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Arx Fatalis

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4.2/5

( 215 Bewertungen )

4.2

215 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
4.994.99
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Arx Fatalis
Beschreibung
The world of Arx is wrought with turmoil, brought to the brink of destruction by a violent war. The sun has disappeared from overhead to shroud the world in eternal darkness forcing communities to begin inhabiting the underground mines. But as food and drink becomes scarce, the wars become even more...
Nutzerrezensionen

4.2/5

( 215 Bewertungen )

4.2

215 Bewertungen

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Details zum Produkt
2002, Arkane Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1 GHz, 256 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with D...
Spiellänge
20 hHauptspiel
26.5 h Hauptspiel + Nebenquests
48.5 h Komplettist
24.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
The world of Arx is wrought with turmoil, brought to the brink of destruction by a violent war. The sun has disappeared from overhead to shroud the world in eternal darkness forcing communities to begin inhabiting the underground mines. But as food and drink becomes scarce, the wars become even more violent as each race struggles for survival.

You are plugged into this world of terror and must use bravery and cunning to uncover the long hidden secret of Arx. As your epic quest unfolds you will explore ancient temples, bustling cities and abandoned mines, unearth legendary artefacts and face terrifying foes.

Arx Fatalis features: Lots of quest and sub-quest to complete; innovative gesture-casting system with 50 powerful spells based upon 20 runes; wield over 20 crushingly powerful weapons; no two games are ever the same: storyline and events change according to your actions; hundreds of characters to befriend or murder and massive underground world to discover and explore.
  • An innovative gesture-based spellcasting system
  • A massive underground world to explore
  • The choices you make strongly influence the story, leading to one of 4 endings
Extras
Bildschirmschoner Handbuch (37 Seiten) Grafiken Avatare in-game sounds HD Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
20 hHauptspiel
26.5 h Hauptspiel + Nebenquests
48.5 h Komplettist
24.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2002-11-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
638 MB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood and Gore)

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Nutzerrezensionen

Posted on: January 21, 2022

technetikum

Bestätigter Besitzer

Spiele: 468 Rezensionen: 1

Eine Rollenspiel-Perle aus früheren Jahren

2002 erschien dieses Rollenspiel, von dem ich zuvor nie etwas gehört oder gelesen habe. Das Sonderangebot vor Weihnachten war von GOG gut platziert und lockte mit einem sehr günstigen Preis. Vollends verführt wurde ich, weil die Rezensenten die fehlende musikalische Untermalung im Spiel und das Setting bemängelten. Statt Musik gibt es atmosphärische Untermalung, Gänsehaut bringende Geräusche und hier und da Foltergeschrei. Zudem spielt das gesamte Spiel unter der Erde. Das heißt nicht, dass es nur langweilige Höhlen gibt. Die Unterwelt ist vielseitig genug, um dranzubleiben, nicht nur wegen der unterirdischen Festungen. Das, was da kritisiert wurde, hat mich erst recht interessiert. Es wird auch erklärt, warum sich die Bewohner unter die Erde verkrochen haben. Nur soweit: Ich fand das wirklich nachvollziehbar. In den unterirdischen Bauten, deren Errichtung eine freundschaftliche Zusammenarbeit vieler Rassen war, brodelt es gewaltig und unser Held, der sich nicht an seinen Namen und Auftrag erinnern kann, ist da natürlich der Auserwählte. Ja, das kennt man schon und ist das Einzige, was an dem Spiel nicht innovativ ist. Was innovativ ist: Die Zaubersprüche werden tatsächlich mit der Maus in der Luft gezeichnet, also mit der Hand Bewegungen für einen Zauber erwirkt. Welche Bewegungen auszuführen sind, steht im Zauberbuch, welches sich mit jeder gefundenen oder zugekauften Rune füllt. Kräftige Zauber erfordern dabei mitunter mehr als zwei komplexere Bewegungen. Das ist natürlich weniger spaßig inmitten eines Kampfes. Daher gibt es die Möglichkeit drei Zauber vorzubereiten, die dann mit der entsprechenden Taste ausgelöst werden. Und da die drei Slots gegen einen mächtigen Gegner nicht reichen, entsteht hier ein gewisser Nervenkitzel. Meine Strategie: Gekonntes Wegrennen und schnell Zauber fuchteln, bevor mich die Verfolger einholen. Ich habe das Spiel quasi sofort nach dem Kauf gestartet und koste jedes bisschen Zeit mit dem Spiel aus. Ungefähr bei einem Drittel angelangt, bin ich noch nicht in den tieferen Regionen, es gibt 8 "Etagen", vorgestoßen. Um die Atmosphäre ein wenig zu optimieren, schalte ich im Keller abends auf das dunklere blaue Licht meiner LED-Lampen um. Das garantiert auch bei bereits erforschten Gebieten immer noch für Gänsehaut. Grafisch ist das Spiel erstaunlich "gut gealtert". Natürlich sind die Texturen verschwommen, aber bei weitem nicht so schlimm, wie ich das von Spielen für die Nintendo64-Konsole kenne. Die altersbedingt niedrige Polygon-Zahl ist hoch genug, um Augenkrebs vorzubeugen. Die Synchronsprecher sind zwar keine Wucht, aber trotzdem besser als viele Games der späteren Jahre. Vor einem ernsthaften Erkunden unter Tages ist die Installation des Mods "Arx Libertatis" notwendig. Denn ohne diesen "Patch" wird das Zaubern zur reinen Geduldsprobe. Irgendwie kommt das ungemoddete Spiel mit der Auflösung beziehungsweise dem von 4:3 abweichenden Bildseitenverhältnis nicht klar. Es gibt noch einen HD-Patch, der aus meiner Sicht eine Mogelpackung ist. Es tauscht die unscharfen Texturen durch schärferes Pixelrauschen aus. Wirklich mehr Details erhält man dadurch demnach nicht. Es ist vielmehr so, dass die Ladezeiten durch die größeren Texturen deutlich länger ausfallen. Für mich überwiegt dieser Nachteil. Zusammengefasst kann ich ruhigen Gewissens behaupten, dass ich nach Witcher 3 einen ebenbürtigen Genrevertreter gefunden habe.


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Posted on: November 3, 2022

CarChris

Spiele: 172 Rezensionen: 90

Harsh, but wonderful!

I had prepared a longer text to post, but due to the letter limitation, I’ll post it tersely. I include some important tips, which took me some time to figure out. 1. The game is an action-RPG-adventure! There’s action, leveling and quests, and adventure elements (levers, puzzles, etc.). 2. Harsh in learning, doesn’t hold your hand. The journal isn’t organized in named “quests”, as in other RPGs. You have to figure things mostly on your own (maybe by writing them down). The overall map doesn’t help either, you have to be good at finding your bearings. Thankfully there is a minimap and a fast travel system. 3. There’s very rare enemy respawn. You have to be very careful as to where to spend your earned points. No point re-spec. 4. Weapons and armor have standard durability, which declines with use. 5. You can save the game at any time. 6. Interesting main storyline with some twists. 7. The magic system is really interesting, doing the hand gestures, but, although it is mentioned that you can save up to 3 spells for immediate use (without doing the gestures), this is the case for only one use, not permanently! For example, if you save the fireball spell in num1, then by pressing num1 the spell is activated instantly, but it is spent! You can’t press num1 and use it again! Instead, you will have to do the gestures for a second use! 8. Raising the skill Object Knowledge is the only way to identify objects. 9. You can break walled minerals and walled tombstones alike with pickaxe. 10. As the only negative (which I’ve seen in multiple old RPGs too), I’d say the fact that everything can be sold, even objects found for potential side quests, which you haven’t met yet! So be careful. Fortunately merchants don’t restock, but you still have to search whom you sold it to! Don’t sell the Akbaa’s stones (there are 5 in total). All in all, if you can withstand the old graphics and you like the genre, give this game a try, to experience the amazing story and the whole atmosphere.


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Posted on: April 7, 2018

SpecShadow

Bestätigter Besitzer

Spiele: 594 Rezensionen: 6

Nice one man dungeon crawler

One word of advice - get Arx Libertatis to make game more playable on modern hardware. Before Arkane started making more dynamic titles with great melee combat they made game inspired by Ultima Underworld. Claustrophobic (under)world of Arx in old mine have some charm. About gameplay - magic is not only fun but also mandatory. Halfway through the game there is something that make magicless players cry, beware. Few races from fantasy world, some intrigue, and a lot of mysteries and secrets waiting for aware and curious folks.


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Posted on: November 26, 2020

Schithsificated

Spiele: 69 Rezensionen: 8

A true immersive sim

I do not get what all the complains are about. Maybe gamers today are too spoiled as they seem to think Witcher is a true RPG when it is a story driven adventure game. This on the other hand is an amazing immersive sim with some of the best ambient audio I have heard. It doesn't hold your hand and like old Ultima games and Gothic things make sense and naturally fit into place. There are tons of secrets and multiple ways you can approach many of the tasks that are completely easy to miss. Same level of immersion is not there in their modern titles like Dishonoured.


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Posted on: March 21, 2017

vpelss

Bestätigter Besitzer

Spiele: 713 Rezensionen: 33

Blashmemy

I know many will think, what is he talking about. But I feel that this game was more enjoyable than Skyrim and it's ilk. Even with the dated graphics and smaller scale, the missions seem more personal, the characters more real. I had loved Ultima Underworld 1 + 2 so many years ago, but they are hard to play today with the clunky interface. Mind you, Arx Fatalis does not have a perfect interface, but it is usable. I found the magic system clever, but frustrating. I had to repeat may runes dozens of times each time I wanted to cast a spell. The rune recognition algorithm was a little to critical for my tastes. A note, and I do not believe this is a spoiler, when you have to use a shovel, use the 'f' key or it will not work!. This was a very frustrating design consideration. For all my complaints, I still loved this game, and I highly recommend it!


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