Odkryj Golarion, fascynujący świat fantasy z gier Pathfinder

Chociaż w popularnych RPG-ach mieliśmy okazję zanurzyć się w wielu zapadających w pamięć światach fantasy, niewiele z nich okazuje się tak bogatych, kolorowych i zróżnicowanych jak stworzony w 2009 roku przez Paizo Publishing Golarion. Dzisiaj postanowiliśmy rzucić trochę światła na tę pełną przygód krainę, w której rozgrywają się historie dwóch bestsellerów – Pathfinder: Kingmaker and Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Bóg ludzkości nie żyje

Gdzie powinno się rozpocząć opowieść o Golarionie? Cóż, przede wszystkim warto pamiętać, że w przeciwieństwie do takich klasyków jak Śródziemie Tolkiena lub Królestwa Północy, które znamy z gier Wiedźmin, ludzkość nie radzi sobie tutaj najlepiej. Jak możemy przeczytać na początku opublikowanego w 2011 roku „The Inner Sea World Guide”, bóg ludzkości Golarionu, Aroden, umarł jakieś jedenaście dekad temu, i co gorsza, nie ma zamiaru powrócić.
W historii uniwersum Pathfindera nieśmiertelny człowiek, Aorden, odgrywa istotną rolę. To właśnie on podniósł ludzkość z prochu, uwolnił ją od terroru Wieku Ciemności i założył najpotężniejsze miasto w Golarionie – Absalom. Zaraz po spełnieniu tych szlachetnych uczynków opuścił świat śmiertelników i dołączył do boskich zastępów. Proroctwa głosiły, że gdy nadejdzie odpowiedni czas dla ludzkości, Aroden powróci, aby zapoczątkować na świecie nowy Wiek Chwały.
Jednak nie zrobił tego. Nie wypełniwszy proroctwa, Aroden opuścił Golarion i pogrążył się w Wieku Straconego Omenu. To czas niepewności, magicznych cudów i niewyobrażalnych okropności, w którym odważni poszukiwacze przygód mogą zyskać sławę lub przepaść bez śladu.

Magiczne krainy

Golarion krąży wokół Słońca jako trzecia z jedenastu planet. Oznacza to, że podobnie jak w przypadku naszej starej dobrej Ziemi, zawiera ona rozległe oceany i bujną zieleń, co czyni ją niemal idealnym środowiskiem do rozwoju i ewolucji niezliczonych kultur.
Na Golarion składa się 8 kontynentów, jednak najwięcej przygód czeka na śmiałków między Avistanem i Garund – dwoma rozległymi lądami przedzielonymi Morzem Wewnętrznym. Na tym drugim znajdziemy wyspę Absalom, na której znajduje się tak zwane Miasto w Centrum Świata, i która jest domem słynnego Stowarzyszenia Poszukiwaczy.
Warto zauważyć, że położony na północ od Morza Wewnętrznego Avistan i jego południowy odpowiednik – Garund, posiadają kilka istotnych różnic.
· Avistan przypomina bardziej tradycyjne, średniowieczne krainy fantasy. Jest siedzibą potężnych niegdyś imperiów, takich jak Cheliax i Taldor, a także miejscem odkrywania niezliczonych starożytnych ruin. Jeśli przyjrzysz się uważnie mapie, znajdziesz tu także Królestwa Dorzecza i Skradzione Ziemie – lądy, które z pewnością rozpozna każdy fan Pathfinder: Kingmaker.
· Garund, jest natomiast znacznie bardziej egzotyczny – to kontynent suchych pustyń i gęstych dżungli. Jest domem potężnych faraonów Osiriona, którzy wyłonili się z Wieku Ciemności. Na zachód od wybrzeża kontynentu można zaobserwować Oko Abendego – okrutny, wieczny huragan, który zrodził się po śmierci Arodena.

Mieszkańcy

Oprócz ludzi, Golarion zamieszkuje wiele rozumnych ras. Niektóre z nich, jak krasnoludy, gnomy, elfy, niziołki, orkowie i gobliny są dość dobrze znane fanom tradycyjnego fantasy. Inne rasy, na jakie można się natknąć w Pathfinder: Wrath of the Righteous, są dość unikatowe – jak dampiry czy zmiennokształtne kitsune.
Cały Golarion to miejsce pełne magii i fantastycznych stworzeń. Bestiariusz Pathfindera jest całkiem imponujący – liczy ponad 150 bestii i potworów, na które poszukiwacze przygód powinni uważać. Znajdziemy wśród nich wspaniałe smoki, przebiegłe demony i wstrętne ghule, a także unikalne stworzenia Golarionu, takie jak Syrinx, czyli humanoidy z głowami, skrzydłami i łapami sów.

Stowarzyszenie Poszukiwaczy

Każdy poszukiwacz przygód na Golarionie wie, że aby pokonać ohydne potwory i znaleźć ukryte skarby, potrzebna jest jedna niezwykle cenna rzecz – informacje. Najlepszym sposobem, aby je zdobyć, jest przeglądanie Kronik Poszukiwaczy, czyli serii książek publikowanych regularnie przez Stowarzyszenie Poszukiwaczy – organizację obejmującą cały świat z siedzibą w Absalom, Mieście w Centrum Świata.
Jej członkowie składają się głównie z Poszukiwaczy i podróżników, którzy wędrują po Golarionie i odkrywają mniej znane części znanego świata. Będąc w podróży, wysyłają kapitanom wypraw dzienniki dokumentujące własne ekspedycje. Kapitanowie to członkowie organizacji, którzy przydzielają podróżnikom nowe misje i wskazują nowe miejsca do odkrycia. Nie trzeba dodawać, że czytanie Kronik Poszukiwaczy czy spotkanie z lokalnym kapitanem wypraw to zazwyczaj początek ekscytującej przygody w uniwersum Pathfindera!

Właśnie tutaj zaczyna się twoja przygoda

Jak widać, w uniwersum Pathfindera czeka na poszukiwaczy przygód wiele cudów. Mamy nadzieję, że ten krótki przewodnik jeszcze bardziej zachęcił cię do ich odkrywania. Wyrusz w przygodę z dwiema fascynującymi grami studia Owlcat – Pathfinder: Kingmaker i Pathfinder: Wrath of the Righteous lub po prostu zagraj w fizyczną wersję karcianki Pathfinder RPG od Paizo Publishing.