Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
Feels a bit rushed in Act 3, but overall a great game. I'd probably say I enjoy the combat and mechanics in DOS2 a bit more, but the story, characters and production value are on another level.
Have 80 hours. Took me awhile to understand the rules, spells etc. But was enjoying it. Until I had to go back ten hours in game because of broken questline. Then again when I found another was not working. And now the last straw was Mizora bugged out because of a patch that supposedly fixed her. Now am told be other people and gog "support" to just use cheat engine or other workarounds to try fix it myself(and am not even modded game). Will either accept duke ravenguard is dead , or just ignore Wylls questline. Or more likely just delete the game for space and maybe try again in a few months. Pity as this has put me of trying with another character knowing all my hours will be wasted.
First Larian Studios, why always a beach opening to your games... REALLY? That aside..
If it wasn't for the name of the game, this would, even in it's early state, be worthy of 5+ stars. That said, it is NOT, in my view, a Baldur's Gate Sequel. There are only references to the city, etc. so far, and really not all that inviting. Can't tell you how many hours have sunk into playing the other Baldur's Gate games, but it was a lot! Thoroughly enjoyable they are. The originals drew me in to the whole D&D experience immediately.
After the naming aspect, this is a phenomenal game in true Larian Studio's format, if they could only rename it and change the beach.....
There are quite a few very nice face to face conversations (so glad no masks). On the downside this takes more effort and likely reduces work on other aspects, but it is a nice touch and good to see, if not so frequent. Plenty of voiced lines and they are quite varied, also another great Plus.
There are a myriad of ways to accomplish certain tasks but not a lot of detail to go with them. This is good and frustrating at the same time. Enjoy the format of the log file, excellent that is.
The character faces and visuals are stunning, very much lifelike, or what I imagine it could look like in person, including scars and other facial featuers. They did an amazing job here and with the character animations in the scenes. The companions characters show an immense amount of promise for the final game, quite varied and lively at times.
Even though there is not much here that reminds me of the original Baldur's Gate games, the story lines and side quests are generally very immersive and rewarding. The choices in dialog all make sense too, as well as their outcomes. For instance, after dealing High Priestess Gut, went into the caverns below and am doing all sorts of stuff there for at least 16 hours. Very well laid out area, very colorful too.
A very solid game, lots of room for growth, recommended
This is shaping up to be a great game and it is already a ton of fun, but calling it Baldurs Gate 3 was a mistake for several reasons.
First and foremost is that the Forgotten Realms have been completely ruined as a setting and it no longer even resembles what it was when Baldurs Gate was created. The same is true for the D&D ruleset.
Therefore it is pretty much impossible to actually make a worthy successor to Baldurs Gate 3 while using the official ruleset and setting.
This could have been Original Sin 3, or even its own IP in the new Forgotten Realms and no one would have cause to complain. Instead the forums are filled with posts decrying how unlike Baldurs Gate it is, or how it is too similar to Original Sin 2.
Another reason is that writing has never really been Larian's strong suit and a Baldurs Gate succsessor really should have had some incredible writers working on it.
I am sure the end result will be a fantastic game well worth buying, but don't expect it to be Baldurs Gate in anything but name.
For all the haters out there complaining "this isn't Baldur's Gate", you're wrong. It's not based on ADND rules like the previous games, it's based on 5E, but it is a Baldur's Gate game. What's wrong with the game being based on 5E? Why should it be stuck in the past? The combat is not the same as Divinity. This is a D&D game. Larian Studios did a great job of making a D&D-like game out of Divinity OS and Divinity OS2 and so there are similarities, but not much. You're trying to compare games and systems made in the late 90s/early 2000s to a game made almost 25 years later.
So far, with the trial map they gave us, it's a great game. I'm really loving playing a bard. Playing coop is SO nice. I have a good friend that lives 1000 miles away from me and we generally only hang out when we play video games. Thanks for including COOP in this. It works very well, so far no lag issues or stuttering.
Great job! I love this game so far and am very excited to play the full released game at launch!
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