Die kostenlose Bad North: Jotunn Edition Demo ist auf GOG.com erhältlich.
Dein Zuhause wird angegriffen. Wikinger-Invasoren haben den König getötet. Die Hoffnung ist wie ein Schimmer im Nebel und verblasst mit jedem Augenblick. Du nimmst den Platz deines Vaters als Herrscher ein, und nun liegt es...
Dein Zuhause wird angegriffen. Wikinger-Invasoren haben den König getötet. Die Hoffnung ist wie ein Schimmer im Nebel und verblasst mit jedem Augenblick. Du nimmst den Platz deines Vaters als Herrscher ein, und nun liegt es an dir, die Verteidigung zu organisieren. Aber lass dich nicht täuschen – dies ist kein Kampf um den Sieg, sondern ums nackte Überleben.
Bad North ist ein charmantes, aber knallhartes Roguelite mit Echtzeit-Taktik. Verteidige dein idyllisches Inselreich vor einer Horde Wikinger, während du die verzweifelte Flucht deiner Leute anführst. Befiehl deinen loyalen Untertanen, die taktischen Vorteile jeder einzigartigen Insel voll auszunutzen. Es steht viel auf dem Spiel: Versagst du, färbt das Blut deiner Untertanen den Boden rot.
Es ist auf seine Art charmant und knallhart zugleich, mit wunderschönen prozedural generierten Inseln und hinreißenden Soldaten, die im Kontrast zur blutigen Wirklichkeit des Krieges stehen. Du steuerst den Verlauf der Schlacht in großen Zügen, indem du deinen Soldaten Befehle erteilst. Deine Krieger geben dann ihr Bestes, um sie in der Hitze des Gefechts auszuführen. Es ist zugänglich und tiefgründig. Hinter einfachen Spielereingaben verbirgt sich eine dynamische Kampfsimulation, die für neue Spieler einladend und für Veteranen herausfordernd ist.
Kämpft weiter, Krieger! Es geht nicht um Macht, Reichtum oder Ruhm, sondern um die Hoffnung auf Frieden in den rauen Gefilden von Bad North.
Key Features: ECHTZEIT-TAKTIK-ROGUELITE: Platziere und verlagere deine Truppen, um die Wikinger abzuwehren, von denen jeder deinen Angriff auf andere Weise kontert. Wähle deine Schlachten mit Bedacht und plane deine Evakuierungen sorgfältig! Verlierst du einen Kommandanten, ist er für immer fort; verlierst du alles, ist das ganze Spiel verloren!
INTELLIGENTE EINHEITENSTEUERUNG: Du befehligst in großen Zügen deine Verteidigung und überwachst ihre Aufstellung – deine Soldaten erledigen den Rest, navigieren und reagieren intuitiv auf die jeweilige Situation.
PROZEDURAL GENERIERTE INSELN: Jede Insel überzeugt mit charmantem Stil und einzigartigem Landschaftsverlauf. Plane deine Strategien bis ins kleinste Detail, denn du hast nur eine Chance, sie vor der feindlichen Invasion zu retten.
FREISCHALTBARE UPGRADES:
Eine starke und raffinierte Verteidigung führt zu größeren Belohnungen. Verwende diese, um deine Untertanen von einer bunt zusammengewürfelten Miliz zu erfahrenen Kriegern auszubilden.
... Just like rock paper scissor (which this game took *heavy* inspiration from)!
Good time killer and gameplay loop...
I mean, it's not really my jam, but that doesn't mean the game isn't worth it of playing!
Simple, yet entertaining. Bad North is a seemingly basic, yet surprisingly complex, game of strategy and simple resource management. You start with two commanders that you can customize the starting item, trait (Items and traits unlock for selection at start by completing certain objectives in-game) and portrait of. Your goal is to then fend off enemies invading a series of islands, trying to save as many people/posessions as possible from the incoming raids in the process. Your reward for succeeding is gold, which you use to upgrade your units. Assigning/progressing in one of three classes, strengthening item effects/usages and levelling a unique abiity that each class has access to. You repeat this process, gaining access to an ever-increasing variety and number of enemies as the raids progress along the chain of islands, until the final battle which is do or die for your squad. The game will likely surprise you with the enemy variety and their interactions with the different unit classes you command, so it's easy to find yourself playing multiple runs to gain permanent unlocks, to fine-tune your general strategy, or even as a game you simply come back to over time for an enjoyable time.
Simple conception and basic idea, which really swallows you in the game and ideally increase level of challenge thoughout the game. Minimalistic, but still interesting design, cool and authentic ambient, tense atmosphere of some real danger which will make you feel a pressure of limited time and unstoppable threat (but only at hard level of game which I recommend to play and mostly in the second part of the gameplay).
Overall — 10/10
Tolle Mischhung aus Echtzeitstrategie, Taktik, Ruguelite und Towerdefence
+ 3 Schwierigkeitsgrade
+ wahlweise Insel wiederholbar oder nicht/ bzw. permadeath an/aus
+ roguelite
+ Upgrades
+ Wiederspielwert, da zufällig generiete Maps
+ schöne Grafik
+ Musik
+ Umfang: Habe rund 30 Stunden für meinen ersten Durchlauf gebraucht
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