Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
I played BG and BG2 back when they were new (I still have the four disc Baldur's Gate set in the tri-fold cardboard/plastic on a shelf by my desk). Somehow they made this game feel like a mashup of the old Baldur's Gate and Dragon's Age Origin. Other than the lack of voice acting for the PC, I have absolutely no complaints about anything so far (admittedly I'm only ~15 hours in). This game has sucked me in.
And for anyone worried about the 'launcher', there's nothing stopping you from going into the bin folder and clicking the bg3.exe or bg3_dx11.exe files to bypass the launcher and start the game directly. Right click, create shortcut on desktop, no launcher required.
Balancing is terrible, always is in D&D adaptations but this is really bad. Combat is insanely slow-paced, this is how turn-based combat worked in the late 80s / early 90s. Add in the dice-rolling animations and it's a snorefest. Not much variation to character appearance and many races didn't translate properly, nor have they in any game since TSR sold out. No alignment system. Controls are over-inflated making the game feel very tedious right out the gate. First impressions instantly made me feel like the game was designed around the assumption you've played Larian's other games before. The switch between characters talking and "The Narrator" is annoying. Z-axis climbing and jumping over terrain in a top-down game is super lame, no fog of war (effectively you can see everything as if there are no walls between rooms). No edittable .ini or .cfg files for quick modification of features or removal or annoyances. Absolutely hate the soundtrack. Also, there is a Larian Launcher program you have to waste time bypassing.
I've played 15 hours so far.
My impressions so far and suggestions:
- It's a good game. don't get me wrong but something is missing/off.
- I like the turn based combat so far but it needs more polishment.
- I think the writing can be improved (espacially for companions). Maybe the companions can appear later or in another circumstances, because right now there
clapped together(you meet them all quite early on but that's my impression)
- Maybe tone down the color(because it gets to shiny sometines)
- Miss chance should be tweaked because right now it is a bit annoying
- The UI needs a rework too(something more in line with BG1 or 2)
I will continue playing and finishing the First Act. There lies a great potential here but I think it needs heavy reworks in some aspects to become really a Baldurs Gate game.
I never played the old BG games, but played all of Bioware's early games and have about 50 or so hours into Divinity Orginal Sin 2 by Larian.
Only experienced a crash once and switching to DirectX11 fixed that. Minor bugs here and there, but still overall a fun experience.
Beautiful environments, fun DnD style combat, and interesting interactions with NPCs and Companions. Only 12 hours in and already thinking of what class I will expirement with next!
If you want a more polished experience I would wait until January or so, or until Full release. It is understandable if you don't want to buy it yet.
1. Game lacks NPC variety to join our party like previous Baldur's Gates had. Also they are more evil than good, so role-playing a good guy who don't like bad guys leaves your party with two casters (and you).
2. There are still many technical problems that in rare occasions can break a game and you need to reload from last save. Those auto saves are made very rarely and you have to quick save literally after each fight and each dialogue so you won't lose any progress. That also sticks when you have bad luck and your entire party get's wiped because you didn't noticed a trap or bunch of enemies ambushed you.
3. Storyline is fine for me, very nice touch is that you can bite it on different approaches and most of the quests can be done differently. Story feels rich not only for a single playthrough but can be played multiple times.
4. Music is nice, you can hear old Baldur's Gate influence alongside Divinity Original Sin influence in it.
5. Very good adaptation of D&D 5th edition rules which is great, I really hope we will receive DM Tool and Creator Kit for own modules
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