

Este es un juego plataformero con puzzles, estando bastante bien pensados en ambos aspectos, e imagino, que explotaba muy bien el sistema de control presentado en la Wii, ya que originalmente salió en Wii Ware. A pesar de la poca longitud del juego, este sabe balancear muy bien los niveles y crear retos interesantes alrededor de los poderes y las plataformas, siendo bastante bueno en este aspecto. Cada nivel está tan orgánicamente diseñado que el atascarte es casi improbable, ya que la solución de cada puzzle se puede deducir con las herramientas que se nos brindan. Esto no significa que Nyx sea un juego fácil ni mucho menos. Tiene su buen nivel de dificultad que, sin ser nada excesivo ni imposible, resulta en una experiencia donde hay que estar atento si no quieres fallar miserablemente. Pero de nuevo, esto más que ser dificultad por cosas injustas y que no ves venir como en I Wanna Be The Guy o juegos similares, es por su gran diseño de niveles y el cómo los puzzles explotan al máximo tus capacidades y coordinación entre los poderes que se te van brindando. Si hubiera algo de lo cual quejarme en el juego sería la narrativa, ya que me dejó con ganas de saber más sobre la relación de Ícaro y Nyx. Tal vez se podría haber agregado un poco de esto entre nivel y nivel, pero puede que no se haya podido por limitaciones en la memoria, ya que los juegos de Wii Ware tendían a ser pequeños en este apartado. Otra cosa de la cual muchos se podrían quejar es de la duración, ya que el juego es bastante corto, pero yo veo esto más como una virtud. Concentraron bien la experiencia para que se sintiera bastante completa y que sus mecánicas no lleguen a cansar. Prefiero diez niveles bien diseñados que cincuenta que sean hit or miss. Por el precio al cual está, para mí es una compra más que obligada si te gustan los puzzles y plataformas.