Age of Wonders II ist der lang erwartete Nachfolger des preisgekrönten Strategie-Hits. Die erfrischende Mischung aus Aufbaustrategie, Rollenspiel und Kriegsführung, macht Age of Wonders II zu einem Meilenstein der rundenbasierten Strategiespiele. Du wurdest wiederbelebt, um dich dem Magierzirkel vo...
Age of Wonders II ist der lang erwartete Nachfolger des preisgekrönten Strategie-Hits. Die erfrischende Mischung aus Aufbaustrategie, Rollenspiel und Kriegsführung, macht Age of Wonders II zu einem Meilenstein der rundenbasierten Strategiespiele.
Du wurdest wiederbelebt, um dich dem Magierzirkel von Evermore anzuschließen, und die Welt vor dem Abgrund zu bewahren.
* Bestimme das Schicksal der Welt aus deinem Magierturm heraus und nutze einen Transmitter, um mit deinen Zaubersprüchen die Erde erbeben zu lassen. * Herrsche über verschiedene Rassen wie Elfen, Draconians, Zwerge, Menschen, Halblinge und selbst Untote. * Spezialisiere dich und deine Magie auf Feuer, Luft, Leben oder Tod. * Dir steht die Hilfe von über 30 Helden zur Verfügung, die durch ihre über 100 Artefakte vielfältige Kräfte mit in die Schlacht bringen. * Erforsche und zaubere mächtige Beschwörungen und verheerende Kampfmagie. * Fordere Mitspieler via LAN oder Internet heraus. Bis zu 8 Spieler können in Hot Seat, Play by Email oder sogar im Gleichzeitig-Ziehen-Modus antreten.
Erkunde eine Welt voller mystischer Kreaturen und Gegenden
Bekämpfe deine Gegner mit über 130 verschiedenen Einheiten wie Dampfkanonen, Flugschiffen und Mammut-Reitern
Über 20 Missionen erzählen eine epische Geschichte und machen die Einzelspielerkampagne zu einem unvergesslichen Abenteuer
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Extras
HD Hintergrundbilder
Soundtrack
Avatare
Systemanforderungen
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I had played the demo since 2002 to 2006. Then i played the real game in 2008. AOW2. It was the world to me. As a Child and teen. Now, i got a copy cheap. It's worth playing as a hobby. Fantasy like this is only found in dreams. So it's worth playing in your free time.
Nunja, Age of Wonders gibt sich wie das klassische 'Master of Magic': Ein Meister in irgendeiner Magieklasse, Städte, die es zu verbessern geht, diverse Völker mit ihren Stärken und Schwächen. Und natürlich Helden samt Items, die den genannten den passenden 'Wumms' verhelfen sollen.
Eine 'Zufallskarte' gibt es nicht, dafür wird der rudimentäre 'Karteneditor' mitgeliefert. Und natürlich
eine Kampagne mit etlichen Schlachten, ebenso ein paar 'Szenarien'.
Natürlich macht es Spass, die Kampagne durchzuspielen. Ebenso die beigefügten Szenarien.
Die verwendeten Grafiken sind für das Alter des Spiels wirklich hübsch anzusehen.
Aber irgendwie wirkt es 'unvollständig'. Mag es an dem fehlenden Handbuch liegen, dass ausführlich
über die einzelnen Zaubersprüche, Völker und Fähigkeiten liegt ? Oder daran, dass die Hotkeys nicht ersichtlich sind ?Ja, man kann sich einarbeiten. Auch wenn alles etwas länger dauert und man schnell herausfindet,
dass die KI im klassichen Kampf echt unterirdisch arbeitet. Zumindest bei den Spieler-eigenen Truppen. Das ist dann die eigene Hand gefragt.Aber doof und zeitintensiv, wenn der Bogenschütze nicht automatisch den Fernangriff durchführt und ich ständig den Bogen anwählen muss.
Ebenso der 'Strassenbau'. Nervt. Aber auch damit kann man leben.
Kommen wir zum rudimentären Editor. Lässt vieles offen. Vorgefertigte Helden gibt ein paar, lassen sich auch erweitern. Zumindest von der Anzahl her. Gibt halt viele mit dem gleichen Konterfei. Da gibt auch das 'Extra' mit den Avataren keinen Sinn, da diese sich nicht so ohne weiteres in das Spiel integrieren lassen können. Und der Soundtrack? Sinnfrei, da die Musi sich auch so abspielen lässt.
Auffällig ist jedoch, dass es, je länger das Spiel dauert, die Bewegungen immer stockender werden.
Spiel speichern, beenden, starten, Spielstand laden. Läuft. Ist wohl irgendwo ein Speicherleak.
War auch früher so, man gewöhnt sich an alles. und die Rechner sind ja auch schneller geworden.
Von daher 3 von 5 Sternen
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