is possible
- Sneak attacks don't work with flanking
- Can't use enchanted arrows with ranged sneak attacks for no reason
- Totally broken, exploitable AI when using stealth lets a rogue solo the hardest battles in the game
- No cover mechanics
- Line of sight issues
- Endless inventory and money
- Lots of plot but no meaning behind any of it
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