То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их ар...
То, что началось как спор между сторонниками переноса разума из плоти в машины и их противниками, переросло в глобальную войну, объявшую миллионы миров. В борьбе за превосходство друг над другом Core и Arm почти истощили все галактические ресурсы. Теперь обе стороны втянуты в бойню без конца. Их армии сражаются на сотнях планет. Их ярость питают почти четыре тысячелетия войны. Это битва не на жизнь, а на смерть, и каждая сторона считает единственным выходом лишь полное истребление противника.
Total Annihilation (TA) — стратегия в реальном времени от компании Cavedog Entertainment, разработанная под руководством Криса Тейлора. Выйдя 30 сентября 1997 года, она стала первой стратегией в реальном времени, в которой для отрядов и территории использовалась 3D-графика. Позже свет увидели два расширения: 30 апреля 1998-го вышла Core Contingency, а ровно через два месяца, 30 июня, — Battle Tactics. На момент выхода минимальными требованиями были процессор Pentium на 100 МГц и 16 МБ оперативной памяти. Конечно, сейчас эти требования устарели, и все современные модели их превосходят. Но мы все равно рекомендуем использовать процессор с частотой не меньше 1 ГГц и 512 МБ оперативной памяти для обновленной версии игрового движка.
В далеком будущем галактикой управляет организация Core (Consciousness Repository, «хранилище сознания»), соединяющая человеческий и искусственный интеллект. Победы Core на поприще техники и экономики позволили человечеству колонизировать большую часть Млечного пути и обеспечили мирную жизнь и процветание. Но баланс рухнул с созданием технологии по переносу человеческого сознания в машины, которая теоретически могла даровать людям бессмертие. Приказ Core об обязательном копировании сознания ради здоровья населения вызвал сопротивление. Мятежники, собравшись в колониях на задворках галактики, отказались покидать органические тела и становиться машинами, и создали организацию Arm. Так началась война длиной в 4 тысячи лет. Arm запустили массовое производство клонов и посадили их управлять своими машинами. Core же копировали сознания и вживляли микросхемы в технику напрямую.
В состав входит Total Annihilation и оба дополнения — Core Contingency и Battle Tactics.
Бессмертная классика и лауреат более 57 наград!
Масштабные бои с сотнями боевых единиц, яркая музыка Джереми Соула, сотни доступных модификаций.
Полноценные трехмерные модели отрядов и зданий. Множество видов техники: самолеты, танки-амфибии, пехота (КБоты), транспортные средства, суда на воздушной подушке, корабли, субмарины, фабрики по производству техники, могучие средства ПВО и дальнобойные орудия. Уникальная система позволяет игрокам отслеживать перемещение по карте отдельных отрядов, целых армий или даже реактивных снарядов.
Огромные карты с трехмерным рельефом, которое влияет на игру: отряды могут пересекать его сверху или насквозь, а также обходить. TA поддерживает современные разрешения и отлично выглядит даже на нескольких мониторах — так вы сможете следить за большими участками поля боя.
Многообразие природных условий. Сражайтесь на лугах, в лесах и пустынях, на островах и в открытом море, под потоками лавы и в метель, на металле, кристаллах и в кислотной среде. Даже спутники планет станут вашим полем сражения!
Более 150 боевых единиц и 25 миссий за каждую из сторон в одиночном прохождении. С дополнением Core Contingency появится еще 75 единиц (включая тех самых кроготов), 50 карт, 25 миссий и 6 типов миров. В Battle Tactics добавится 4 вида бойцов, 6 карт и 100 миссий. В финальном же обновлении (наша версия, 3.1c) появилось еще 6 новых отрядов, в том числе КБот-воскреситель!
Захватывающие продуманные кампании, которые разворачиваются вокруг лидеров обеих сторон. Каждая из сюжетных линий Core и Arm начинается с попытки защитить родной мир и перехватить инициативу в войне. Затем следуют схватки на бесчисленных планетах и лунах (галактические врата позволяют перемещаться по вселенной быстрее скорости света). В конце концов вам предстоит нанести финальный удар по родному миру противника: пасторальному раю Arm или искусственной планете Core. Цели миссий таковы: защитите инфраструктуру или определенную область; захватите главный отряд противника или просто всех уничтожьте. По завершению особых заданий и событий вам станут доступны более мощные отряды и оружие, которое копятся со временем игры.
Поединки в одиночном режиме и полная поддержка мультиплеера. Вы можете наблюдать за чужими битвами и присоединяться к ним, создавать альянсы с другими игроками, обмениваться ресурсами, информацией и отрядами.
Физические явления: гравитация, приливы и отливы, ветер, — влияют на эффективность оружия и возможность производства ресурсов.
Разведка позволяет обнаружить отряды противника и считать их сигналы при помощи радара и сонара. Она также поможет вам скрыть свои отряды и восстановить отряды, уничтоженные противником.
Бонусы
руководство (65 страниц)
map editor
саундтрек
Illustrations
концепт-арт
иллюстрации
Системные требования
Минимальные системные требования:
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Рекомендуемые системные требования:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Зачем покупать на GOG.com?
БЕЗ DRM. Не требует интернет-подключения или активации.
Total Annihilation this game has been around for around 13 years and I still find my self playing this on a weekly basis. It revolutionized RTS forever by giving complete and utter power for the player. Its story line is solid as a rock while letting you play 2 unique campaigns both could be there own game. Great graphics for its time. Incredible is what I describe it as then and now
Best multitasking-RTS so far. A game with strategic depth similar to Starcraft based on the TA-Engine. It's worth buying TA just to play this mod.
TA Zero is a total conversion for TA with focus on smaller, micro-oriented battles (whilst still allowing the big scale). And since there is a streaming-resource system, you can queue up production, which enables you to actually do all this micromanagement, without being a god in this game. This makes it very appealing for occasional play.
It's more of a "multitasking-RTS", in contrast to the "planning focused-RTS" like SupCom. Even the original TA was for me in the latter category.
The handling of my stuff like it's partially an action game, is about the basic enjoyment I get from playing such games. The strategy makes it interesting in the long term.
The unit-handling with the TA-engine feels really good. E.g. direction of units and acceleration matters. It actually makes a huge difference whether you direct your aircraft manually, so that enemy bombers are in coverage of your fighters weapons. Also, a moving army always recieves less damage since enemy shots will miss, so you should't just plan where to park your army, but also where and how to move it during confrontations. You don't find this in other RTS like SC2.
But the original TA was never able to match with games like SC with regard to competitive/online play. Now here comes TA Zero with a completely new design, taking the good aspects of the TA-engine and integrates them into gameplay which leads to faster matches with multitasking instead of unit-massing.
Check out the Total Annihilation Zero Youtube channel by TaShadan to get an impression of the gameplay. :)
If you are a not a casual player, but you only play occasionally (compared to people that want to become a pro), you like Blizzards RTS, but SC/SC2 requires too much routine concerning macro, this game is an interesting alternative.
A classic RTS from the days when RTS's were great (before the controller destruction of a grene thats not suitable for couch potatoes with an controller).
Pros:
TONS of different units
TONS of campaign content
AWESOME music
GREAT gameplay (especially considering its age)
WELL made modernisation (allows pretty much any resolution but high res can make it look weird in a couple of tiny maps like the first but after that its awesome)
Cons:
If your a couch potato gamer with a controller - Look elsewhere (Should be listed in Pro's really consaidering how gimpified most games that dont suit the controller style have become like shoters, rts's etc)
Yes, TA is/was probably the best RTS of all time! The one to rule them all. Even though the graphics are somewhat dated, the game is still stellar. The folks at Cavedog happened upon the perfect recipe for a science fiction (gem) rts game. In 1999, they released the eagerly anticipated Total Annihilation: Kingdoms which replaced the science fiction theme with one of fantasy. TA - Kingdoms didn't resonate well at all with the critics and/or fans of the original title. A perfect example of .. If it works don't fix it. They should have taken TA and just made it better, like ms did with aoe-one to aoe-two. Two being much better.
Anyway, if you haven't played this game, you are missing out. Give it a go and you'll be glad you did.
Read the other reviews. There isn't much that hasn't been covered. If I was going to pick the top 5 rts games of all time, TA would be #1 on my list.
Что-то пошло не так. Попробуйте обновить страницу.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Awaiting more reviews
An error occurred. Please try again later.
Other ratings
Awaiting more reviews
Add a review
Edit a review
Your rating:
Stars and all fields are required
Not sure what to say? Start with this:
What kept you playing?
What kind of gamer would enjoy this?
Was the game fair, tough, or just right?
What’s one feature that really stood out?
Did the game run well on your setup?
Недопустимый контент. Ваши отзывы содержат ненормативную лексику.
Недопустимый контент. Ссылки запрещены.
Неприемлемый контент. Содержит бессмысленную лексику.
Слишком короткий заголовок отзыва.
Слишком длинный заголовок отзыва.
Слишком короткое описание отзыва.
Слишком длинное описание отзыва.
Не знаете что писать?
Вы не можете сохранить свой отзыв по следующим причинам:
Вам нужно выбрать оценку в звездах
Вам необходимо ввести заголовок отзыва
Вам необходимо ввести содержание вашего отзыва
Показывать
5 на странице
15 на странице
30 на странице
60 на странице
Сортировать по
Самые полезные
Самые положительные
Самые отрицательные
Самые новые
Фильтры:
Отзывов по данным критериям не существует
Язык отзыва
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Иные
Авторы
Владельцы игрыИные
Добавлено
Последние 30 днейПоследние 90 днейПоследние 6 месяцевЛюбыеПосле выходаВ период раннего доступа
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Все понятно
GOG Patrons who helped preserve this game
Error loading patrons. Please refresh the page and try again.