The Evil Within – Shinji Mikamis meisterlicher Horrortrip

Es ist eines der nervenaufreibendsten Games aller Zeiten – The Evil Within ist Shinji Mikamis Meisterwerk in Sachen Survival-Horror. Wer möchte nicht den kreativen Designer, Director und Producer hinter diesem Titel näher kennenlernen? Sein Scharfsinn und seine Hingabe haben das Survival-Horror-Genre zu dem gemacht, was es heute ist.

Geistergeschichten

Wer erinnert sich noch an das Meme mit einem jungen Stephen King, der vor der Klasse eine Geschichte vorliest und alle anderen Schüler ergreifen vor Angst die Flucht? Nun, wenn wir Stephen King mit Shinji Mikami ersetzen, ist das Meme gar nicht mal so weit von der Realität entfernt. Mikamis erster Berührungspunkt mit dem Horror-Genre war die berühmte japanische Geistergeschichte "Yotsuya Kaidan", die er seinen Mitschülern in der Grundschule vorlas.
Die Geschichte inspirierte so einige bekannte japanische Horrorfilme wie The Ring, Dark Water und The Grudge. Shinji Mikami verschlug es hingegen in die Spielbranche, wo er mit der Resident Evil- und The Evil Within-Reihe zum Meister des Survival-Horrors avancierte.
Wenn es darum geht, den Spieler so richtig aus der Haut fahren zu lassen, waren uns die Japaner schon immer einen Schritt voraus. So wurde bereits 1989 das erste Survival-Horror-Spiel, Sweet Home, in Japan veröffentlicht. Das Spiel ist eine Adaption des gleichnamigen Films über ein Dokumentar Team, das in einem alten, heimgesuchten Anwesen festsitzt. Obwohl der Film in den Kinos floppte, war das Spiel ein großer Erfolg und ebnete den Weg für weitere Spiele seiner Art – und für Shinji Mikami.

Zombies und Dinosaurier

Capcom wollte Mitte der 90er einen geistigen Nachfolger zu Sweet Home entwickeln. So wart Resident Evil geboren. Shinji Mikami war damals Designer bei Capcom und sollte das Projekt zum Erfolg führen. Eine ungewöhnliche Wahl – zwar hatte er bereits einige Erfahrung in Sachen Spielentwicklung, aber seine bisherigen Projekte wie Goofy und Max für den Super Nintendo fielen mit Disney in ein komplett anderes Genre. Sein damaliger Traum war es außerdem, Formel-1-Fahrer zu werden.
Aber Capcom hatte ein gutes Gespür, wie sich herausstellen sollte. Mikami beschreibt sich selbst als absoluten Horror-Fanatiker und großen Fan von blutigen Streifen wie "Evil Dead" und "Blutgericht in Texas". So steckte er all sein Herzblut in Resident Evil. Er kombinierte das Gameplay von Alone in the Dark mit Action-Elementen aus Horrorfilmen wie "Day of the Dead",
und so wurde das Spiel um ein SWAT-Team, das in einem riesigen Anwesen voller Zombies und anderer Monster feststeckt, zum Riesenhit auf PC und Konsole. Mikami, der nicht einmal einen Nachfolger für möglich gehalten hätte, war von diesem Erfolg sichtlich überrascht. Mit Resident Evil hat sich Shinji Mikami weltweit den Titel "Vater des Survival-Horrors" redlich verdient. Seine weiteren Projekte umfassen unter anderem Resident Evil 2 bis 4 und Dinos Crisis. In Letzterem muss sich der Spieler vor aggressiven Dinos hüten – kein Wunder, denn das Spiel fand Anlehnung an Jurassic Park.

The Evil Within

2004 gingen Capcom und Mikami getrennte Wege, als dieser für Clover Studio und PlatinumGames an einigen Projekten außerhalb des Horror-Genres arbeitete. 2010 schließlich gründete er sein eigenes Studio, Tango Gameworks, mit dem er sein Meisterwerk entwickeln würde. Das 2014 veröffentlichte The Evil Within vereint vieles von dem, was Mikami ausmacht: gotische Architektur, der Nervenkitzel von wenig Munition, atmosphärische Musik und packenden Horror.
Spieler schlüpfen in die Rolle des Detective Sebastian Castellanos, im Englischen von Anson Mount (im Deutschen von Sascha Rotermund) gesprochen, der auch für seine Rollen in den TV-Serien Inhumans und Star Trek: Discovery bekannt ist. Sebastian Castellanos wird zur Beacon-Nervenklinik von Krimson City gerufen, da sich dort grausame Morde an Polizisten ereignet haben. Als er die Klinik betritt, begreift er jedoch schnell, dass es viel zugeht, als er sich in seinen schlimmsten Albträumen hätte ausmalen können – und die Gefahr nicht von dieser Welt ist.
Obwohl sich Sebastian grotesken, deformierten Horrorgestalten stellen muss, verliert er nie an Menschlichkeit. Mikami sagte dazu in einem seiner Interviews:
"Horror ist dann am gruseligsten, wenn der Spieler nicht weiß, ob sein Charakter überleben wird. Tod und Überleben – ein Balance-Akt auf der scharfen Klinge. Wenn man sich nicht zu 100 % sicher ist, dass man einen Gegner umgehen oder besiegen kann, vielleicht aber eine kleine Chance hat, das Ganze zu überleben – das ist der wahre Nervenkitzel des Horrors. Diese Situation, dieses Gefühl herbeizuführen, das ist wichtig."
Mikamis Horror Rezept erwies sich als durchschlagender Erfolg, sodass es nicht lange dauerte, bis The Evil Within 2 erschien. Alle, die den kalten Schauer in ihrem Nacken und die Gänsehaut am Körper spüren möchten, können sich freuen, denn The Evil Within feiert sein blutiges Debüt auf GOG.com! Begleitet Sebastian Castellanos auf seiner nervenzerfetzenden Reise durch Krimson City und erlebt bis ins Mark und Bein, was es heißt, ein Survival-Horror-Spiel vom Meister des Genres zu spielen.