A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition ist die digitale Version des meistverkauften strategischen Brettspiels von Fantasy Flight Games. Während des Spiels bauen die Spieler ihren Einfluss durch strategische Planung, meisterhafte Diplomatie und militärische Stärke über ganz Westeros au...
A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition ist die digitale Version des meistverkauften strategischen Brettspiels von Fantasy Flight Games. Während des Spiels bauen die Spieler ihren Einfluss durch strategische Planung, meisterhafte Diplomatie und militärische Stärke über ganz Westeros aus. Was wirst du als Mitglied eines der großen Häuser tun; wirst du Westeros brutal erobern, Allianzen schmieden, dein Volk aufhetzen oder dir hinterhältig den Weg zum Thron bahnen?
Basierend auf derEin Lied von Feuer und EisBestseller-Buchserie von George R. R. Martin ist A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition mit bis zu sechs Spielern online oder lokal allein mit fünf computergenerierten Gegnern spielbar. Das Spiel beginnt nach dem Tod von König Robert Baratheon und gibt jedem Spieler die Möglichkeit, als eines der großen Häuser der Sieben Königreiche King’s Landing zu überfallen und den Eisernen Thron zu besteigen.
Um zum Herrscher der Sieben Königreiche ernannt zu werden, hast du 10 Runden Zeit, Diplomatie und Kriegsführung zu deinem Vorteil zu nutzen, um strategische Gebiete auf der Karte zu erobern.
Sei vorsichtig mit deinen Eroberungen, denn Ressourcen sind knapp und deine Truppen nicht entbehrlich. Versammle deine Armee, plane deine Befehle weise und besetze strategisch wichtige Länder mit deinen Fußsoldaten, Rittern, der Belagerungsmaschine und Schiffen.
Nutze bekannte Charaktere aus deinem Haus im Tumult der Schlacht, um die Oberhand zu gewinnen und deine Feinde auszulöschen.
A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition ist ein Spiel mit Verhandlungen und Täuschungen.
Jede Rund verteilst du heimlich einen Befehlsmarker an jede deiner Armeen: versprich Untertützung, biete Frieden an, schmiede Allianzen, verrate einen verwundbaren Verbündeten – ein Haus, das seine Augen auf den Eisernen Thron geworfen hat, muss viele Räder in Bewegung setzen, um sein Ziel zu erreichen.
Steigere die drei Einflussleisten, indem du deine hart verdienten Machtmarker setzt. Erhalte den Eisernen Thron-Marker, den Dreiäugigen Raben-Marker und den Valyrischen Stahl-Marker, die dir strategische und soziale Spielvorteile gewähren, um deine Gegner ins Schwanken zu bringen.
Vergiss aber nicht, die Mauer im Blick zu behalten, hinter der sich eine Armee barbarischer Wildlinge sammelt, um deinen Kontinent zu erobern! Alle Häuser müssen zusammenarbeiten, um Machtmarker zur Verstärkung der Nachtwache zu sammeln und die Wildlinge aufzuhalten, oder die Konsequenzen könnten vernichtend sein …
This is a well made digital adaption of the popular board game which runs flawlessly on Linux using Wine 6.0 with DXVK enabled. Sadly, local multiplayer is not supported and online play requires an asmodee.net account. If not for that I would have rated it 5 stars.
to beat the game with all houses and on both scenarios before you start repeating yourself. Then you're down to multiplayer, which has both its upsides (players are not brain dead like hard AI is) and its downsides (the game takes way longer that way). Everything else is like in the board game and holds its own even today.
If you're a board gamer who already liked the physical version of the game but can't play it for some reason (no players, no time etc.), then this is definitely for you. For everyone else - I wouldn't be so sure. For me, it's a 7/10 only because I liked the board game that much back in the days.
In terms of taking the board game and simulating it in a digital game, this does an A+ job. Everything is pretty clear, at your finger tips, and there's no room for human error in applying rules. It looks great, it presents the settings and characters so well, and the added sound effects and animations make it a great port. The map is beautiful and strategically sound. If you like the board game, you'll like this. Personally I wish there were more options to speed up gameplay though.
The gameplay in a way pays fidelity to the source material in that parity is paramount, the game is designed to keep things relatively close, without one house totally dominating. This is both the game's strength and it's weakness. This is very contradictory, but so is the game.
There are a lot of caps and rules on how many units one can have and how many units can be in one army. This hamstrings anyone from becoming too dominant. Things move in kind of waves of attacks and counter attacks. Any house can beat another as they cycle through their character cards. You can't be everywhere all at once and your neighbors are going to exploit your weaknesses. It leads to a grindy affair. Sometimes winning is losing (taking a stronghold with a siege engine only to be unable to hold it upon counterattack losing both). Sometimes losing is winning (you get rid of your last card, and although you lost, your units retreated and will counterattack with a fresh set of cards next round). Sometimes you are strongest when you're pressed back on your heels and weakest when you over extend. It's all very contradictory, but that's the essence of the game and what makes it both interesting and frustrating.
I haven't played multiplayer, but due to the grindy nature I feel there's not a lot of replayability.. I'd almost prefer playing the board game face to face with friends/family.
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