Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
This has got to be the game of the decade for me already (2020s), it's simply breathtakingingly engaging and fun. I've yet to finish the campaign after 87 hours of gameplay on and off since August 2023 with a friend - and I'm actually thinking of doing it again solo after we finish it. I want to play again with other characters, classes and make different choices during the story and while roaming the world. I don't really play a whole lot of games anymore, but this game has got me hooked. There's SO MUCH in this game, of everything! Gorgiously detailed places, engaging quests with many choices to make, fun/funny/scary/lovable characters, great dialogue and character animation (for this much content), items in troves, etc. I feel like I've been playing for several seasons of a tv series, but I still want more. It's epic.
I've barely played the original Baldur's Gate games, so I can't really compared BG3 to them - but I've played through Divinity Original Sin 2 once, which was superb. This feels like an even better Divinity game, only bigger, better and truly set in the realm of Dungeons & Dragons, rather than being a bit dnd-like sometimes.
Larien Studios are on fire - hellfire, perhaps? Let's hope their flames keep burning for a long time, I want to see them continue making great games. There aren't many studios I know of in this money-grabbing day and age which could produce such a fine gem of a game of this scale and quality.
I have to start with the fact that I have never played a Baldurs Gate game so far, so I can't tell if BG3 is a "real" Baldurs Gate game or not.
But let's talk some more about the game.
The story is interesting (I won't spoil anything) and the optics are good and remind of D:OS2. The desicion to make dialoge scenes more cinematic is someting I really love because I miss these close up scenes in most of the RPG games. Now you can build a connection with your companions through verbal and non verbal communication. And Larian did with both a very good job so far.
From a technical stand point I had mostly a pretty smooth game so far. Sure, there are bugs (mostly graphic bugs) and there are some locations were I had to face crashes and freezes (I recognized that that mostly happened if I engaged in fights with a lot of enemies).
I would recommend to be generous with the use of the f5 key (Quicksave) because... just trust me on this one ;).
What rubs me the wrong way so far is that the custom character does not say much at all. That works while walking across the map and listening to the rest of your group bickering and talking but when it comes dialoge scenes or even more so special scenes (like romance scenes) that does not work for me at all. The reason for that is that your char does not more than standing there silent while starring at his/her companion with a creepy grin.
I don't know of there are plans for changing that in the future but I sure hope so.
Another thing is that I would wish for more detail options in the character creator. Larian should go big on the customization options, because now you see your character nearly all the time from up close. But I am sure that there will be more in the future.
You get a very good EA experience with BD3 so far. Sure, not everything is gold yet but what is shown at the moment is more than promising. The Early Access foreshadows a great game in the making.
Can add much to what others have to say, but I'll do it just to make the point clear to Larian that this is a bussiness model we hate
And if by doing this it lowers the score of the game and hurts your sales, it will make a finer point so you and any other company think twice before pulling another BG3 scam
For EA, this game is incredibly enjoyable. It looks fantastic, with characters being detailed and gorgeous looking armour and weapons so far. As most have mentioned, it does have parallels to Divinity 2, however it moves further on from this with fully incorporated active rendered cut-scenes when discussing elements with companions. The companions are incredibly detailed with variable facial expression and tone in conversation being based on their opinion of you, and gives the most submerged RPG I have played in a long time.
Combat is very 3-dimensional, with real advantage to positioning, height, and moving around
There is only Act 1 so far, however this has easily 20+ hours of play time, before you replay. Slightly buggy--to be expected--but honestly a fantastic game experience so far, with interesting companions and real player agency in questlines.
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