Posted March 15, 2021
high rated
Ich wundere mich gerade, dass hier auf GOG dazu nix kam...
Wie dem auch sei...
Hochverehrte Erzbarone, geehrte Gardisten, Schatten und Buddler (und Foristen)...
ich präsentiere Ihnen:
GOTHIC!
welches heute, ein Meilenstein der Videospielgeschichte, seinen 20sten Geburtstag feiert.
Eines meiner Lieblingsspiele, auch wenn ich es vergleichsweise eher weniger gespielt habe als andere Spiele.
Aber in Sachen Atmosphäre, Weltdesign und Charaktere hat es manch modernem Spiel schon damals weit mehr voraus gehabt als heute manche Tripple-A-Produktion.
Auch das Skillsystem ist total cool gewesen mit seinen Lernpunkten, den Lehrern oder das lernen durch lesen von Büchern.
Dass die Steuerung bis heute bemängelt wurde, kann ich nicht verstehen.
Ja, es ist hakelig aber es spielt sich trotzdem gut.
Meiner Meinung nach, ist es sogar logisch so zu spielen.
Ich finde die Steuerung sogar besser, als manche heutige Maus/Tastatur/Gamepad-Verunglimpfung.
Es gab da mal ein Interview mit Björn Pankratz, der das schön erklärte, warum man damals die Steuerung so zurechtlegte.
Das hatte, unter anderem auch was mit alten Gamepads zu tun.
Mal sehen, ob ich es finde, dann packe ich es hier rein.
Auch die Grafik und die Animationen machen heute natürlich nicht viel her.
Alles kantig und klobig. Die Charaktere bewegen sich nicht ansatzweise "realistisch".
Aber das gehört für mich einfach mit zum Charme.
Aber verdammt, das ganze Spiel wirkte einfach total stimmig.
Die Welt war zwar nicht riesig, wie wir es heute kennen, aber dafür trotzdem ausreichend groß um allerhand zu entdecken.
Außerdem frei begehbar (innerhalb der magischen Kuppel ;-))
Bist du falsch abgebogen, zack auf die Fresse. Pech gehabt =D
Und für mich total wichtig, es fehlen "Komfortfeatures", die heutige Spiele nicht mal erklären.
Wie eben eine Karte.
In heutigen Spielen ist die Karte einfach da. Gothic hat es in die Spielwelt integriert und man musste sich erst eine Karte besorgen.
Und es gab keine Questmarker!
Ja, man muss sich reinfinden in das Spiel, aber das geht hier auch super einfach!
Es ist quasi selbsterklärend.
Es wird einem gesagt was man tun soll, aber finden muss man es schon selbst ;-)
Dazu noch die geniale Musik von Kai Rosenkranz. Und nicht zu vergessen, einen der genialsten Marketing-Schachzüge:
In Extremo!
Maßgeblich zur Atmosphäre beigetragen, hat mMn auch das ständige "Geplapper" der Charaktere.
Manche mögen es nervig finden. Ich fand es gut.
Auch die Art wie und was sie sagten, ist einfach unverwechselbar und hat einfach seinen ganz eigenen Charme.
Das ganze Spiel strotzt eigentlich an allen Ecken vor Detailreichtum und Liebe.
Ich meine, ich finde das bis heute noch geil, dass man schmieden und Fleisch braten kann!
Kein anderes Spiel hat das bisher so einfach und wirkungsvoll integriert.
Oder im Sumpflager mit den Kiffern einen durchziehen... =D
Eines der ganz wenigen Spiele, die wirklich einen eigenen Zauber besitzen.
Ja, ich werde ein bisschen nostalgisch aber dieses Spiel ist einfach gut.
Ein Risen kam mir da nicht dran.
Dafür hab ich aber Elex wirklich geliebt. Anderes Setting, aber gleiches Gefühl.
Ich bin gespannt auf das Remake auch wenn ich nicht glaube, dass man den Geist des Spieles heute so gut einfangen kann.
Ja, Gothic ist rau, kantig und klobig. Mag dem damaligen Stand der Technik entsprochen haben.
Aber genau das macht es für mich auch zum Kultobjekt
Wie seht ihr das? Was habt ihr für Erinnerungen an dieses tolle Spiel?
Ich hab es damals durch meine Ex-Freundin kennengelernt.
Das Spiel ist geblieben =D (Gott sei Dank xD) und die Erinnerungen an meine Ex verdränge ich immer...
In diesem Sinne:
HAPPY BIRTHDAY GOTHIC! und
VOLLES PFUND AUFS MAUL!!!
(wer erinnert sich noch an Mud? =D)
PS: interessanterweise hab ich gestern G3 angefangen ^_^
Wie dem auch sei...
Hochverehrte Erzbarone, geehrte Gardisten, Schatten und Buddler (und Foristen)...
ich präsentiere Ihnen:
GOTHIC!
welches heute, ein Meilenstein der Videospielgeschichte, seinen 20sten Geburtstag feiert.
Eines meiner Lieblingsspiele, auch wenn ich es vergleichsweise eher weniger gespielt habe als andere Spiele.
Aber in Sachen Atmosphäre, Weltdesign und Charaktere hat es manch modernem Spiel schon damals weit mehr voraus gehabt als heute manche Tripple-A-Produktion.
Auch das Skillsystem ist total cool gewesen mit seinen Lernpunkten, den Lehrern oder das lernen durch lesen von Büchern.
Dass die Steuerung bis heute bemängelt wurde, kann ich nicht verstehen.
Ja, es ist hakelig aber es spielt sich trotzdem gut.
Meiner Meinung nach, ist es sogar logisch so zu spielen.
Ich finde die Steuerung sogar besser, als manche heutige Maus/Tastatur/Gamepad-Verunglimpfung.
Es gab da mal ein Interview mit Björn Pankratz, der das schön erklärte, warum man damals die Steuerung so zurechtlegte.
Das hatte, unter anderem auch was mit alten Gamepads zu tun.
Mal sehen, ob ich es finde, dann packe ich es hier rein.
Auch die Grafik und die Animationen machen heute natürlich nicht viel her.
Alles kantig und klobig. Die Charaktere bewegen sich nicht ansatzweise "realistisch".
Aber das gehört für mich einfach mit zum Charme.
Aber verdammt, das ganze Spiel wirkte einfach total stimmig.
Die Welt war zwar nicht riesig, wie wir es heute kennen, aber dafür trotzdem ausreichend groß um allerhand zu entdecken.
Außerdem frei begehbar (innerhalb der magischen Kuppel ;-))
Bist du falsch abgebogen, zack auf die Fresse. Pech gehabt =D
Und für mich total wichtig, es fehlen "Komfortfeatures", die heutige Spiele nicht mal erklären.
Wie eben eine Karte.
In heutigen Spielen ist die Karte einfach da. Gothic hat es in die Spielwelt integriert und man musste sich erst eine Karte besorgen.
Und es gab keine Questmarker!
Ja, man muss sich reinfinden in das Spiel, aber das geht hier auch super einfach!
Es ist quasi selbsterklärend.
Es wird einem gesagt was man tun soll, aber finden muss man es schon selbst ;-)
Dazu noch die geniale Musik von Kai Rosenkranz. Und nicht zu vergessen, einen der genialsten Marketing-Schachzüge:
In Extremo!
Maßgeblich zur Atmosphäre beigetragen, hat mMn auch das ständige "Geplapper" der Charaktere.
Manche mögen es nervig finden. Ich fand es gut.
Auch die Art wie und was sie sagten, ist einfach unverwechselbar und hat einfach seinen ganz eigenen Charme.
Das ganze Spiel strotzt eigentlich an allen Ecken vor Detailreichtum und Liebe.
Ich meine, ich finde das bis heute noch geil, dass man schmieden und Fleisch braten kann!
Kein anderes Spiel hat das bisher so einfach und wirkungsvoll integriert.
Oder im Sumpflager mit den Kiffern einen durchziehen... =D
Eines der ganz wenigen Spiele, die wirklich einen eigenen Zauber besitzen.
Ja, ich werde ein bisschen nostalgisch aber dieses Spiel ist einfach gut.
Ein Risen kam mir da nicht dran.
Dafür hab ich aber Elex wirklich geliebt. Anderes Setting, aber gleiches Gefühl.
Ich bin gespannt auf das Remake auch wenn ich nicht glaube, dass man den Geist des Spieles heute so gut einfangen kann.
Ja, Gothic ist rau, kantig und klobig. Mag dem damaligen Stand der Technik entsprochen haben.
Aber genau das macht es für mich auch zum Kultobjekt
Wie seht ihr das? Was habt ihr für Erinnerungen an dieses tolle Spiel?
Ich hab es damals durch meine Ex-Freundin kennengelernt.
Das Spiel ist geblieben =D (Gott sei Dank xD) und die Erinnerungen an meine Ex verdränge ich immer...
In diesem Sinne:
HAPPY BIRTHDAY GOTHIC! und
VOLLES PFUND AUFS MAUL!!!
(wer erinnert sich noch an Mud? =D)
PS: interessanterweise hab ich gestern G3 angefangen ^_^