Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
I love most everything about the game. At every turn choices matter.... Except one. The ending. The creators have decided (and fixed it so) someone has to become a mindflayer. no options, even if Gale sacrifices himself, someone has to become a mindflayer. No choice, not option on that, no other way. This is my big hate. I have over 800 hour and have finished it once because I despise the forced ending so badly. Having said that I have over 800 hours playing what is an amazing game over all. Just tragic that the ending does not carry what is loved about the rest of the game: reasonable options, even if it makes things harder.
Fix it.
It shows the precipitous decline of this industry when bg3 receives goty award for merely being better than all the horrendously produced games out there. It's OK at best. Similar to divinity. The plot is an afterthought. Urgency is introduced but forgotten about. The writing is less hit and more miss. The companions are mid at best. Gale takes the crown easily. The rest is written for horny teens.
Anyone who has played tyranny or pillars of eternity can see that writing is not larian's strength and never will be. So they try to mask it with production value.
Animations range from hilariously bad to pertinent for the situation. Some emotional moments in which the VA is doing her best to deliver oscar worthy performance is ruined because of the accompanying animations.
Music is good. Every time I boot up this game I wait and listen to the main theme.
Sound design and va is excellent. Too bad larian decided to waste their budget to render characters closeup since the poor animation quality ruins the performance of the sound and va team.
Visual fidelity is a mixed bag. Bg3 certainly looks good from afar. Zoom in and you see a conflicting amalgamation of laziness, haste and competence. Characters have detailed textures that are intermingled with some hideous ps3 era textures.
Gameplay is what you expect. Turn-based combat is unparalleled in this genre and fun once you get the hang of it. However larian always finds a way to turn it into a drudgery. Used up all those spells in that fight? Too bad go through 3 relatively lengthy loading screens to recover your spells. This is on a 13700/5070ti and WD sn850 btw. Doubt vast majority have a similar setup.
Performance is good on my setup but like the aformentioned paragraph I'm on capable rig. I wouldn't expect good performance on older setups.
Overall if you are not interested in the gameplay then don't buy this game. The plot is generic. The writing is mid at best and you remain nostalgic.
As expected, this is DOS3 with D&D ruleset taking place in Faerun. This is where similarities to previous installments of Baldur's Gate franchise end.
BG3, just like DOS2, is a juvenile, bland, colorful, vanilla RPG in which you will be hard pressed to find memorable moments. It bears no resemblance to previous titles - which would be somewhat understandable have they decided to create a strong modus operandi of their own. Unfortunately it's a game that's afraid to venture forth be it in art direction, music, writing, character personalities, location design or multi-layered combat system. And what it's not afraid to do - is soulless.
As DOS game it could have been great and let DOS fans add another game to their Larian altar, placed next to a picture of Swen. As BG game it's mediocre at best, with barely any redeeming qualities. At least Bethesda kept true to the spirit of predecessor when making Fallout 3, flawed as it is.
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