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Samuraifox: Eigentlich schon, bloß mit einem festgelegten Startpoint. Zufallszahlen am Computer sind nie zufällig. Sie bestehen aus einer Liste von Zahlen die "Zufalll" simulieren. Erst wenn du ein sich immer wieder veränderte Variable (wie z.B. die Systemzeit) als Bestimmung für den Einstiegspunkt in diese Liste hinzufügst, wirkt es zufällig.
Ist es aber nicht wirklich
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PaterAlf: Aber müsste sich nicht spätestens etwas ändern, wenn sich Variablen verändern? Zum Beispiel die Anzahl der Spiele in meiner Bibliothek? Auch halte ich einen solchen "Zufall" für ein solches Feature für ziemlichen Quatsch, da relativ nutzlos. Wenn man eine Zufallsauswahl plant, dann sollte es doch eigentlich logisch sein, dass der Startpoint und/oder der Timer nicht fest gesetzt sind.

Werde mal versuchen was passiert, wenn ich eins der Spiele aus meiner "Zufallsauswahl" installiere und anspiele.
Die Mühe des testens kann ich dir ersparen ... habe ich schon gemacht und es ändert sich nicnts.
Ich habe Jack Move bei den ersten 3 Titeln. Selbst als ich es gespielt hatte hat sich an der Reihenfolge nichts geändert.
Die Auswahl bleibt gleich. Neue Spiele werden wahrscheinlich ans Ende einsortiert oder irgendwann zwischendurch angezeigt.

Ist im Moment mehr nen Gimmick als eine wirklich brauchbare Funktion.

EDIT: In Playnite funtioniert es so wie ihr es euch vorstellt. Da wird bei der Auswahl des zufälligen Games immer ein anderes Game angezeigt, auch nach einem Neustart. Hoffen wir mal, dass es in Galaxy noch verbessert wird. Was mich auch bei Galaxy interessieren würde, ob nur GOG Games ausgewählt werden oder auch andere. Kann ich aber nicht prüfen, da ich Galaxy nur noch für GOG-Games nutze.
Post edited June 25, 2023 by Samuraifox
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Samuraifox: EDIT: In Playnite funtioniert es so wie ihr es euch vorstellt. Da wird bei der Auswahl des zufälligen Games immer ein anderes Game angezeigt, auch nach einem Neustart. Hoffen wir mal, dass es in Galaxy noch verbessert wird.
Aus persönlicher Sicht hoffe ich, dass Galaxy neben den Funktionen auch etwas individueller wird. Würde Galaxy gerne vollends nutzen, aber irgendwie fehlt mir doch das gewisse Etwas. Wobei ich es nicht schlecht rede.

Nutze ebenfalls PlayNite und kann es eigentlich auch nur empfehlen. Habe eigentlich jedes Game dort eingebunden. Das meiste funktioniert dort prächtig und das Design ist anpassbar, Funktionen durch Plugins erweiterbar etc.
Im Fullscreen-Modus (welchen ich dort nutze) hat es natürlich was sehr konsolenartiges. Wen es interessiert, anbei mal ein paar Screenshots wie es bei mir aussieht.
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stvn87: Aus persönlicher Sicht hoffe ich, dass Galaxy neben den Funktionen auch etwas individueller wird. Würde Galaxy gerne vollends nutzen, aber irgendwie fehlt mir doch das gewisse Etwas. Wobei ich es nicht schlecht rede.
Ich hatte Galaxy 1 schon davor genutzt und dann eben 2.0. Ich habe mich einfach darauf eingelassen und sehe das Ding als das, was es ist: Ein Programm, um meine Spiele zu starten und bis zu einem gewissen Punkt zu verwalten. Ich komme ganz gut klar damit, auch wenn Galaxy etwas buggy ist. Ich hoffe, dass wir erst am Anfang einer Entwicklung sind.
Mit ist halt vor allem das Zeittracking wichtig und das habe ich halt komplett auf Galaxy.

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stvn87: Nutze ebenfalls PlayNite und kann es eigentlich auch nur empfehlen. Habe eigentlich jedes Game dort eingebunden. Das meiste funktioniert dort prächtig und das Design ist anpassbar, Funktionen durch Plugins erweiterbar etc.
Im Fullscreen-Modus (welchen ich dort nutze) hat es natürlich was sehr konsolenartiges. Wen es interessiert, anbei mal ein paar Screenshots wie es bei mir aussieht.
Sieht echt cool aus! Das kann man doch sicher unverbindlich testen, oder? Also ohne Auswirkungen auf Galaxy. Wie ich oben geschrieben habe, ist mit Zeittracking wichtig (die Achievements weniger). Hat PlayNite das auch?
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Atreyu666: Sieht echt cool aus! Das kann man doch sicher unverbindlich testen, oder? Also ohne Auswirkungen auf Galaxy. Wie ich oben geschrieben habe, ist mit Zeittracking wichtig (die Achievements weniger). Hat PlayNite das auch?
Ja, PlayNite ist komplett free; hab sowohl Galaxy als auch PlayNite installiert, stört sich beides nicht. Wobei ich Spiele immer aus PlayNite heraus starte. Man muss sich aber anfangs evtl. kurz mit beschäftigen, ich brauchte nen Moment um jede Funktion zu verstehen. Trotzdem kann man einiges individualisieren: Den Skin (Theme) bei mir hatte ich mir teils selber aus einem anderem Theme erstellt mit je eigenem Backgroundbildern und Musik für jedes Game sowie alle Spiele auf Controller umgestellt (das allerdings mit nem anderen Tool; PS: Mein PC ist mit dem TV verbunden).

Und ja, Spielzeit tracken kann das auch. Siehe mein angehängten Screenshot 6.jpg aus dem vorherigen Post (5 Minuten in Skyrim drin gewesen). Glaube aber das wird nur lokal gespeichert, bin mir nicht sicher, ob man das irgendwo hochladen kann.
Bei mir stell ich aber manchmal fest, das PlayNite da noch gewisse Probleme hat, z.B. wenn man mit einer .exe-Datei nicht direkt ein Spiel startet, sondern das Spiel erst einen Launcher startet, welcher wiederum ein Spiel startet. Dann zeichnet der bei mir nur die kurze Zeit im Launcher als Spielzeit auf. Evtl. weiß @Samuraifox wie man das behebt....... Muss dazu sagen, ich füge alle Spiele manuell hinzu und verlinke die exe-Dateien; bei automatischer Spiele-Integration klappt das evtl. auch so. Für meine paar Battlenet-Spiele habe ich das PlayNite-Plugin für die automatische Integration von Battlenet-Games runtergeladen: da klappt beim Starten die Aufzeichnung der Spielzeit auch ohne Probleme trotz dass er mir den Battlenet-Launcher immer vorschaltet (ah ich hasse diese gezwungenen Launcher!!!).. .Sorry für den langen Text. :)
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stvn87: [..]
Ich habe PlayNite vorhin schon (portabel) installiert und etwas damit herumgespielt. Hauptsächlich habe ich mich durch die Einstellungen gewühlt. Das Ding ist ziemlich cool, zugegeben, man kann es so einstellen, dass nur installierte Games erkannt werden, das scheint auch echt gut zu klappen - und das ganz, ohne sich zu authentifizieren. Dann hat er alle möglichen Metadaten geladen und ja, sieht gut aus. Aber da ich wirklich mein ganzes Timetracking auf Galaxy habe und man das wohl nicht importieren kann, kommt das Ding für mich als Haupt-Launcher wohl nicht so in Frage, also zumindest für GoG-Games. Für Epic und Itch.io kann ich es mir aber gut vorstellen :)
Ich bin genervt von dem fehlenden Fortschritt. es geht nichts voran und immer eher weniger als mehr. Seit Monaten geht schon das UBISOFT Plugin nicht mehr, jetzt ist mir aufgefallen, dass ich seit kurzem auch keine neu installierten Steam Spiele mehr angezeigt bekomme ... eine erneute Verknüpfung mit steam schlug fehl ...
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Schlaumayr: Ich bin genervt von dem fehlenden Fortschritt. es geht nichts voran und immer eher weniger als mehr. Seit Monaten geht schon das UBISOFT Plugin nicht mehr, jetzt ist mir aufgefallen, dass ich seit kurzem auch keine neu installierten Steam Spiele mehr angezeigt bekomme ... eine erneute Verknüpfung mit steam schlug fehl ...
Welche Version des Steamplugin verwendest Du aktuell?

Nutzt Du die gepatchte Version des Originalplugins, oder den Fork des Plugins?

Aktuell würde ich Dir nämlich den Fork empfehlen, der läuft bei mir recht problemlos, wobei ich natürlich immer noch das alte Galaxyproblem habe, sprich ich den Client nach dem starten noch mal beenden und neu starten muss, damit überhaupt alle Plugins laufen...

Den Fork kannst Du hier im Link von Marko finden: https://www.gog.com/forum/general_de/keine_verknupfung_mit_steam/post9
ich hab das steam plugin komplett gelöscht und über github manuell neu installiert. Das hat geklappt, dank an hustlefan.

den Rest von dem was du gesagt hast hab ich nicht verstanden ^^
Post edited July 19, 2023 by Schlaumayr
Galaxy hat mittlerweile die schlechte Angewohnheit, die Downloads im Tab "Extras" ewig nicht anzuzeigen. Man sieht nur die graue, wabernde Platzhalter-Box und kann dann bis zu einigen Minuten warten, bis die Downloads erscheinen.
Es passiert nicht immer, ich habe auch keine Ahnung, von was das getriggert wird, aber es kann schon sehr nerven!
Ich bin mal auf das nächste Update gespannt.

Achja, und The Slormancer will sich permanent updaten, bleibt aber immer bei 92% hängen. Ich kann den Installer ganz runterladen (Version 0.6.5l) und auch manuell installieren, aber sobald Galaxy das Spiel erkennt, geht der Spass von vorne los...
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Schlaumayr: Ich bin genervt von dem fehlenden Fortschritt. es geht nichts voran und immer eher weniger als mehr. Seit Monaten geht schon das UBISOFT Plugin nicht mehr, jetzt ist mir aufgefallen, dass ich seit kurzem auch keine neu installierten Steam Spiele mehr angezeigt bekomme ... eine erneute Verknüpfung mit steam schlug fehl ...
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SaarElwood: Welche Version des Steamplugin verwendest Du aktuell?

Nutzt Du die gepatchte Version des Originalplugins, oder den Fork des Plugins?

Aktuell würde ich Dir nämlich den Fork empfehlen, der läuft bei mir recht problemlos, wobei ich natürlich immer noch das alte Galaxyproblem habe, sprich ich den Client nach dem starten noch mal beenden und neu starten muss, damit überhaupt alle Plugins laufen...

Den Fork kannst Du hier im Link von Marko finden: https://www.gog.com/forum/general_de/keine_verknupfung_mit_steam/post9
Klappt ausgezeichnet, vielen Dank dafür...
Mein Problem mit Gog ist das erstmal alle downloads unnormal lange dauern und dann kommt dazu jetzt schon bei zwei Spielen erst bei Stalker und nun bei Baldurs Gate 3 das die Installation einfach nicht abgeschlossen wird. Also der Download ist bei 100% dann will es installieren und es kommt immer die fehlermeldung: Installation fehlgeschlagen. Hab ich jetzt 5 mal versucht immer das gleiche. Installation fehlgeschlagen(E2)
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gnarf81: Mein Problem mit Gog ist das erstmal alle downloads unnormal lange dauern und dann kommt dazu jetzt schon bei zwei Spielen erst bei Stalker und nun bei Baldurs Gate 3 das die Installation einfach nicht abgeschlossen wird. Also der Download ist bei 100% dann will es installieren und es kommt immer die fehlermeldung: Installation fehlgeschlagen. Hab ich jetzt 5 mal versucht immer das gleiche. Installation fehlgeschlagen(E2)
Bei nem anderen Spiel hatten Leute Probleme mit Onedrive und dem "Eigenen Dateien" Ordner, in dem die Spiele ihre Save Ordner legen wollten, es aber von Onedrive blockiert wurde, könnte bei solchen Spielen evtl daran liegen.
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gnarf81: Mein Problem mit Gog ist das erstmal alle downloads unnormal lange dauern und dann kommt dazu jetzt schon bei zwei Spielen erst bei Stalker und nun bei Baldurs Gate 3 das die Installation einfach nicht abgeschlossen wird. Also der Download ist bei 100% dann will es installieren und es kommt immer die fehlermeldung: Installation fehlgeschlagen. Hab ich jetzt 5 mal versucht immer das gleiche. Installation fehlgeschlagen(E2)
Bei mir kommt sowas immer vor, wenn ich meinen VPN aktiviert habe. Damit kommt Galaxy gar nicht gut klar. Die meisten Probleme sind sofort weg, wenn ich VPN ausschalte und Galaxy neustarte.
Post edited August 14, 2023 by cappujunkie
Irgendwie fänd ich es schön, wenn man in Galaxy auch Ordner erstellen könnte, zB für Favoriten und so. Da ist der Kollege Dampf schon etwas weiter. Dennoch nutze ich quasi nur Galaxy :)
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Atreyu666: Irgendwie fänd ich es schön, wenn man in Galaxy auch Ordner erstellen könnte, zB für Favoriten und so. Da ist der Kollege Dampf schon etwas weiter. Dennoch nutze ich quasi nur Galaxy :)
Das kannst du doch mit Tags lösen. Einfach nach bestimmten Tags filtern und die Auswahl dann als Lesezeichen setzen und schon hast du deine Ordner. :)
Mache ich mit Demos, Early Access Titeln und manuell hinzugefügten Spielen schon lange.