Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
If you like DnD, RPGs, CRPGs you can say goodbye to the outside world/girlfriend/wife.
Larian studios showing other studios that they need to git gud.
No always online nonsense, no microtransaction/paywall, no chopped up missing game elements later to be released as dlc, just an amazing epic complete game bar a few bugs here and there which will probably be ironed out eventually.
CRPG/RPG doesnt come any better than this, its like im back in the early 2000's when games were grand and interesting, deus ex, baldurs gate 2, fallout 2, icewind dale, neverwinter nights and dragon age origins, all these games which i repeatedly come back to play regularly to this day.
The game is quite impressive but once you look closely enough not as good as everybody is saying.
My main gripe is it really does not lend itself well to true experimentation and exploration. I feel myself constantly reading guides or walk throughs so I do not make the wrong action with seemingly innocent play or miss something valuable (like a chest blows up destroying a ladder that prevents me getting to another chest). I am not talking about core story changees but stupid events that seem to have massive negative impacts for no reason.
One example: one of the first areas you encounter the druid grove I am approached by somebody who says some kid accused me of bullying them (the kid is a pickpocket and I did no such thing unless catching them in the act and calling them out is bullying) - your choices are go to prison or kill the entire village. seriously! This is not fun - it's a game of save and load to avoid these massive holes / continuity of the story. That is NOT fun. I would love to see statistics of how often people load saved games within small time frames
All the 5 stars out there - take a breath and take a deeper look and see the flaws like this that truly ruin the game play.
As Baldur's Gate I and II rank among my favorite games, I had high hopes for this spiritual and, to a degree, narrative successor. After putting in 300 hours into the game, I can say that it met and sometimes even exceeded my expectations, but a few major issues ultimately hold it back.
The gorgeous introduction and character creator set a strong tone that continues throughout Act 1, clearly showing the benefits of the time spent in early access. From the detailed graphics to the expansive choices in completing quests, the first half feels polished in almost every way. Combat initially seems overwhelming, but you can quickly overcome this by approaching it patiently and methodically. I can't help but wish for more in-game support to ease this curve, as the close-pitched battles have become my favorite aspect of the game despite my early frustrations.
The story similarly starts strong with an air of mystery before tapering off in Acts 2 and 3. Simply put, both the narrative and gameplay in the second half feel unfinished and disjointed, exacerbated by numerous bugs. Even after the second large patch, I still experience issues ranging from minor annoyances such as wares not being flagged properly to a recurring crash at one particular point in my current playthrough. Graphical glitches, particularly in conversations, abound as well. While not as serious as the bugs, they definitely detract from the experience.
Will it eventually be considered a classic? It's very likely. However, in its present state it feels like it could have been so much more. Hopefully Larian will learn from this and make an even better D&D title in the future.
Pros
• An incredibly adaptive gameplay experience
• Rewarding combat that encourages experimentation
• Gorgeous graphics for a game of its type
• Strong characters
Cons
• A high learning curve with little in-game support
• Frequent bugs and graphical glitches
• Imbalances in the story and pacing
• An underwhelming evil campaign
BG3 is an impressive game from a technical standpoint. but it misses the mark as an RPG, especially one set in the Forgotten Realms universe. Lack of world-building and improper tone are two big issues. A full critique would be longer than this comment box allows. Suffice it to say, I found Neverwinter Online more immersive, and that's a combat-centric MMO with basically no RPG elements.
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