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The Dragoness: Command of the Flame est maintenant disponible sur GOG !

Une aventure inspirée de HOMM avec une touche de roguelite. Embarquez dans une quête épique à travers la péninsule de Drairthir, une terre ravagée par des guerres entre factions de dragons. Vous incarnez une commandante recrutée par la Dragonne dans le but de conquérir le monde et y instaurer la paix.

Genre: RPG, Stratégie
Réduction : -10% jusqu’au 16 aout, 23h00 CET
Tiens je l'avais oublier celui la. Je vais quand meme attendre les premier retour mais il a l'air sympa =)
Je l'ai acheté, testé peu après : le budget se voie mais cela ne me pose pas trop de problème, il y a une traduction française et des voix anglaises. Le traduction à l'air correct. L'écriture est enfantine. J'ai fait quelques batailles. Il y a une armures pour chaque créature, avant de faire des dégâts ils faut détruire totalement cette armure, qui est assez conséquente. C'est vrai pour vos créatures également bien sur. Je pense que le coté "détruire l'armure des ennemis" avant de leur faire des dégâts, va devenir gênants ( pas bien marrant).

Sinon on retrouve des règles classique des Homm : les créatures à distances ont des dégâts réduits à très longues porté, elles sont obligées de recourir à des attaques de mêlée, si une créature ennemie est proche d'eux. La carte de déplacement, me fait plus pensé aux Homm en 3D, le 5, en partie. Heureusement le style est différent, le style wow est passé de mode. Par contre les graphismes, même s'il ne sont pas ma priorité, sont pas fameux. Sa ne me gène pas trop, le jeu est léger pour un jeu en 3d.
Durant, ma petite première partie, j'ai eu affaire, à une bataille qu'on ne peux gagner, ça fait partie de l'histoire. Je me demande si il y aura beaucoup de bataille scripté d'une manière ou d'une autre. Qu'on peut voir beaucoup dans les Homm d'ubi.

A vous, de vous faire une idée.
Post edited August 11, 2023 by UNgarsUN
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UNgarsUN: Je l'ai acheté, testé peu après : le budget se voie mais cela ne me pose pas trop de problème, il y a une traduction française et des voix anglaises. Le traduction à l'air correct. L'écriture est enfantine. J'ai fait quelques batailles. Il y a une armures pour chaque créature, avant de faire des dégâts ils faut détruire totalement cette armure, qui est assez conséquente. C'est vrai pour vos créatures également bien sur. Je pense que le coté "détruire l'armure des ennemis" avant de leur faire des dégâts, va devenir gênants ( pas bien marrant).

Sinon on retrouve des règles classique des Homm : les créatures à distances ont des dégâts réduits à très longues porté, elles sont obligées de recourir à des attaques de mêlée, si une créature ennemie est proche d'eux. La carte de déplacement, me fait plus pensé aux Homm en 3D, le 5, en partie. Heureusement le style est différent, le style wow est passé de mode. Par contre les graphismes, même s'il ne sont pas ma priorité, sont pas fameux. Sa ne me gène pas trop, le jeu est léger pour un jeu en 3d.
Durant, ma petite première partie, j'ai eu affaire, à une bataille qu'on ne peux gagner, ça fait partie de l'histoire. Je me demande si il y aura beaucoup de bataille scripté d'une manière ou d'une autre. Qu'on peut voir beaucoup dans les Homm d'ubi.

A vous, de vous faire une idée.
Merci d'avoir donner ton avis =)
Une différence, c'est qu'on pourra peut être avoir une armée plus hétéroclite : un peu de grassholt :les elfes : plutot forestiers, les mort vivants et les necromanciers de Frosthyll, les créatures du désert de Watan, et les créatures pseudo-démoniaques de Zildarya. Du classique au final, je ne sais pas si on évite les orcs et les nains ...mais excusé du jeu de mot : apparemment, il y a pas de lézard.

Je te dit cela, parce que la première chose que je recherche dans ce genre de jeux, c'est les factions présentes. Habitude que j'ai pour les 4x, notamment. J'aime pas trop, les 4x sans différentes factions, et je préfère de grosses différences.
Bon sinon oui le plus gros de notre armée sera de notre faction, mais je pense qu'on aura plus facilement accès à des mercenaires, ici et la. Et qu'il s'intégreront mieux que dans certains Homm. A prendre avec des pincettes, je débute.
Post edited August 11, 2023 by UNgarsUN
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UNgarsUN: Une différence, c'est qu'on pourra peut être avoir une armée plus hétéroclite : un peu de grassholt :les elfes : plutot forestiers, les mort vivants et les necromanciers de Frosthyll, les créatures du désert de Watan, et les créatures pseudo-démoniaques de Zildarya. Du classique au final, je ne sais pas si on évite les orcs et les nains ...mais excusé du jeu de mot : apparemment, il y a pas de lézard.

Je te dit cela, parce que la première chose que je recherche dans ce genre de jeux, c'est les factions présentes. Habitude que j'ai pour les 4x, notamment. J'aime pas trop, les 4x sans différentes factions, et je préfère de grosses différences.
Bon sinon oui le plus gros de notre armée sera de notre faction, mais je pense qu'on aura plus facilement accès à des mercenaires, ici et la. Et qu'il s'intégreront mieux que dans certains Homm. A prendre avec des pincettes, je débute.
Tu sais si il y'a un mode esmarmouche? Un générateur de carte ? Merci
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UNgarsUN: Une différence, c'est qu'on pourra peut être avoir une armée plus hétéroclite : un peu de grassholt :les elfes : plutot forestiers, les mort vivants et les necromanciers de Frosthyll, les créatures du désert de Watan, et les créatures pseudo-démoniaques de Zildarya. Du classique au final, je ne sais pas si on évite les orcs et les nains ...mais excusé du jeu de mot : apparemment, il y a pas de lézard.

Je te dit cela, parce que la première chose que je recherche dans ce genre de jeux, c'est les factions présentes. Habitude que j'ai pour les 4x, notamment. J'aime pas trop, les 4x sans différentes factions, et je préfère de grosses différences.
Bon sinon oui le plus gros de notre armée sera de notre faction, mais je pense qu'on aura plus facilement accès à des mercenaires, ici et la. Et qu'il s'intégreront mieux que dans certains Homm. A prendre avec des pincettes, je débute.
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angelblue: Tu sais si il y'a un mode esmarmouche? Un générateur de carte ? Merci
Alors, oui la. C'est le désert totale. Ni l'un, ni l'autre. Même pas de scénario. Puis en plus je viens de repérer un problème : j'ai voulu sélectionner "nouvelle partie", ils m'ont prévenu que si je sélectionnais une nouvelle partie, cela supprimera ma partie actuelle.
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angelblue: Tu sais si il y'a un mode esmarmouche? Un générateur de carte ? Merci
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UNgarsUN: Alors, oui la. C'est le désert totale. Ni l'un, ni l'autre. Même pas de scénario. Puis en plus je viens de repérer un problème : j'ai voulu sélectionner "nouvelle partie", ils m'ont prévenu que si je sélectionnais une nouvelle partie, cela supprimera ma partie actuelle.
Vaguement gênant...
arff, c'est mauvais la. Je pense que je vais attendre un peu, voir si les maj vont améliorer les choses