Entdecken Sie die wahre Bedeutung von Furcht mit Alien: Isolation, einem Survival Horror mit einer Atmosphäre aus ständigem Grauen und allgegenwärtiger Lebensgefahr. Fünfzehn Jahre nach den Ereignissen in Alien™ begibt sich Ellen Ripleys Tochter Amanda in einen verzweifelten Kampf ums Überleben in e...
Entdecken Sie die wahre Bedeutung von Furcht mit Alien: Isolation, einem Survival Horror mit einer Atmosphäre aus ständigem Grauen und allgegenwärtiger Lebensgefahr. Fünfzehn Jahre nach den Ereignissen in Alien™ begibt sich Ellen Ripleys Tochter Amanda in einen verzweifelten Kampf ums Überleben in einer Mission, auf der sie die Wahrheit um das Verschwinden ihrer Mutter zu enthüllen versucht.
Sie eifern als Amanda durch eine zusehends explosivere Welt und werden von allen Seiten mit einer panisch verzweifelten Bevölkerung und einem unberechenbaren, skrupellosen Alien konfrontiert.
Unterbesetzt und unvorbereitet müssen Sie Ressourcen zusammenkratzen, Lösungsansätze improvisieren und Ihren Verstand nutzen, nicht nur um Ihre Mission auszuführen, sondern auch um einfach nur zu überleben.
Even after more than 10 years, Alien: Isolation remains a benchmark for survival horror. The adaptive Xenomorph AI keeps every encounter unpredictable, while the superb sound design turns every hiss and motion tracker ping into pure tension. The story of Amanda Ripley adds emotional weight, and the gritty, industrial visuals still hold up impressively, especially on modern hardware. It’s a masterclass in atmosphere and fear that hasn’t lost its edge.
Kiene Frage: Sound & Design des Spiels sind für mich das Highlight, da es sich mit dem Retro-Science Fiction-Look und der Fimmusik sehr stark an die ersten beiden Alien-Filme anlehnt. Die deutsche Syncro fand ich sehr gelungen. Hinzu kommt eine spannende Story, die sehr gut und absolut glaubhaft in das "Alien-Universum" passt und auf verschiedenste Weise voran getrieben wird (kleine Video-Einspielungen, viele Audio-Logs, Mails/Texte). Ok - die Aufgabe besteht meistens darin, dass der Spieler irgendwo, irgendwas öffnen/schließen/reparieren/holen soll - und natürlich das Alien schon längst da ist. Also ziemlich repetitiv, ja zum Schluss sogar fast nervig.
Sehr viel Spaß hatte ich daran, dass man nur sehr begrenzt Waffen (eigentlich nur 1: den Flammenwerfer) und Loot hat. Selbst auf "Einfach" muss man damit haushalten bzw. am besten jede Nische auch absuchen (was man eigentlich nicht will, da das Alien herum streift). Da man das Alien nicht töten kann, hilft nur sich leise fort zu bewegen, geduldig warten - manchmal in Schränke oder unter Tischen versteckt und dabei die Ohren zu spitzen. Das Rumpeln des Aliens in den Lüftungsschächten in bester Stereo-Qualität in meinem genzen Raum verteilt werde ich nie mehr vergessen. Ist es links? Nein rechts? Oh jetzt wird es lauter? Nein, schon kommt es quitschend aus dem Lüftungsschacht gerauscht. In solchen Momenten gab es Schweißfingerchen, während mannoch händerringend versucht einnahe gelegens Versteck auszumachen. Meistens sah man nur den Alienschwank, der sich durch die Brust bohrt.
Übrigens sterben! Gerade als ich das Spiel anfangs spielte, hatte es einen sehr hohen Frustfaktor. Ich starb gefühlt andauernd. Tatsächlich grovvt man sich aber lengsam in das Spiel ein. Und man lernt seine Möglichkeiten und Gelegenheiten immer besser zu nutzen. Genau da lag für mich auch ein hoher Wiederspielwert. Habe es irgendwann auch tatsächlich auf "Schwer" und sogar ein Durchgang ohne zu sterben geschafft (aber auf "Einfach" ;)).
This right here, is a stunning masterpiece. It got everything right. The atmosphere is quite creepy, the occasional jump scares aren't cheap, exploration is always a labor for which you have to be well prepared. I confirm artwork similarities with the original movie. The gameplay mechanisms are complex, detailed, allowing you lots of options, with or without gadgets. Using weapons should be your last resort and in most cases, a pretty poor idea. You have to be crafty and consider each different enemy's behavior, plus inspect carefully the things that they give them out; footsteps, speech, sudden noises especially of fights errupting. Searching well pays off, since you can discover blueprints for crafting better gadgetry, extra ammo, lore pieces and various other things. The graphics look nice, convincing and to be honest, they look like they haven't aged at all. My only problem, is the alien's performance in Hard or in the final Difficulty setting; going through the game, looks like impossible.
I got it couple of years back, at a cheap steam-key reselling site. GOG certainly took its time to introduce us to this gem, probably the "it's too niche" and "many gamers asked us not to bring this game" curation, is to blame. Thankfully, this bunch of sorry sickos, probably got the boot and were axed, since as of late, numerous games especially "controversial" ones, finally started appearing here. Although i won't buy it here again, since it is way too expensive even while seriously discounted, anybody who hasn't played it yet, has to get it! This is a game on par with the old Thief series, a real marvel to behold.
This game came out in 2014, and to this day theres not really any horror game thats come close to the incredible atmosphere this game has, by far the best Alien game ever made and one of the greatest of the genre.
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