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Also an meinen PC liegt es zu 100% nicht.
Habe alles ausprobiert und testweise mal alles auf low gestellt und selbst dann tauchen die Fehler auf.

Damals beim 1. DLC und das Hauptspiel davor gab es solche massiven Probleme nicht und diese Fehler sind nocht einmal minimal sondern beeinflussen das Spielgeschehen so sehr das man garkein Spaß hat es zu spielen zumal ingame die ganzen Model Polygone von den NPCs so sehr flackern das man auf dem Bildschirm garnix mehr sehen kann.


Anbei ein paar nette Screenshots.
Attachments:
hmmm, so verheerend wie auf deinen screenshots sah es bei mir bei dem Anfang des Spiels nicht aus .... obwohl ich auch einige ich nenns mal "Grafikbugs" und auch Spielbugs gerade am Anfang von Blood and Wine hatte was ich an sich von dem Spiel bislang auch noch nicht kannte. (Spielbug zum Beispiel bei diesem ersten Tunier, mußte ich zig mal neu starten bis sich Geralt überhaupt bewegen ließ mit der Armbrust oder auch auf Plötze, üben vorher wie es ja im Gespräch mit diesem Ritter kommt fging schon mal gar nicht, habe ich komplett übersprungen, denn wenn man den Übungsparcour machen wollte saß ich auf Plötze und es war absolut nicht möglich das Pferd zu bewegen, ähnlich auch beim Bogenschießen, Geralt konnte nicht schießen die Spielfigur ließ sich gar nicht bewegen ....)

hast mal versucht die Frames zu drosseln, ich bin weiß Gott kein PC Experte aber das half mir mal als ich wieder mal elderscrolls spielen wollte und selbst der Start des Spiels nicht spielbar war weil dort auch so ein Grafikschlammassel entstand.
Hab dann über Geforce Experience das Spiel eingestellt, das drosselte im Grunde die Frames pro secund und es wurde spielbar.
Post edited June 05, 2016 by DarkLady62
Hab ich auch getestet man kann ja im spiel die framerate runterschrauben, aber sollte kein grund geben das zu tun im normalfall.

Die Fehler wie in den Screenshots zu sehen bleiebe erhalten.
Treiber sind alle aktuell.

Hab eine Radeon R9 280 mit 3 GB Vram und in allen anderen games habe ich solche probleme nicht.
Seit Blood and Wine treten diese Probleme auf.
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Heaven: Hab ich auch getestet man kann ja im spiel die framerate runterschrauben, aber sollte kein grund geben das zu tun im normalfall.

Die Fehler wie in den Screenshots zu sehen bleiebe erhalten.
Treiber sind alle aktuell.

Hab eine Radeon R9 280 mit 3 GB Vram und in allen anderen games habe ich solche probleme nicht.
Seit Blood and Wine treten diese Probleme auf.
Welches Betriebssystem?
Hast Du das Spiel schon mal Neu installiert?
Benutze Windows 7 64 bit. mit SP1
Und nein ich habe das Spiel nicht neu installiet, weil ich dann alles wieder neu runterladen müsste.
Hab es seit es Witcher 3 gibt auf der Festplatte und immer nur gepatcht, wenn ein neuer Patch erschienen ist.
win 7 läuft an sich sehr stabil... SP1 sagt mir nichts, mein Sohn spielt auch TW 3 mit win 7 ich glaube aber blood and wine hat er noch nicht geladen.

Kann mir aber nicht wirklich vorstellen das es am Win 7 liegt. Da laufen viele Spiele besser auf als neueren Win Programmen. Ich spiel auf Win 8.1.

Ich habe auch nur immer nur gepacht wenn eben ein neuer patch erscheint, bzw das Galaxy macht das ja dann an sich von allein.
Post edited June 05, 2016 by DarkLady62
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DarkLady62: win 7 läuft an sich sehr stabil... SP1 sagt mir nichts, mein Sohn spielt auch TW 3 mit win 7 ich glaube aber blood and wine hat er noch nicht geladen.
SP1 steht für Service Pack 1. Das ist ein zusammenschluss von mehreren Update. Viele Anwendungen für Windows 7 setzen Service Pack 1 voraus.
Post edited June 06, 2016 by welttraumhaendler
Um alles auszuschließen werd ich es heute nachmittag mal neu installieren wie hier schon gefragt.
Hab mir das jetzt über nacht runtergeladen und sollte es dann immernoch so sein, muss es am Spiel selbst liegen.

Wie gesagt ich habe Witcher 3 seit Patch 1.07 drauf, sprich schon ewig und immer nur gepatcht gehabt.
Gleich erstmal arbeiten fahren und heute Mittag teste ich das dann mal.
So ich habe das Spiel komplett deinstalliert (Savegames behalten) und habe es dann neu installiert in dieser Reinfolge:

Hauptspiel --> Deutsches Sprachpaket für das Hauptspiel --> Patch 1.21 --> Hearths of Stone DLC --> Blood and WIne DLC --> Blood and Wine Multi Sprachpaket --> 16 DLCs

Spiel gestartet --> Einstellungen vorgenommen (Alles auf Ultra wie vorher) --> Spiel verlassen --> Savegames kopiert --> Spiel gestartet --> Spielstand geladen.

Das Ergebnis hat mich überrascht, denn bisher ist von den halben NPCs oder flackern der Polygene nichts zu sehen.
Daher bisher ein Erfog und ich hätte nicht gedacht das es was hilft, denn vorher hat es den Spielspaß sehr geschmälert.
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Heaven: So ich habe das Spiel komplett deinstalliert (Savegames behalten) und habe es dann neu installiert in dieser Reinfolge:

Hauptspiel --> Deutsches Sprachpaket für das Hauptspiel --> Patch 1.21 --> Hearths of Stone DLC --> Blood and WIne DLC --> Blood and Wine Multi Sprachpaket --> 16 DLCs

Spiel gestartet --> Einstellungen vorgenommen (Alles auf Ultra wie vorher) --> Spiel verlassen --> Savegames kopiert --> Spiel gestartet --> Spielstand geladen.

Das Ergebnis hat mich überrascht, denn bisher ist von den halben NPCs oder flackern der Polygene nichts zu sehen.
Daher bisher ein Erfog und ich hätte nicht gedacht das es was hilft, denn vorher hat es den Spielspaß sehr geschmälert.
Es freut mich das die Probleme nicht mehr da sind.
Ich rate Dir die Installationsdateien auf einer Festplatte zu sichern, so musst du nicht jedesmal das Spiel neu runter laden.
schön das du jetzt richtig spielen kannst!!!!

I
Post edited June 07, 2016 by DarkLady62
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DarkLady62: schön das du jetzt richtig spielen kannst!!!!

I
Konnte ich vorher auch nur war der Spielspaß sehr gemindert gewesen.

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Valdasaar: Es freut mich das die Probleme nicht mehr da sind.
Ich rate Dir die Installationsdateien auf einer Festplatte zu sichern, so musst du nicht jedesmal das Spiel neu runter laden.
Hab erst eimnmal alle Dateien auf einer anderen Festplatte.
Müsst mir mal ne neue Backupfestplatte holen, weil die andere schon voll ist ^^
Post edited June 07, 2016 by Heaven
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Heaven: Also an meinen PC liegt es zu 100% nicht.
Habe alles ausprobiert und testweise mal alles auf low gestellt und selbst dann tauchen die Fehler auf.

Damals beim 1. DLC und das Hauptspiel davor gab es solche massiven Probleme nicht und diese Fehler sind nocht einmal minimal sondern beeinflussen das Spielgeschehen so sehr das man garkein Spaß hat es zu spielen zumal ingame die ganzen Model Polygone von den NPCs so sehr flackern das man auf dem Bildschirm garnix mehr sehen kann.

Anbei ein paar nette Screenshots.
Gut, dass es nicht nur mir so geht.
Es ist bereits ein großer Patch in Arbeit, vielleicht wird der Bug damit gefixt:
http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_3,49062,3273697.html
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classic-gamer: Es ist bereits ein großer Patch in Arbeit, vielleicht wird der Bug damit gefixt:
http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_3,49062,3273697.html
Hab den Bug doch gefixt eine frische installation hat das Problem behoben.