Legenden erzählt von einem mythischen Königreich der Lüfte und einer schwebenden Metropole, die alle Nationen der Welt unter ihrem Banner vereinte. Eines Tages verschwand sie und ließ ihre Verbündeten allein und isoliert zurück. Bald folgten Verfall und Niedergang, jeder war sich selbst überlas...
Legenden erzählt von einem mythischen Königreich der Lüfte und einer schwebenden Metropole, die alle Nationen der Welt unter ihrem Banner vereinte. Eines Tages verschwand sie und ließ ihre Verbündeten allein und isoliert zurück. Bald folgten Verfall und Niedergang, jeder war sich selbst überlassen. Äonen später keimt ein Funke der Hoffnung auf: Eine neue schwebende Stadt erhebt sich in die Lüfte, um hoffentlich die alten Geschichten wieder aufleben zu lassen und die kämpfenden Völker der Welt wieder zu vereinen. Bringe sie wieder zusammen und leite eine neue Ära der Harmonie und des Wohlstands ein.
Übernehme die Kontrolle über diese neue Himmelsstadt und baue sie von einer jungen Stadt zu einer geschäftigen Metropole auf, die sich über den Horizont erstreckt. Durchstreife den Himmel der Welt auf der Suche nach Ressourcen und Chancen auf Neues, finde verlorene Tempel und verlassene Städte, erfülle Quests und leite eine neue Ära des Wohlstands in diesem von Kritikern gefeierten Himmelsstadt-Aufbauspiel ein, das nun auf GOG erhältlich ist!
Errichte die Himmelsstadt, ein Leuchtfeuer der Hoffnung für die Menschen auf der Welt. Baue Wohn- und Dienstleistungsgebäude, Erforsche Technologien und Sammle Ressourcen zur Erhaltung der Gemeinschaft.
Stelle dich entscheidenden Herausforderungen. Stelle Gleichgewicht zwischen Luftwiderstand und Antrieb, Auftrieb und Gewicht und balanciere das Kippen.
Kümmere dich um die Menschen. Die Bürger benötigen Häuser, Lebensmittel, Medikamente und andere Annehmlichkeiten. Schaffe eine Infrastruktur, die ihren Bedürfnissen entspricht, und unternehme die ersten Schritte, um den Mythos wieder Wirklichkeit werden zu lassen.
Erforsche eine riesige, zufällig erstellte Welt. Finde Rohstoffe und verarbeite sie zu Ressourcen, die für den Ausbau der Stadt notwendig sind, und suche nach bodengebundenen Königreichen, die du in deinen Schutz aufnehmen kannst.
Hilf den schwachen Königreichen am Erdboden. Erfülle Quests, um ihre Loyalität zu gewinnen, den Einfluss deiner Stadt zu vergrößern und ihr Vermächtnis zu etablieren.
Erforsche die Geheimnisse des ersten Luftkönigreichs, erkunde den Himmel, suche nach geheimen Schreinen und vergessenen Ruinen und lerne ihre reichhaltige Geschichte kennen.
Baue und optimiere, erkunde und hilf oder entspann dich einfach, während sich die schwebende Stadt ihren Weg durch den Himmel bahnt.
Bastel im Kreativmodus an der Stadt und erschaffe die größte schwebende Stadt der Geschichte, frei von Ressourcenbeschränkungen oder Zeitdruck.
Erlebe den lebendigen Kunststil und den entspannenden Soundtrack, während du die Gelassenheit in einer Welt wiederherstellen, die Hoffnung dringend nötig hat.
Strebe mit den zuvor veröffentlichten DLC-Inhalten, einschließlich Neues Spiel Plus und einem Schwerem Modus, nach noch größeren Höhen.
Pros:
- I really like the idea of floating city and the way it has been implemented
- wonderful music
- graphics are a bit edgy, but overall are very pleasant
- very chill amd relaxing but at the same time you can't leave the city on it's own - it needs your management
Cons:
- repetetive - once you get the idea which techniologies and building to prioritise, it becomes very easy
The idea is nice and it's an indie game, but it feels like it's more of a pitch for one than a complete game.
the 2D graphics are cute and add to the atmosphere, the 3D graphics look way to outdated and imho don't support the atmosphere very well. In the end you get a game that is done in two days, gets repetitive quickly, because the different mechanics you need or want to use while you advance offer no alterations at all, and leaves little incentive to play again.
This is purely a city builder game with some exploration and resource management, no combat at all.
The only negative thing I can say about it is that I would have liked to see a better balance between the propulsion systems you can add to your city. This is because as far as propulsion systems go, the fins are the only game in town once your city gets big, fins eventually give something like 20% propulsion (dependent on the size of your city) while any other propulsion system get you a meager 1% to 4%. This combined with the costs in man power and/or coal upkeep means the fins are really your only option.
Lift systems have a similar problem but its not as bad as the drive systems.
The game is not very long, you can finish it in a day or two.
You can easily change the cosmetics of the whole city with the touch of a button, which is nice.
Depending on the design of your city reorganizing it or parts of it can be a slight pain in the ass, this is because its a flying city and everything needs to always stay connected and there is a tilt mechanic for the whole city, luckily you can move buildings around at little cost and pathways are always free. All buildings can become completely free to move with the right research, which is a nice touch.
This game makes you think in a different way from most, the key challenge being to ensure you collect resources when they are in range, find relics so you can buy additional technologies, and recruit enough people to populate your flying city and run your technologies.
I come back to this every now and then and play it from start to end over a few days, and always enjoy it.
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