Mit der Verbannung der Zauberer-Könige endete das zweite Zeitalter im Chaos. Nun treten neue Helden und Schurken an, um die Reichtümer der Welt für sich zu beanspruchen. Nur die mächtigsten Anführer werden bestehen und das dritte Zeitalter der Wunder beherrschen!Erkunde eine lebendige Fantasy-Welt u...
Mit der Verbannung der Zauberer-Könige endete das zweite Zeitalter im Chaos. Nun treten neue Helden und Schurken an, um die Reichtümer der Welt für sich zu beanspruchen. Nur die mächtigsten Anführer werden bestehen und das dritte Zeitalter der Wunder beherrschen!
Erkunde eine lebendige Fantasy-Welt und nutze ihre Ressourcen Die liebevoll gestaltete Spielwelt ist dank 50 verschiedener Gebäudetypen, in denen dich Schätze erwarten, detaillierter als je zuvor. Erweitere dein Reich durch die Gründung neuer Städte, schmiede Allianzen mit fantastischen Kreaturen und sichere dir wertvolle Ressourcen. Mach dir die mächtige Magie zunutze und verwandle die Landschaft nach deinen Vorstellungen.
Erschaffe ein eigenes Reich Herrsche als eine von sechs Klassen: Zauberer, Hohepriester, Schurke, Kriegsherr, Erzdruide oder Technokrat. Erforsche die einzigartigen Fähigkeiten deiner Klasse, die dir helfen, dein Reich zu entwickeln und die Kampfkraft deiner Armeen zu stärken. Wähle Verbündete unter den sechs Hauptvölkern (Menschen, Hochelfen, Zwerge, Orks, Goblins, Drakonier) und nutze zusätzlich die Behausungen mystischer Monster.
Trage taktisch fordernde Kämpfe aus Rekrutiere legendäre Helden, rüste sie mit magischen Waffen aus und lass sie deine Armeen in die Schlacht führen. Bezwinge deine Gegner im rundenbasierten Kampf auf detaillierten 3D-Karten und werde zum Meisterstrategen. Vernichte die Verteidigungsanlagen von Städten, mach dir Flankenangriffe zunutze und setze die zahllosen Fähigkeiten deiner Truppen geschickt ein.
Meistere die vielen Modi Erlebe eine spannende Einzelspielerkampagne, in der beide Seiten des epischen Konflikts spielbar sind. Erstelle mithilfe des Karten-Zufallsgenerators unendlich viele Szenarien. Spiele in Mehrspielerpartien gegen bis zu sieben andere Spieler – entweder im Hot-Seat- oder im Onlinemodus.
Erschaffe deinen Fantasy-Anführer mithilfe von sechs Anführerklassen im RPG-Stil und sechs Fantasy-Völkern.
Erlebe mitreißenden rundenbasierten Imperiumsaufbau und taktische Schlachten mit Hunderten von Einheiten und Kampffertigkeiten.
Spiele die epische Einzelspielerkampagne, Zufallskarten und Einzelszenarien gegen die KI oder menschliche Gegner.
Hinweis zum Mehrspielermodus: Derzeit sind folgende Mehrspielermodi verfügbar: Hot Seat und Online-Mehrspielermodus (hierzu sind ein einmaliger CD-Key, der sich im Spieleregal befindet, sowie ein Konto bei Triumph Studios erforderlich).
Wenn Sie ein beliebiges von Paradox Interactive AB veröffentlichtes Spiel spielen, (i) erklären Sie sich mit der Nutzungsvereinbarung einverstanden und (ii) bestätigen Sie, dass Sie die Datenschutzbestimmungen gelesen und verstanden haben.
Hinweis zum Mehrspielermodus: Derzeit sind folgende Mehrspielermodi verfügbar: Hot Seat und Online-Mehrspielermodus (hierzu sind ein einmaliger CD-Key, der sich im Spieleregal befindet, sowie ein Konto bei Triumph Studios erforderlich).
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...on various 4x and grand strategy titles, I can safely call Age of Wonders as THE game.
1) The balance between warfare and kingdom management is perfect.
2) 95% of the game mechanics are clean and simple.
3) There is an in game encyclopedia with all kinds of info. Rules, lore, units and building explanations, everything.
4) Beautiful artwork and animations.
5) One of the best random map generating systems ever.
6) There is a subtle role-playing layer above the whole game that makes you care about your units and heroes, even on deciding on how to deal with the various independent towns.
7) The combat systems is clever, quick and deadly. It's perfect.
Be warned, this game comes with DRM. There is a game launcher which asks you to create an account with the company using a valid email (requires verification). Then you need to register the game, which is going to be a hassle (you need to find the serial number in a version of your game library which is only accessible via browser, which no one tells you about). You can play the game without an account, but your games will not be saved and you won't be able to save any settings, despite being able to click buttons. Enjoy playing at Low graphics at 1024x768 resolution. Also, without an account you can not access the DLC content you paid for.
Without this, I would rate the game a 5/5. It's got an incredible aesthetic and a very solid gameplay. It's a true heir to the Heroes of Might and Magic series in all regards. Each faction is unique, interesting and enjoyable to play. The city building plays like Civilization, and it's not as fleshed out as it could be, but it suffices. There are fun spells to play with, a nice campaign and interesting in-map quests to follow. I always have a fun time playing it, and even after so long, I always return to it to get some more.
The graphics and interfaces of AoW3 are modern. The gameplay is a throwback to the old Master of Magic in a positive and negative sense.
AoW3 stands out in unit design. You select an empire race and a class. The game allows any combination, such as a dwarf arch druid, a high elf rogue or a halfling necromancer. Each combination grants you a list of unique units out of hundreds of possibilities. Even better, each unit has at least 10 skills and traits and gains experience. Unit experience increases its overall strength and may even grant more skills.
Research in AoW3 is neatly put together. Sorcerers gain spells through research, while a warlord gains strong bonuses to units. The gains feel balanced, and every class has sufficient options to feel powerful. Only the late game spells/skills are a bit overpowered.
I never liked how in many (old) 4x games you are forced to keep building city structures, thereby postpone building units. AoW3 tries to focus on units, but fails short by not allowing units to be build simultaneous with buildings.
The random maps generator only has a few options. There is no limiting of research/building types for a low-tier campaign, nor to set undergrounds in random maps. The map is filled with repetitive monsters and sites, and no surprises.
The AI is overall very weak and predictable. AoW3 applies old 4x methods of bonuses to set strong AIs. AI produces fixed group compositions and you will never be outmaneuvered by an AI.
However, the worst is the repetitive (boring) setup in tactical battles. Armies oppose each other in straight lines at fixed distance. The defender moves first. It would be far more interesting to see more variety, e.g. attacker moves first, units closed into a melee. The extensive unit skill system would fit a more “daring” approach to the classic tactical setup.
I hope Triumph Studios can (finally) fix these (old) 4x issues in their next game Planetfall, but keep the unit variety and customizable leaders.
I loved AOW and Aow2. When I saw this game I ignored all of the warnings, and the DRM (shame on you GOG for lying about being DRM free) and bought it + DLC without a second thought. DO NOT REPEAT MY MISTAKE! Don't get me wrong the game is beautiful, smooth, and has an interesting story, but the AI and RNG will destroy you. I'm not a great tactician but when I have two full stacks of units(mix of infantry ,archers, cavalry, and two heroes) vs three sprites and a very likely victory on the descriptor I don't think there is any chance I can lose by pressing auto resolve, I was very, very wrong. Also never auto resolve a siege it doesn't matter how many troops you have or how great your defenses are you will lose. The enemy Ai also has a nasty habit of suddenly becoming psychic when you declare war on them, and will relentlessly zero in on your troops/cities with the exact number and types of troops to crush you every time. I played five games where the AI dispelled all of my max power global spells on the first try while my attempts on his low power spells failed at least four times in a row before succeeding. This publisher is now on my "Never buy from" list.
In few ways it's less clunky than it's predecessors. On the other hand 3D Graphics, while pretty, makes it harder to read the terrain.
Overall the game isn't bad. While better than the first but I wouldn't say it's signifficantly better from the two previous ones.
And don't get me started with the fact that you have to create some online account and have constand internet connection in ordrer to play even the so called "offline version". Absolutely disappointed and disgusted.
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