Drachen, Hexen, Trolle - niemand kann Anna aufhalten. Mit Telekinese, Folterwerkzeugen, etwas Improvisationskunst und der Hilfe eines zwielichtigen Fuchses bahnt sie sich ihren Weg. Sie unterhält sich mit Toten, dreht einer Taverne das Bier ab, sperrt alte Damen hinter Gitter …
Die Spielwelt im Deb...
Drachen, Hexen, Trolle - niemand kann Anna aufhalten. Mit Telekinese, Folterwerkzeugen, etwas Improvisationskunst und der Hilfe eines zwielichtigen Fuchses bahnt sie sich ihren Weg. Sie unterhält sich mit Toten, dreht einer Taverne das Bier ab, sperrt alte Damen hinter Gitter …
Die Spielwelt im Debüt-Game des australischen Autoren Dane Krams ist ganz und gar nicht so knuffig, wie es zunächst scheint. Dabei ist Anna eigentlich ganz harmlos – oder nicht? Alles beginnt mit der Befreiung eines verzauberten Teddys …
Mit handgezeichneten Hintergründen entfaltet Anna's Quest eine zynische Geschichte voller Selbstironie.
Unbegrenztes Inventar mit Platz für Baby-Drachen
verharmloster Vandalismus
entdecke die inneren Werte eines Einhorns
Schwarze Magie und Telekinese – nicht nur für die Bösen
Hinrichtung für die ganze Familie
leichtsinnig, angstbefreit und hammerhart: Anna
klassische Point & Clicksteuerung mit Hotspotanzeige
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Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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Far from being the best Point & Click out there, it's still a solid entry in Daedalic's catalogue. It lacks the quirkiness and memorable characters of other of their classic games, but it lets itself play without ever becoming boring - thanks at least partially to its very low difficulty level. Knowing what to do is usually pretty obvious, and if yuo get stuck you can usually proceed by talking with some characters who will subtly point you in the right direction.
Don't be fooled by the juvenile look. This is indeed a game playable by very young gamers, but it's so well crafted that it's amusing for people of any age. Puzzles sometimes are crazy, but come one... this game is a little crazy by premise (your companion is a talking teddy bear, after all)
The story is more mature than you might feel after the first 10 minute of the game. It's layered. Again, it's lighthearted, but compelling enough to amuse anybody.
Other reviews bash the voice actor of Anna. Don't listen to them. They just didn't get why the character is acted that way. Anna is a naive girl who's not afraid of anything, in part because of bravery, in part because of she's naive. That's part of the charm of the game. When everything goes wrong, you can expect Anna to be calm as steel.
Reccomended if you crave for entertaining adventures.
Anna's Quest is a charming point-and-click adventure that blends dark fairy tale themes with heartfelt storytelling. Developed by Daedalic Entertainment, the game follows Anna, a brave girl with telekinetic powers, as she embarks on a journey to save her grandfather. The hand-drawn art style is whimsical yet eerie, perfectly capturing the Brothers Grimm-inspired world. Puzzles are clever but generally accessible, though some may feel a bit obtuse. The voice acting is solid, especially Anna’s warm, determined tone, which adds emotional depth. While the gameplay sticks to traditional adventure mechanics, the story shines with its blend of innocence, danger, and moral complexity. Some pacing issues and minor technical hiccups exist, but overall, Anna's Quest is a touching, well-crafted tale that’s worth experiencing for fans of narrative-driven games and fairy tales with a twist.
Better than I expected - much better!
Very nice point-&-click in a fairytale setting, with witches and dragons and talking animals.
I'm very pleased with the story, it was exciting and different.
Very good puzzles I must say, even though I had to use a guide for a handful of them, but most of them were fair and interresting and made sense.
Really high quality overall on this game!
No bugs or any problem at all for me :)
Adventures depend on likable characters and engaging plot. For me, Anna's Quest somehow passes and fails those criteria at the same time. If you dose your playtime right, it still may work for you.
You'll likely find Anna to be naive, gifted, and slightly dull. Mostly because she is. I really didn't feel strong connection to her character... but Anna is so obviously Anna. The character works internally, and externally, within the game's logic. It's the fourth wall's problem. Ben is... quite an annoyance, but plays well with Anna's naivety.
The plot for most of the time is okay, fine, not excelling. The Quest shifts it's focus several times, and rarely returns. The conclusion of the story was really so much unsatisfying for me for this reason.
During the finale, you switch Anna for another character from long ago, and you get to discover some of the past, motivations... which is fine, but I felt like that bit was slapped onto the game after characters were created. It sort of switches cause and effect. Again, it's just a personal feeling.
Both story and puzzles contain some yikes moments. Parents may want to think twice before gift this game to kids.
Talking about the puzzles, they were mostly okay, with some non-obvious and some totally out-of-the-box. Overall it's a very fine mix of difficulty. I consulted walk-through few times, but it was during moments of "I don't want to solve this puzzle" rather than "I cannot solve that". Especially there is that piano puzzle which heavily relies on player's memory. The solution is quite straightforward, and carrying out the solution is trivial, yet tedious. Why bother doing unproductive heavy-lifting?
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