Posted on: September 21, 2024

jsharp86
Владелец игрыИгр: 15 Отзывов: 1
good
goo dd
вам это показалось полезным?
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Game length provided by HowLongToBeat
Posted on: September 21, 2024

jsharp86
Владелец игрыИгр: 15 Отзывов: 1
good
goo dd
вам это показалось полезным?
Posted on: September 22, 2024

jrdemitz21
Владелец игрыИгр: 95 Отзывов: 8
TA is an al-time favorite
I bought the original game when it game out. I've sunk hundreds of hours playing the AI or friends. TA is by far one of my favorites and stands the test of time.
вам это показалось полезным?
Posted on: September 25, 2024

savagecalin
Владелец игрыИгр: 11 Отзывов: 1
crashed
loaded a saved game and crashed upon fully loading
вам это показалось полезным?
Posted on: September 25, 2024

wrynn.cz
Владелец игрыИгр: 53 Отзывов: 4
Oldschool
Too bad this game has weak singleplayer campain, otherwise its wonderful RTS gem that should be played at least once just to experience exitement from music and units responces etc.
вам это показалось полезным?
Posted on: September 26, 2024

perkins888
Владелец игрыИгр: 1 Отзывов: 1
one of the greats
original best PC game there ever was
вам это показалось полезным?
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
Отзывов по данным критериям не существует