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Mächtiger als jeder Stift.

UPDATE: Ab sofort gibt es auch den Soundtrack zu Ditto!

The Swords of Ditto, ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Als die abgrundtief böse Mormo sich erhebt, stellen sich ihr eine gewaltige Anzahl von Helden entgegen. Ihre Taten, Missgeschicke und liegengelassene Beute werden das Land auf ewig verändern. Sollen sich die, die nach ihnen kommen, drum kümmern (was in dem Fall meistens du bist). Ob du alleine kämpfst oder mit einem Freund den Koop-Modus unsicher machst, es gibt tonnenweise Beute und Gegenstände, mit denen du deinen Helden ausrüsten kannst – also leg los!
Ich versteh nicht, warum man sowas nicht beim release anbieten kann, der vor 2 Wochen war. Ich hab mir den OST über Bandcamp geholt... wäre aber viel praktischer gewesen, ihn hier zu haben...

PS: Heute nach ner Stunde ernsthaften gamings das erste mal gestorben und gleich mal alle Sticker weg xD ... bis zu diesem unrühmlichen Permadeath fand ich das Spiel grandios... danach kann ich verstehen, warum es bei Steam nur 50% positiver Reviews hat xD ... Potential hat es, aber ich bezweifele, dass das nach viel "Spaß" riecht ... hoffentlich gibts noch nen "kinder-modus" ohne permadeath in einem der nächsten Updates xD ... Darkest Dungeon hat es mir mit Rogue-likes/lites etwas verdorben xD
Post edited May 07, 2018 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Ich versteh nicht, warum man sowas nicht beim release anbieten kann, der vor 2 Wochen war. Ich hab mir den OST über Bandcamp geholt... wäre aber viel praktischer gewesen, ihn hier zu haben...

PS: Heute nach ner Stunde ernsthaften gamings das erste mal gestorben und gleich mal alle Sticker weg xD ... bis zu diesem unrühmlichen Permadeath fand ich das Spiel grandios... danach kann ich verstehen, warum es bei Steam nur 50% positiver Reviews hat xD ... Potential hat es, aber ich bezweifele, dass das nach viel "Spaß" riecht ... hoffentlich gibts noch nen "kinder-modus" ohne permadeath in einem der nächsten Updates xD ... Darkest Dungeon hat es mir mit Rogue-likes/lites etwas verdorben xD
danke fürs review :D. Damit weiß ich es ist kein Spiel für mich :D (ich mag zwar schwere games - also sowas wie Xcom 1/2 auf Ironman oder Wasteland 2 auf höchster Schwierigkeit ist top aber rogue likess mag ich wenn dann nur sehr ausgewählt und das Game klingt dann nicht danach ^^)
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Schlaumayr: Ich versteh nicht, warum man sowas nicht beim release anbieten kann, der vor 2 Wochen war. Ich hab mir den OST über Bandcamp geholt... wäre aber viel praktischer gewesen, ihn hier zu haben...

PS: Heute nach ner Stunde ernsthaften gamings das erste mal gestorben und gleich mal alle Sticker weg xD ... bis zu diesem unrühmlichen Permadeath fand ich das Spiel grandios... danach kann ich verstehen, warum es bei Steam nur 50% positiver Reviews hat xD ... Potential hat es, aber ich bezweifele, dass das nach viel "Spaß" riecht ... hoffentlich gibts noch nen "kinder-modus" ohne permadeath in einem der nächsten Updates xD ... Darkest Dungeon hat es mir mit Rogue-likes/lites etwas verdorben xD
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TT_TT_TT_TT: danke fürs review :D. Damit weiß ich es ist kein Spiel für mich :D (ich mag zwar schwere games - also sowas wie Xcom 1/2 auf Ironman oder Wasteland 2 auf höchster Schwierigkeit ist top aber rogue likess mag ich wenn dann nur sehr ausgewählt und das Game klingt dann nicht danach ^^)
Naja xD ... ich find sowas immer so schade, wenn es ein Spiel gibt, dessen Präsentation mich so hammermäßig überzeugt, weil mir das Design, die Soundkulisse etc. so sehr gefällt - und dann spielerisch so frustierend ist. Darkest Dungeon, da hab ich mich ja wirklich durchgequält... aber ich sag jetzt mal, ich bin noch motiviert genug, DITTO nochmal auszuprobieren. Ich meld mich hier nochmal, falls es doch nicht die befürchtete Frustbombe ist :) ;)

EDIT: zweite Runde, halbe stunde und erstes Spielzeug aus dem Dungeon gemopst. Hat wieder spaß gemacht :)
Post edited May 07, 2018 by Schlaumayr
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Schlaumayr: PS: Heute nach ner Stunde ernsthaften gamings das erste mal gestorben und gleich mal alle Sticker weg xD ... bis zu diesem unrühmlichen Permadeath fand ich das Spiel grandios... danach kann ich verstehen, warum es bei Steam nur 50% positiver Reviews hat xD ... Potential hat es, aber ich bezweifele, dass das nach viel "Spaß" riecht ... hoffentlich gibts noch nen "kinder-modus" ohne permadeath in einem der nächsten Updates xD ... Darkest Dungeon hat es mir mit Rogue-likes/lites etwas verdorben xD
Das Problem auf Steam und auch einiger GOGer hier ist, das sie das Spiel nicht kapieren. Du verlierst ja auch nicht alles. Dein Fortschritt (XP/Level), Gold etc. bleibt ja erhalten. Damit hat dein nächster Char ein besseren Start. Auch verliert man keine Zeit in Dungeons oder Stadt, und kann dort wunderbar Leveln, Gold & Kristalle farmen, und nebenbei noch eine paar Items abstauben :)

Ansonsten gibt es ja bereits den "Relaxed" Game Mode, bei dem die Gegner einfacher sind, und du mehr Zeit hast, bis du Mormo gegenübertreten mußt,
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Schlaumayr: PS: Heute nach ner Stunde ernsthaften gamings das erste mal gestorben und gleich mal alle Sticker weg xD ... bis zu diesem unrühmlichen Permadeath fand ich das Spiel grandios... danach kann ich verstehen, warum es bei Steam nur 50% positiver Reviews hat xD ... Potential hat es, aber ich bezweifele, dass das nach viel "Spaß" riecht ... hoffentlich gibts noch nen "kinder-modus" ohne permadeath in einem der nächsten Updates xD ... Darkest Dungeon hat es mir mit Rogue-likes/lites etwas verdorben xD
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Woolytoes: Das Problem auf Steam und auch einiger GOGer hier ist, das sie das Spiel nicht kapieren. Du verlierst ja auch nicht alles. Dein Fortschritt (XP/Level), Gold etc. bleibt ja erhalten. Damit hat dein nächster Char ein besseren Start. Auch verliert man keine Zeit in Dungeons oder Stadt, und kann dort wunderbar Leveln, Gold & Kristalle farmen, und nebenbei noch eine paar Items abstauben :)

Ansonsten gibt es ja bereits den "Relaxed" Game Mode, bei dem die Gegner einfacher sind, und du mehr Zeit hast, bis du Mormo gegenübertreten mußt,
In den Modus kommst du aber nicht mehr rein, wenn du am Anfang auf normal geschaltet hast, oder?
Weil du ja immer nur auf "Geschichte fortsetzen" klicken kannst XD. Wäre halt kuhl gewesen, wenn die Sticker bei meinem ersten Tod erhalten geblieben wären... der Nervenkitzel "des einen Lebens das man hat" ist halt auch nicht jedermanns Sache. Aber mir gefällts soweit.
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Schlaumayr: In den Modus kommst du aber nicht mehr rein, wenn du am Anfang auf normal geschaltet hast, oder?
Weil du ja immer nur auf "Geschichte fortsetzen" klicken kannst XD. Wäre halt kuhl gewesen, wenn die Sticker bei meinem ersten Tod erhalten geblieben wären... der Nervenkitzel "des einen Lebens das man hat" ist halt auch nicht jedermanns Sache. Aber mir gefällts soweit.
Doch, du kannst jederzeit über Options den Gamemode einstellen.

Für die Sticker gibt es später die Möglichkeit sie an das nächste "Sword" weiterzugeben, aber ich will hier jetzt nichts spoileren :).
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Schlaumayr: In den Modus kommst du aber nicht mehr rein, wenn du am Anfang auf normal geschaltet hast, oder?
Weil du ja immer nur auf "Geschichte fortsetzen" klicken kannst XD. Wäre halt kuhl gewesen, wenn die Sticker bei meinem ersten Tod erhalten geblieben wären... der Nervenkitzel "des einen Lebens das man hat" ist halt auch nicht jedermanns Sache. Aber mir gefällts soweit.
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Woolytoes: Doch, du kannst jederzeit über Options den Gamemode einstellen.

Für die Sticker gibt es später die Möglichkeit sie an das nächste "Sword" weiterzugeben, aber ich will hier jetzt nichts spoileren :).
Okay, danke für den Hinweis. Werde es aber erstmal so lassen, solang ich nicht frustriert bin ^^
Lange vor mir hergeschoben möchte ich endlich the Swords of Ditto angehen. Mit den Timeless und Mormos Curse Updates wurde auch was an der Spielmechanik bzw dem Schwierigkeitsgrad gedreht?!

Jemand gespielt in letzter Zeit?!
Ich habe eben mal das Video geschaut und die Bilder gelesen. Das Spiel hat mich total angemacht und was muss ich in den Rezensionen lesen? "Time limit"... Ooookay, das war's dann für mich. Es spielt auch keine Rolle, wie viel Zeit man hat, sobald ein allgemeines Zeitlimit drin ist, werde ich so ein Spiel nicht mal mit einer Kneifzange anfassen. In diesem Fall ist es halt mega schade, weil ich die Präsentation echt schön finde.

Und was ist noch schlimm? Wenn du auflevelst, leveln die Gegner mit dir auf, so dass du überhaupt keine Vorteile durch das Leveln bekommst, was wiederum die komplette Mechanik sinnlos macht.


Also: Nein Danke!
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Atreyu666: Ich habe eben mal das Video geschaut und die Bilder gelesen. Das Spiel hat mich total angemacht und was muss ich in den Rezensionen lesen? "Time limit"... Ooookay, das war's dann für mich. Es spielt auch keine Rolle, wie viel Zeit man hat, sobald ein allgemeines Zeitlimit drin ist, werde ich so ein Spiel nicht mal mit einer Kneifzange anfassen. In diesem Fall ist es halt mega schade, weil ich die Präsentation echt schön finde.

Und was ist noch schlimm? Wenn du auflevelst, leveln die Gegner mit dir auf, so dass du überhaupt keine Vorteile durch das Leveln bekommst, was wiederum die komplette Mechanik sinnlos macht.

Also: Nein Danke!
Es gab seitdem ein Timeless Update und das Mormos Curse Update. Da hat sich glaub was getan. Ich sag es dir dann, falls das Zeitlimit raus ist ;)
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Schlaumayr: Es gab seitdem ein Timeless Update und das Mormos Curse Update. Da hat sich glaub was getan. Ich sag es dir dann, falls das Zeitlimit raus ist ;)
Oh, das wäre echt cool, wenn du uns hier auf dem Laufenden halten könntest! Offenbar bin ich nicht der Einzige, der sowas nicht mag :)
Es hiess ja auch, dass man quasi den kompletten Fortschritt nach dem Ableben verliert, das wäre auch noch interessant zu wissen. Also, wie schlimm es wirklich ist! :)
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Atreyu666: Ich habe eben mal das Video geschaut und die Bilder gelesen. Das Spiel hat mich total angemacht und was muss ich in den Rezensionen lesen? "Time limit"... Ooookay, das war's dann für mich. Es spielt auch keine Rolle, wie viel Zeit man hat, sobald ein allgemeines Zeitlimit drin ist, werde ich so ein Spiel nicht mal mit einer Kneifzange anfassen. In diesem Fall ist es halt mega schade, weil ich die Präsentation echt schön finde.

Und was ist noch schlimm? Wenn du auflevelst, leveln die Gegner mit dir auf, so dass du überhaupt keine Vorteile durch das Leveln bekommst, was wiederum die komplette Mechanik sinnlos macht.

Also: Nein Danke!
Also wie gesagt, auch immer etwas auf das Datum solcher Rezensionen achten. Das Zeitlimit wurde mit dem Timeless update entfernt, das war eines der ersten Updates wie ich in Erinnerung hatte.

https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=swords+of+ditto+time+limit

Vorher musste man nach 4 Tagen gegen die Hexe kämpfen, das ist jetzt raus aus dem Spiel und du kannst gemütlich die Gegend erkunden.
Die Grafik ist der Hammer... auch wenn es nicht Unreal Engine Grafik ist ^^ ich find den Stil so genial, weil er was von Simpsons hat :)
Post edited April 11, 2021 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Also wie gesagt, auch immer etwas auf das Datum solcher Rezensionen achten. Das Zeitlimit wurde mit dem Timeless update entfernt, das war eines der ersten Updates wie ich in Erinnerung hatte.
Oh, das sind ja echt gute Nachrichten! Damit ist das Spiel wieder im Rennen für mich :)

Naja, mal wishlisten und überlegen!

Achja, was noch wichtig ist: Gibt es im Spiel noch Permadeath?
Post edited April 11, 2021 by Atreyu666
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Schlaumayr: Also wie gesagt, auch immer etwas auf das Datum solcher Rezensionen achten. Das Zeitlimit wurde mit dem Timeless update entfernt, das war eines der ersten Updates wie ich in Erinnerung hatte.
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Atreyu666: Oh, das sind ja echt gute Nachrichten! Damit ist das Spiel wieder im Rennen für mich :)

Naja, mal wishlisten und überlegen!

Achja, was noch wichtig ist: Gibt es im Spiel noch Permadeath?
Also ich glaub, der ist raus. Zumindest im ENTSPANNTEN MODUS. In dem zock ich gerade. Hier sind die Kämpfe immer noch herausfordernd, vor allem bei großer Gegnerzahl.
Ich bin einmal bisher gestorben, das war bei einem Bossfight. Danach bin ich in meiner Hütte wieder aufgewacht. Ich konnte den Weg zurück antreten und meine gesamte Beute wieder einsacken, die ich beim Ableben verloren hatte.

Also im entspannten Modus kein Permadeath.

Der gehörte aber vorher zum Spielprinzip, wenn man starb, wachte man 100 Jahre später auf in einem neuen Startkörper und die Welt sah etwas trister aus.
vielleicht passiert das jetzt nur noch bei Tod im Kampf gegen die Hexe!? oder gar nicht mehr ?oO

Ich berichte weiter, finde das Spiel so aber sehr stark!!