Posted on: June 9, 2020

ASKA-A
Gry: 22 Opinie: 1
Best game I ever played
No words to explain.
Czy to było pomocne?
Ta gra zawiera dojrzałe treści odpowiednie tylko dla osób w wieku 17+
Klikając "Kontynuuj" poniżej, potwierdzasz, że jesteś w wieku 17 lat lub powyżej.
Wróć do sklepu






The Witcher 3: Wild Hunt © 2016 CD Projekt S.A. All Rights Reserved.
Posted on: June 9, 2020

ASKA-A
Gry: 22 Opinie: 1
Best game I ever played
No words to explain.
Czy to było pomocne?
Posted on: June 17, 2020

PaboMomo
Zweryfikowany użytkownikGry: 1 Opinie: 1
Perfekcja
Najlepsza gra w jaką grałem!
Czy to było pomocne?
Posted on: June 19, 2020

icekid
Zweryfikowany użytkownikGry: 238 Opinie: 2
Do 3 razy sztuka.
Stopniowo Wiedzmin ewoluował. Na szczęście twórcy słuchali porad graczy i tak mamy wisienkę na torcie. Piękny otwarty świat (no prawie ale za wielkość map można uznać, że jest to otwarty). W końcu otrzymujemy przyjemną płynność walki w 3 części prawie jak taneczną. Po przejściu gry i odstawieniu jej na chwilę człowiek jeszcze bardziej docenia te małe ale jak ważne szczególiki żyjącego otoczenia i często ciekawych wypowiedzi ludzi z otoczenia. Można nawet przez chwilę poczuć się jak kowboy i okiełznać dziko biegającego rumaka lub zasmakować w żeglowaniu. Polowanie na potwory i bandytów nigdy nie było tak przyjemne.
Czy to było pomocne?
Posted on: July 13, 2020

Fejdu
Zweryfikowany użytkownikGry: 260 Opinie: 3
Wiedźmin 3
Nie trzeba pisać długiej recenzji aby wyrazić szczęście jakie płynie grając w tę przepiękna gre stworzoną przez Polaków!
Czy to było pomocne?
Posted on: August 3, 2020

pizdzial
Zweryfikowany użytkownikGry: 96 Opinie: 1
Trójka w dzienniku, za trójkę w tytule
Nie będę rozwodzić się nad oczywistymi przymiotami gry, gdyż wiele już głosów zabrzmiało w tej kwestii. Ostrzegam, iż moja opinia będzie niepopularna, a jej lektura może przyprawić zagorzałego fana - dostrzegającego w Wiedźminie 3 diament bez skazy - o zgrzyt zębów. Tryb fabularny ukończyłam dwa razy, i to właśnie kolejne przejście gry uzmysłowiło mi, ileż w niej jest wad. Nie skupię się na mechanicę, wszelkich technicznych aspektach gry, lecz na samej historii. > "3" w tytule jako ozdoba "Dziki gon" doprawdy nie winien być tytułowany kontynuacją wirtualnych przygód Geralta z Rivii. Niejeden wątek poruszony w poprzednich częściach został przemilczany, zabity po cichu. Do najbardziej rażących braków nalezą: -Nieobecność Iorvetha (Sapkowski dał mu imię, a CD PROJEKT RED ciało i osobowość. Mimo iż w "Zabójcach Królów" grał pierwsze skrzypce obok Roche'a, nie ujrzymy go w "Dzikim Gonie". Możemy jedynie liczyć na lichą wzmiankę o nim. Trudno mi zrozumieć, czemu twórcy wypięli się na tak ciekawą postać, którą ulepili z własnej gliny. - Nieobecność Saskii - postaci istotnej dla tych, którzy postanowili wybrać ścieżkę Iorveth'a. Wybór, który zaważa na jej losie w drugiej części gry zdaje się być istotny. To gracz decyduje o jej śmierci czy przeżyciu. Długo się wówczas zastanawiałam, jakiegoż wyboru dokonać. A tu się okazało, że koniec końców.. cokolwiek bym uczyniła, nie ma znaczenia. - Anais i sprawa temerska - kolejny raz dałam się nabrać. Jakkolwiek byśmy z nią postąpili, Temerię w "Dzikim Gonie" spotka jedno - upadek. Niestety daleko scenarzystom do choćby zrównania się z poziomem pisarskiej precyzji studia BioWare, które trylogią "Mass Effect" udowodniło, iż nie ma sobie równych w kwestii tworzenia dylematów moralnych i płynących z nich konsekwencji.
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria