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Dungeon Keeper™ 2

All Time Classic

Dungeon Keeper 2 ist für mich wirklich ein All-Time-Classic, ein Spiel daß ich seit meiner frühen Kindheit nicht mehr zur Seite legen kann. Immer wieder einmal gönne ich mir eine längere Session mit dem Spiel, es wird auch nach dem 500. Mal nicht langweilig. Es wurde - verglichen mit dem 1. Teil - so viel verändert, mit diesem Spiel wurde ich nämlich nie wirklich warm. Man kann jedes Level im Prinzip auf 100 verschiedene Arten angehen, immer wieder einmal fällt einem ein neuer Kniff ein, den man bisher noch nicht ausprobiert hat. Am Liebsten gespielt habe ich trotzdem immer wieder die "Endlos"-Karten und nicht die Kampagne. Es macht einfach Spaß, wieder ein paar Kleinigkeiten zu verändern und zu schauen, wie es dann läuft. Klar, die Grafik ist heutzutage nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit, aber das stört bei diesem Spiel eigentlich überhaupt nicht. Wer's noch nie ausprobiert hat: Zuschlagen und ausprobieren!

FTL: Advanced Edition

1000 mal berührt...

...nein, ich habe das Spiel inzwischen wesentlich öfter als 1000x gespielt und (fast) jeder Durchlauf hat wieder so viel Spaß gemacht wie die ersten paar Versuche vor - jetzt schon - einigen Jahren. Wenn jemand glaubt, daß das Spiel nicht sonderlich komplex ist, kann ich nur sagen: Irrtum. Großer Irrtum. Von der Zusammenstellung der Waffen bis zur Auswahl und Organisation der Crew, der Wegfindung, dem - besonders am Anfang - unbedingt sehr gut durchdachten "Investitionsplan" (wofür gebe ich meine paar Scheine aus? Waffen? Besatzung? Upgrades? Sofort oder lieber sparen?) oder auch - ganz banal - schieße ich jetzt noch einmal mit einer Rakete oder hebe ich mir die letzte lieber für den nächsten Kampf auf? Man sollte meinen, daß ich inzwischen alles gesehen habe was in diesem Spiel passieren kann, aber auch heute noch - wenn ich wieder einmal einen Versuch wage - komme ich in Situationen, die vielleicht GENAU SO noch nie passiert sind. Und obwohl ich inzwischen die Erfahrungen von vielen, vielen, unzähligen Stunden habe, ist kein Spiel ein Selbstläufer. Auch ich scheitere immer wieder einmal und das macht dieses Spiel einfach großartig. Es ist ohnehin so, daß man 100e Stunden benötigt um alle Schiffe bzw. Erfolge freizuschalten, viele davon kommen "einfach so" ohne daß man es geplant hätte, es gibt aber auch ein paar, für die man viele, sehr viele Versuche braucht. Und mit der "Advanced Edition" kommen noch einmal zig neue Herausforderungen auf einen zu, die teilweise wiederum sehr schwierig zu erreichen sind. Das Spiel ist auch perfekt "für zwischendurch", man kann jederzeit unterbrechen und später weiterspielen oder auch - und das würde ich empfehlen - man nützt "unterlegene Gegner", die z.B. die Schilde nicht durchdringen können, für Zielübungen und um das Crew-Mitglied an den Schilden perfekt "auszubilden" (damit laden die Schilde dann schneller). Dabei lässt man das Spiel einfach laufen und holt sich einen Kaffee ;) Viel Spaß mit diesem Spiel-Diamanten!

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