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Alaloth: Champions of The Four Kingdoms

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3.4/5

( 36 Bewertungen )

3.4

36 Bewertungen

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Alaloth: Champions of The Four Kingdoms
Beschreibung
In Alaloth: Champions of the Four Kingdoms liegt das Schicksal eines Landes, das von alten Rivalitäten und dunklen Mächten verwüstet wurde, in deinen Händen. Betritt die wunderschön brutale Welt von Plamen, ein Reich, das in verschiedene Königreiche unterteilt ist, von denen jedes seine eigenen ein...
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Wccftech
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3.4

36 Bewertungen

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Details zum Produkt
2024, Gamera Interactive, ...
Systemanforderungen
Windows 10+, Core i3 2100 / AMD Phenom X2 550, 2 GB RAM, NVIDIA GTX 770 / AMD Radeon 7970, Version 1...
DLCs
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms - Digital Artbook, Alaloth: Champions of The Four Kingdoms -...
Spiellänge
19 hHauptspiel
135 h Hauptspiel + Nebenquests
300 h Komplettist
73 h Alle Spielstile
Beschreibung

In Alaloth: Champions of the Four Kingdoms liegt das Schicksal eines Landes, das von alten Rivalitäten und dunklen Mächten verwüstet wurde, in deinen Händen. Betritt die wunderschön brutale Welt von Plamen, ein Reich, das in verschiedene Königreiche unterteilt ist, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Kulturen, Geheimnisse und Konflikte besitzt. Geleitet von Geschichten über Ehre und Rache übernimmst du die Rolle eines mächtigen Champions, schmiedest deinen Weg zum Ruhm und kämpfst, um der immer größer werdenden Korruption von Alaloth zu widerstehen, einem bösen Gott, der im sterblichen Reich gefangen ist.
 


 

ie weite, vollständig erkundbare Welt von Plamen erwartet dich, ein Reich aus ausgedehnten Königreichen und wilden Grenzgebieten, die alle mit einzigartigen Bewohnern und Gefahren an jeder Ecke gefüllt sind. Reise durch üppige Wälder, gewaltige Berge und karge Einöden, wo die vier verschiedenen Rassen ihre eigenen Reiche erschaffen haben, jedes mit komplexen Geschichten und stürmischen Beziehungen. An der Seite von Kriegern und Dieben wirst du mächtige Magier treffen, die ihre Fähigkeiten in verschiedenen Schulen verfeinert haben, von elementaren Magiern, die Feuer und Blitz beherrschen, bis hin zu Nekromanten, die Macht aus dunklen Reichen ziehen. Während du tiefer in die Welt eindringst, bereite dich darauf vor, tödliche Mobs und legendäre Bestien zu bekämpfen, die durch Alaloths Korruption verdreht wurden, ihre Existenz selbst ist eine Prüfung deiner Fähigkeiten und deiner Strategie. Überall, wo du hingehst, bieten alte Ruinen, heilige Stätten und blühende Städte Geschichten, die darauf warten, sich zu entfalten – Erzählungen von verlorenen Zivilisationen, epischen Rivalitäten und Geheimnissen, die seit Jahrhunderten bewacht werden. Jede Region ist voller Legenden, Quests und Charaktere, die die vielschichtige Geschichte von Plamen enthüllen und ein unvergessliches Erlebnis schaffen, in dem jede Entscheidung deine Reise prägt.
 


 


 

Ein anspruchsvolles Kampfsystem kombiniert mit brandneuem isometrischen Gameplay, das spektakuläre Bewegungen in herausfordernden Kämpfen gegen verschiedene Feinde bietet. Du musst jeden Schritt sorgfältig planen: Eine unbedachte Aktion, und du stirbst.
 

 


 

  • Eine riesige Einzelspieler-Kampagne mit Stunden und Stunden an aufkommenden Inhalten.
  • Spiele als Mensch, Zwerg, Elf oder Ork. NPCs reagieren auf diese Wahl mit unterschiedlichen Dialogen und Einstellungen.
  • 12 unvergessliche Begleiter mit eigenen Hintergrundgeschichten, die bereit sind, sich dir anzuschließen oder gegen dich zu kämpfen während deiner Reise.
  • Lokaler Koop-Modus für bis zu 3 Spieler, der online über Remote Play funktioniert, ohne dass zusätzliche Kopien benötigt werden.
  • Konkurrenzmodus, um gegen andere Champions zu spielen.
  • Ein einzigartiges, hartes Kampfsystem, das Iso-Ansicht mit skillbasierter Action kombiniert.
  • Ein weltzentriertes Spiel: Lebe das Leben eines großen Kriegers in einer sich ständig verändernden Welt, die auf deine Handlungen reagiert.
  • Passe deinen Charakter an, indem du verschiedene Wege der Macht, Klassen und Fähigkeiten auswählst.
  • Eine riesige Welt zum Erkunden, Handwerken und eine Menge Inhalte zum Freischalten.
  • Über 500 NPCs, mehr als 250 Quests, über 280 Orte zum Erkunden, mehr als 1200 Gegenstände.
  • Eine Menge erstaunlicher Bosskämpfe gegen Drachen, Dämonen und andere riesige Monster.
     

@Gamera Interactive 2022. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
19 hHauptspiel
135 h Hauptspiel + Nebenquests
300 h Komplettist
73 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2024-11-21T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
8.9 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 21, 2023

Early-Access-Bewertung

baton125

Bestätigter Besitzer

Spiele: 43 Rezensionen: 1

Solid skeleton for a game, 6/10

[The game still in dev] Let's take their description to the test: 1. Master a unique, hardcore combat system -- Melee feels just right, you can feel the differences between 1h+shield, 2h and dual-wielding. There is no bows(even though there is marksman skills - You just summon a spectral bow to perform), no magick ranged attacks as well. Just craft the heaviest armor, eat some food with +maxHP/dmg reduction and you can eat hits for breakfast...I Waited with the review till I encountered a dragon boss... It had 2 melee attacks, dragon breath, summon minions and a ground-indicated beam that appeared under my char - very "hardcore" (all easily dodgeable). NOTHING! souls-like as steam description says... 2. Customize your character by choosing different Ways of Power, classes and skills -- It's a lie, there is no class system. You get some stat point to distribute between strength endurance dexterity and intelligence, but you can only put 5 in each category so effects are minimal(+15%phys dmg/10%cdr/~250maxhp etc. something you get from gear anyway) Then there are weapon/armor traits that are supposed to specialize you in chosen type but again these are minimal. NO SKILLS LIKE in OTHER D&D games like persuasion, lockpicking, sneak etc. Something that would make you build the way you want. Skill is another story because you are limited to 4... 3. Explore, craft, gain reputation and unlock new quests -- The world is pretty - I can see inspiration from BG or PoE. Crafting is shallow atm. Quests... I dont skip any dialogue but they are just boring - find/bring/kill and after 5 min you don't remember what it was about. They are static - nothing to choose, just click continue, continue, continue... 4. Choose one of 4 playable races (Humans, Elves, Dwarves, Orcs) -- They dont matter... Even during character creation, you can choose personality good/neutral/evil...Doesnt matter. You want to be evil pos that steals and murder? nope! You will help everyone with everything.


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Posted on: May 28, 2024

Early-Access-Bewertung

Jimbot.354

Bestätigter Besitzer

Spiele: 264 Rezensionen: 3

A diamond in the rough

This is a super solid title that, with a little work, will become a pillar of the CRPG genre. It has such love and care put into it that it's hard not to see the passion of the developers on display. Its style is an isometric view with pre-rendered backgrounds like th of CRPGs of old, such as Baldur's Gate and Icewind Dale; along with newer CRPGs like Pillars of Eternity. While those ones go for realism this game opts to go with a sort of painted look and combined with the music create immersive areas you can get lost in. How this game differs from those I listed is that the combat is completely different. It doesn't do real-time with pause nor turn-based, you have full control over your character. The game expects you to dodge, pary and manage stamina as you fight enemies. Button mashing will only prove fatal and you need to adapt to the combat rhythm game demands. You create a custom character with somewhat limited options - you select your gender, several options for your character's face, hair and skin color. There are no set classes and each time you level up you select from a pool of different abilities from physical to magical. The downside of this is that skills are very generalized, with no specialization. All the weapons use the same skill with very little variation and spells feel like abilities to support the melee combat. Stats, weapon and armor proficiencies are on the boring side which are small % increases to your stats. Weapon proficiencies are boring and offer even less than that. You also get traits which offer better bonuses but are still not very noticable. Itemization is all over the place. Items aren't randomized but are pulled from a loot pool, except quest rewards which are static and how you'll gear up. Most quests are decent but often are just go to place to either kill monster or fetch item. Overall, it's a diamond in the rough. The developers are very active so it's only a matter of time before it becomes a refined gem.


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Posted on: December 2, 2022

Early-Access-Bewertung

EldaGOG

Spiele: 1 Rezensionen: 2

Winter Update

It is available for free since Dec, M&K is FULLY supported since September so take this into account because old reviews still refer to the partial support at launch 100+ hour of contents and dragon on the way


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Posted on: November 30, 2024

agent_michael

Bestätigter Besitzer

Spiele: 390 Rezensionen: 29

Released doesn't mean Finished

Another painful reminder that "released" doesn't mean done, or finished anymore. The quality is decidedly early access. Another good title would be "Loading Screens - The Game". It takes two loading screens and 3 button presses ~ 10 seconds of your time just to go from travel map to encounter. Encounters are short, fun and inovative. Sadly nobody was around to explain dark souls/ rouge lites to the devs as death gives you absolutely squat. I could go on but seriously... just don't. Wait for a 5€ sale. Thats the right price.


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Posted on: September 21, 2024

Early-Access-Bewertung

Detective_Fandorin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 294 Rezensionen: 13

Something just felt... off?

I came back after a while to see what it was. it was like eating something and you know you're not opposed to it.. but theres this thing about it.. doesn't put you off but doesnt feel.. familiar. I realize it's the fact this was a console game.. Playing this with a controller does wonders but it's overall vibe felt PC RPG. It's a port but the stories not bad play with controller and add the co-op makes this feel like diablo 3 (take that as you will) Digestible.


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