Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
Last sunday 18.02.2025, it was my first finished run for this Game (over 200 hours) and I am so sad, because it's over now.
But I am happy too! It is one of these games i will never forget!
I am a gaming nerd since the 90ies and D&D player since 2000 and I never thought that a game would ever fascinate me again like this and merge this too worlds so good!
If there is one I could negative about the game, than it is the camera control, holy moly is this picky and limited in sight in some situations and that I can't look to the sky in the endfight was really annoying (!SPOILER: I wanted so much to see the Dragons fighting in the Sky - SPOILER end) - but with this I can really good live :)
I am waiting for Divitny 3 :D
I haven't played the game extensively with how long its been out, but so far it seems pretty good.
Gameplay: very similar to divinity 2. Satisfying fight animations, similar movement but adapted to the turn system DnD uses for combat along with the DnD rest system. Character creation is a number of different presets instead of anything with sliders, I get it for hair/horn options but I was hoping for something super customizable with how much fun it is to be creative making actual DnD characters. Most glitches have to do with textures or model clipping, but does occassionally crash and seems much less stable on multiplayer. Looting, at least in the early parts of the game, gives a lot of the same mundane items which fits the TTRPG but it would be fun to see things with different non-magic abilities (quarterstaff has a topple option, it'd be nice if they gave more weapons little abilities like that).
Story is good in the early parts, an interesting idea with fun characters. Its possible to kill story important characters if you attack them but I don't know if this impacts gameplay later on besides removing their quest lines.
This is an Early Access, I only have a dozen hours under my belt.
Characters in this universe are well threaded, some are quite obvious good/evil, others more subtle.
environment is better than DOS2, not so washed on my screen difficult to see. Not super great yet but better than DOS2, it shows which means the developers are progressing with experience.
Those like me who love D&D but never really had the chance for any reason to actually play table top will enjoy this game upon final release. It offers a lot from D&D universe with good character growth where some choices dont have consequences and others are critical for the path you choose.
It is regrettable that BG3 turn the page away from BG2 universe and timeframe where so far beside several magic cast, races and Baldur being cited in game has little to no connections to previous games but it does not mean we cannot see more religious stand points, factions, and tales of great previous games characters introduced in this game. This Early Release is simply your introduction to the game where without spoiling anything I can only say something keeps you going for survival.
The Early Release is stable on Intel I9 9880h and RTX 2080, the game is full of quirks, especially in narrow passageways and animations ar clunky and missing lots of.... animation but it is playable
I have spent years playing games in various states of development and know the plusses and minuses of playing and testing games in this state well.
With that said, BG3 is a great example of a game in rough pre-alpha/early-alpha state. The game is playable and fun. There are many classes and character types to explore in a fun sandbox of the initial adventure. The 5e rules are fun but not so strictly implemented that they interfere with the my player experience. As much as I like to "keep to the rules" the devs are keeping playability and fun in focus, which makes me hopeful the final product will be an accessible and authentic D&D experience.
If you take the game for what it is you can have fun. Walk away for a bit when you run through the content. Regarding the price, it's paying for the game now instead of later. Only do that if you are ok with being patient, accepting the game will change some (or even a lot) before development ends.
If you decide to purchase it now but still want the suprise of coming into the story of BG3 as a finished game and seeing it for the first time in it's full polished release state, I'd wait to play it. The cut scenes are rough, with animations and textures all in early stages of finish, though the voice acting is great throughout. This doesn't detract from the game experience for me but like I said in the beginning I have spent time in internal and external testing for games.
I've already made multiple characters and enjoyed seeing how the difference in a character is already creating drastically different playstyle options and game experiences. I'm looking forward to the finished game, whenever it's ready because so far BG3 is what I'm looking for in a BG sequel.
The marriage of Divinity:OS and BG games brings one of the best RPGS I have ever played.
I already see many re-plays and multiplayer re-runs like I did with D:OS2.
I just only hope they release DM mode and community tools and builders in the future and this will be the new NWN revolution.
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