Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer...
Von Städtebau hin zu großen Strategiespielen, von rundenbasierten Taktik- hin zu Echtzeitspielen – entdecke weitere Strategiespiele von Hooded Horse.
Du bist der Vizekönig – ein Anführer, der von der Verbrannten Königin beauftragt wurde, die Wildnis zurückzuerobern und verlorene Reichtümer für die Schwelende Stadt zu entdecken, die letzte Bastion der Zivilisation gegen den Feuersturm, der die alte Welt zerstört hat. Anders als bei den meisten Survival Städtebauspielen, bei denen du dich auf eine einzige Stadt konzentrierst, musst du in Against the Storm ein riesiges, florierendes Netzwerk von Siedlungen aufbauen, die von verschiedenen Fantasy-Rassen bevölkert werden, die alle ihre eigenen Spezialisierungen und Bedürfnisse haben.
Die Wildnis birgt viele versteckte Gefahren, und nicht enden wollende Stürme werden deine Bevölkerung in die Knie zwingen. Wenn deine Siedlungen fallen, endet vielleicht die Expedition, nicht aber das Spiel. Against the Storm ist ein Rogue-Lite-Städtebauspiel, das heißt, dass du die Ressourcen, Upgrades und Erfahrungen deiner vergangenen Expeditionen mitnimmst, wenn du zu einer neuen Reise in die Wildnis aufbrichst.
Biber und Eidechsen kämpfen neben Menschen und Harpyien um ihr Überleben. Nutze die Stärken jeder dieser Gruppen, um unterschiedliche Bedürfnisse auszugleichen. Diese reichen von der Unterkunft und kulinarischen Vorlieben bis hin zu den Wünschen zu Luxus und Freizeitgestaltung. Stelle Regenmäntel her, braue Bier und backe Kuchen, um die Moral der Bevölkerung angesichts der belastenden Feindseligkeit des Waldes zu stärken, oder ziehst du die Bedürfnisse einer Spezies einer anderen vor, um schneller für die Verbrannte Königin handeln zu können?
Erlebe das klassische Städtebau-Gameplay, das durch den Wiederspielwert eines Roguelites ergänzt wird. Baue und verwalte mehrere Siedlungen auf einer großen Weltkarte und sammle dabei wertvolle Ressourcen, um die Schwelende Stadt zu verbessern. Erlebe den Druck eines erwartungsvollen Monarchen, denn die Verbrannte Königin verlangt ständigen Fortschritt, und wiederkehrende Feuerstürme stellen eine unausweichliche Bedrohung für deine Siedlungen dar. Bemühe dich um deinen Ruf, um deinen Erfolg in einer Siedlung zu sichern, bevor du eine andere gründest. Suche ständig nach neuen Wachstumsmöglichkeiten, nimm einzigartige Herausforderungen in verschiedenen Biomen an und stelle dich der unausweichlichen Zerstörung von allem außer der Schwelenden Stadt selbst. Wie optimierst du jeden Zyklus, um nicht nur das beste Schicksal für die Schwelende Stadt zu sichern, sondern auch für deine Karriere als Vizekönig?
Durch Hunderte Spielmodifikatoren und 6 verschiedene Biome stellt jeder Standort der Stadt selbst den einfallsreichsten Vizekönig vor einmalige Herausforderungen. Passe deine Strategie an die sich ändernden Wetterbedingungen an und experimentiere mit verschiedenen Siedlungsvariationen. Verschiedene Gebäude-Entwürfe und Vorteile können deiner Gesellschaft zum Erfolg verhelfen oder sie in den Ruin treiben. Nimmst du zusätzliche Aufgaben an und erfüllst sie und dringst tiefer in den gefährlichen Wald ein, um mögliche Segnungen zu finden, oder lässt du Vorsicht walten, um sicherzustellen, dass du im Rahmen deiner Möglichkeiten handelst? Man weiß nie, welche Waren man im nächsten Jahr vom Händler erwarten kann und der Wald birgt Schätze und Ressourcen, aber auch uralte Bedrohungen.
Den Grundstein für eine neue Siedlung zu legen, ist einer der spannendsten Momente in einem Aufbauspiel. In Agains the Storm hast du die Möglichkeit, dies zu erleben, indem du immer wieder neue Siedlungen errichtest und gleichzeitig mit deinem Netzwerk aus bereits bestehenden Siedlungen in einer wachsenden Welt interagierst.
Häufige Erfolge
Die erste echte Expedition
Gewinne ein Spiel im Biom: Königswälder auf der Schwierigkeit: Siedler (oder höher).
common
·
36.32%
Schwierigkeit überwinden
Gewinne ein Spiel auf der Schwierigkeit: Pionier (oder höher).
common
·
30.77%
Korallenwald
Gewinne ein Spiel im Biom: Korallenwald
common
·
30.45%
Die Sümpfe
Gewinne ein Spiel im Biom: Die Sümpfe
common
·
32.36%
Der Scharlachrote Obstgarten
Gewinne ein Spiel im Biom: Scharlachroter Obstgarten
common
·
30.96%
In Aktion
Gewinne ein Spiel, nachdem du 5 Lichtungsereignisse gelöst hast.
common
·
37.88%
Keine Todesfälle
Gewinne ein Spiel, ohne dass ein Dorfbewohner stirbt.
common
·
37.7%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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The randomness of the blueprints you get for building each town and the curveball challenges served by the game make for fun and varied scenarios. There's a nice tension between the various ways you're being scored, this is somwhat reminicent of an euro style worker placement boardgame.
Since each town only takes about an hour to finish, losing doesn't matter that much. Taking some risks is an actually fun and feasible thing to do, if everything goes sideways you can just call it quits and restart on a new board.
I haven't looked at the DLC yet, but there is plenty here in the base game. I can see myself playing this for a long time to come, so I'm glad to see there's more content if I feel like I need it.
A very enjoyable timesink and a nice take on the otherwise pretty stale base builder genre. Only reason its not 5/5 is that its upgrade system towards mid game is extremely steep and kinda kills the mood for a bit.
A game you can play if you want a challenge ... or if you just need to chill with some soft music and light gameplay. Overcome the hardest levels and handicaps...or just relax decorating a town.
It's perfect ... but addictive.
Even in eraly access this feels like a well polished and feature-rich game. It's something very different from other city builders which are usually more sandboxy. Here You have a set goal and a time limit to achieve it and every game is slightly different with randomized buildings, perks, races, objectives, differentt biomes, modifiers, new meta-progression upgrades and a lot more. Also beacause You play in relatively short bursts I feel a lot less "burnout" but it definetely hast that "just one more game before bed" feel to it. Overall a very pleasant and interesting experience, lets see if it can keep up with the high expectations set by the early access.
If you love and frequently return to Ceaser III and Settlers II like I do- this is probably for you.
I think this game already delivers so much polish, atmosphere and replayability.
I took the time to write this review because I am genuinely impressed and excited about Agaisnt the Storm. It feels like a really fresh and deep new entry into the genre - city management games that are often plagerized and rehashed through the years. AtS feels like the next generation of the genre. It includes all sorts of small systems and well-done mechanics that interact together in a pleasing way. This includes the rougelite mechanic which adds another fun system to play with.
I also feel that the graphics and audio are beatifully done and implemented. The visuals are clear and reckon back to my memories of Warcraft 2 Battle Chest. The sound effects are so pleasant and the soundtrack is also great- however it can become tedious after putting a few games in.
At $20 during 'early access' I think this game is priced more than fairly. I'm excited to be playing as new content is added to a game that already feels like a solid package.
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