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Beschreibung
Eine Gruppe aus drei Aktivisten hat es sich zum Ziel gesetzt, die Welt zu verbessern. Sie wollen berühmte Kunstwerke aus den weltweit renommiertesten Museen stehlen um sie an private Kunstsammler zu verkaufen – für einen guten Zweck. Die Gruppe schafft es einen erfolgreichen Coup nach dem anderen z...
Nutzerrezensionen

3/5

( 15 Bewertungen )

3

15 Bewertungen

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Details zum Produkt
2010, House of Tales, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.6 GHz Intel or AMD, 1 GB RAM, DirectX 9 compliant video card Shader Model 2 an...
Spiellänge
7 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Eine Gruppe aus drei Aktivisten hat es sich zum Ziel gesetzt, die Welt zu verbessern. Sie wollen berühmte Kunstwerke aus den weltweit renommiertesten Museen stehlen um sie an private Kunstsammler zu verkaufen – für einen guten Zweck.

Die Gruppe schafft es einen erfolgreichen Coup nach dem anderen zu landen, obwohl die Polizei ihnen auf den Fersen ist – bis sich eines Tages ein mysteriöser neuer Klient bei ihnen meldet und sie in eine politische Verschwörung hineingezogen werden ...
  • Ein Mystery-Adventure voller Verschwörungen und unerwarteter Wendungen
  • Zeitgemäße, glaubhafte Spielwelt
  • Zeitgenössische Bildsprache
  • Ausgefeiltes Skript
  • Schnelle, dynamische Erzählung
  • Interessante technische Spielereien, die eine realistische Interaktion mit der Umgebung ermöglichen
  • 4 verschiedene spielbare Charaktere auf beiden Seiten (Polizei & Aktivisten)
  • Leichter Einstieg durch moderaten Schwierigkeitsgrad

© 2015 THQ Nordic AB. Developed by House of Tales. 15 Days, House of Tales and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos, and copyrights are property of their respective owners.

Extras
Handbuch
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Mindestsystemanforderungen:
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7 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
12 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2010-06-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
2.9 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: August 24, 2021

STiGMaTa_ch

Bestätigter Besitzer

Spiele: 2753 Rezensionen: 2

Gute Hausmannskost

Die Story ist gar nicht mal so schlecht und konnte mich zumindest lange genug fesseln, um immer wieder ein Stündchen daran zu spielen. Doch leider hat man das Potenzial nicht wirklich vollumfänglich ausgeschöpft. Es bleibt unklar, ob das aus Mangel an Ideen erfolgte oder ob das Spiel plötzlich lieber gestern als Morgen auf den Markt gebracht werden sollte. Hier meine Pro und Kontras: + sehr schöne und stimmungvolle Grafiken, Kamerafahrten und "Effekte". Das Spiel ist auch nach über 10 Jahren noch schön anzusehen. + Die deutsche Synchronisation hat einige erstklassige Sprecher dabei, die man auch aus Film und Fernsehen kennt. Die Stimmen passten sowohl zu den Charakteren als auch zur jeweiligen Stimmung, welche widergegeben werden sollte. + Das Spiel bietet eine simple Maussteuerung und mit der Leertaste können die Hotspots angezeigt werden. Das macht "pixeln" unnötigt. + Das Spiel bietet solide Unterhaltung für gut 10-20h Spielzeit + Minispiele die man jedoch nach einigen Minuten des probierens überspringen kann - Abstürze der Engine unter Windows 10 kommen immer wieder vor. Manchmal 2x hintereinander, dann wieder 2h spielen ohne einen Absturz. Die Kompatibilität auf XP SP3 zu stellen, hilft die Abstürze zu reduzieren. - Die Geschichte ist durchaus gut, trotzdem hat es immer wieder Logiklöcher. Während die Protagonisten z.B. ein Museum auskundschaften laufen sie fröhlich vor den Kameras herum und machen vor den selbigen Notizen zu den Kamerapositionen. Und niemandem fällt das auf? - Das Spiel hat unnötige Spielzeitverlängerer drinn. z.B. gab es in einem Raum vier Kameras. Leider muss man bei jeder Kamera erst die Museumskarte anwählen, Kamera anklicken, warten bis diese notiert ist. Wenn ich in einem Raum vier Kameras bemerkte, muss ich die Karte einmal in die Hand nehmen und trage vier Kameras ein. - Oft ist nicht wirklich klar, was gerade zu tun ist. Es ergibt sich weder aus den Gesprächen, noch aus der Situation


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Posted on: May 9, 2022

ZestyOfXeniphers

Bestätigter Besitzer

Spiele: 142 Rezensionen: 70

EXCELLENT

i loved the game. great storyline, well rounded characters, a lot of suspense, you wish it lasted longer. the only objection is that it crashes quite often, so save as soon as you can. the graphics could be better, but they are not bad either. i would love to see a remake with the more advanced graphics. or even a sequel. a thoroughly enjoyable experience. i highly recommend it to all who love this type of games, especially when you can get it on discount.


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Posted on: November 24, 2024

59cobalt

Bestätigter Besitzer

Spiele: 277 Rezensionen: 71

Do not buy

The game reproducibly crashes in at least 2 places in the Paris catacombs, about 2/3 through the game. The first one (July 7, near passage) I could work around by skipping the cutscene, but for the second (July 8, resistance storage) even button-mashing Esc to bypass the cutscene didn't help, which renders the game unplayable for me. Uninstalled. The game probably isn't worth your while anyway, b/c even though the plot looks interesting, the writing is rather poor, and the characters have no chemistry at all. Add to that some really uninspired gameplay, and you have a very underwhelming experience. Bottom line: save your money.


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Posted on: December 5, 2022

FlamingJ

Bestätigter Besitzer

Spiele: 686 Rezensionen: 2

Pretty good, but ends abruptly

15 Days is a 2009 point and click adventure about a small group of thieves who believe the crimes they commit are justified because they ultimately want to give their ill-gotten gains to charity. It's an interesting take on a modern Robin Hood story that has the player going between the thieves and the cop on the case of a seemingly related crime. Graphically, 15 days looks pretty good for its time. There's a nice variety of detailed environments to navigate, with some eye-pleasing lighting and animated effects. The character models look good in general but seem a little odd when speaking because they don't seem to change facial expression, even in times of distress. The game is easy to navigate, with the player usually clicking (or double-clicking) on hotspots to advance from area to area. There's also a little-used map feature that allows fast travel between major locations. Audio is harder to talk about because it's not mixed very well, especially the dialogue. You'll definitely want to play with subtitles on, as even with the volume turned up, people speaking will often be quieter than the music in the background. Music tracks themselves are pretty good, but nothing particularly memorable. Voice acting is fine, maybe a bit unemotional at times but definitely not bad. The gameplay really lies in the quality of the story and how well it's told, because there are scant few puzzles here. In fact, sometimes it feels like there should be more to a section but the solution for the problem at hand is usually solved automatically. The plot is kept simple and easy to follow but ends just as the player expects things to really pick up, giving me the impression that there was perhaps a sequel planned that unfortunately never came about. Overall, it's a good game with a few kinks, but well worth a playthrough if you're a fan of narrative-driven adventure games.


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Posted on: June 7, 2023

edelcorrallira

Bestätigter Besitzer

Spiele: 972 Rezensionen: 12

Flawed and incomplete gem

This game is a curious little thing. First off... THE BAD The game has a lot of issues, it's like an unpolished beta: * Most ideas are there, but some story lines have yet to be developed. * The inventory system still needs to be refined and tested. * Dialog options have yet to be implemented. * Many cutscenes have a placeholder with a strange sound effect. * Some puzzles are broken: The "search" browser thing is really disfunctional, as there are sometimes infsufficient clues not to mention a certain licence plate puzzle. * And most importantly, there are many game breaking bugs. Some are easy to deal with, but some require a save file from the web. Additionally, I'll add that the characters were not the kind of person I look up to. I found them rather grating, and frankly was not really rooting for them. The only good guy is rather dumb and keeps getting talked down by everyone and overwhelmed by every obstacle. Now the good * The game has great voice acting (othing stellar, but it works quite well). * The music is good. * The setting is original and has a lot of character. * There's a lot of research put into the narrative. Overall I found the story arc, while predictable, to be quite satisfying. It's an interesting comentary on the issues that affect us today. This is really what I think is their strongest point, that the vision behind this game was very solid even though the execution was more than a bit lacking. This was developed by a good gaming company that was about to go under and was impacted by all sorts of administrative issues (budget and layoffs). This project was ultimately cut short of the gem it could have been otherwise. If you can see past these issues it's a fine piece of work, but consider it will crash often, so you'll need to save frequently, and honestly just play along with a walkthrough. Reserve your puzzle solving wits for something else.


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