Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
Ich habe es bei nem Kumpel ein paar Stunden spielen dürfen, es ist auf keinen Fall ein Baldurs Gate, es ist eher ein Divinity 3 in den Forgotten Realms, leider stürzte es permanent ab, der Charakter verbuggte sich in den Texturen, die Kamera hat mich absolut irre gemacht, kein highlighting mit der TAB Taste.Die Kämpfe sind völlig lieblos und langwielig, außer man spielt einen Magier. Es fehlt an Tiefe und tolle Charactere wie aus den ersten beiden Baldurs Gate Teilen, die Gefährten sind ehr unsympathisch und nichts besonderes. Tut Euch einen Gefallen und wartet bis zum Full Release. Nehmt BG1 und 2 und habt damit weiterhin Spaß weil diese Spiele sind Meisterwerke.
A meh game in general, one thing I really hated was the complete lack of effort into the voice actors. Literally everyone is an englishman. Elf? Englishman. Tiefling? English. Human? Just got out of a bar in york. Demons from a portal to hell? Actually the Earl of Lancaster. Its just really jarring and dumb and just makes it hard to take seriously.
Also the characters in general are quite 2 dimensional and boring so far. Might get better as the game goes on. Solid combat.
Initially thought this game was outstanding, not as sure the further I progress... Technical things can and I am sure, with Larian, will be fixed. Certain companion and npc issues and just overall DnD universe inconsistencies I'm not so sure. What may be small issues to some, or even a wonderful inclusion, may be unecessary, crude and world breaking things to others. I do not think these things make the game terrible nor do they make it the best like ever, which may be why some of it is there to begin with... Companies should go back to creating their own unique worlds if they are content with what is there, not try to manipulate pre-existing fantasy universes to fit whatever modern stuff is going on.
Will post full review after I'm satisfied with it but 3/5 for the moment...
People say it's not Baldur's Gate because they've abandoned real-time with pause (a bad system, in fact, that was born from an engine designed for RTS but that became emblematic by giving some of the best CPRGs in history), for a solid turn-based system, and much more similar to how a tabletop role-playing game combat feels.
However, it does offer us things that no CRPG based on D&D has done so far, and to which no one seems to pay attention:
Modern and dynamic mechanics, without giving up the classic flavor (as they already did with D:OS)
A ridiculously large number of branches.
AAA graphics and design in a niche genre.
Finally, giving us a D&D game where non-combat spells work and, really, serve for a variety of moments.
A story that, although it is still too early to say, looks great.
Is Larian not giving us the same game that BioWare offered us in 1998? True, obviously not.
Is it going to be a great title, one of the most ambitious CPRGs of the moment, and substantially improve in terms of mechanics over any other CPRG set in D&D? Yes. Unless something very strange happens in its release. Clearly YES.
We know very little about the plot, so the one who says that it has nothing to do with BG should guess, because the reality is that no one knows how many references BG3 will have to the originals. For now, they have already presented Mincs and Jaheira, and a whole origin that seems to have to do with Bhaal (The Dark Urge).
I played 10 hours in early access to see what Larian was cooking and stopped there because I wanted a fresh experience on full game release.
Now, I can't stop playing it, both solo and with my family. There's so much to find, to discover and to enjoy in this game.
I don't even want to skip dialogs ! It's the first time in a decade that a game makes me want to listen to dialogs. And what's best is that choices matter. You can go one route or another and it changes how the story unfolds and relationship with characters.
Needless to say that combats are on par with dialogs and that it's really fun to experiment will all the possibilities. It's way better than D:OS 2 in that regard.
Thank you Larian for making this fully featured and polished game. No extra costs, no micro transactions, no bullshit, that's so refreshing.
I'll stop there and go back playing, I just entered a whole new area.
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