Wiedźmin to gra role-playing osadzona w mrocznym świecie fantasy, w którym granica pomiędzy dobrem a złem nie istnieje. Tytuł cechuje dojrzała fabuła, pełna nietuzinkowych, wielowymiarowych postaci, a także dynamiczną akcja oraz taktyczny system walki.
Wciel się w Geralta z Rivii, legendarneg...
Wiedźmin to gra role-playing osadzona w mrocznym świecie fantasy, w którym granica pomiędzy dobrem a złem nie istnieje. Tytuł cechuje dojrzała fabuła, pełna nietuzinkowych, wielowymiarowych postaci, a także dynamiczną akcja oraz taktyczny system walki.
Wciel się w Geralta z Rivii, legendarnego wiedźmina wciągniętego mimo woli w wir intryg sił walczących o władzę nad światem. Podejmuj decyzje i przewiduj ich konsekwencje w fascynującej przygodzie, jakiej gracze nie doświadczyli nigdy dotąd.
GŁÓWNE CECHY GRY
GERALT Z RIVII — BOHATER JEDYNY W SWOIM RODZAJU
Wciel się w Geralta z Rivii — błyskotliwego i charyzmatycznego bohatera, mistrza miecza, który żyje z zabijania potworów.
Dostosuj postać do swojego stylu gry wybierając z ponad 250 umiejętności specjalnych powiązanych z atrybutami postaci oraz umiejętnościami bojowymi i magicznymi.
BOGATY I WIARYGODNY ŚWIAT FANTASY
Wejdź do mrocznego uniwersum, w którym nie istnieje podział na dobro i zło, inspirowanego twórczością znanego polskiego autora fantasy Andrzeja Sapkowskiego.
NIELINIOWA I WCIĄGAJĄCA FABUŁA
Przeżyj przygodę pełną emocjonujących zwrotów akcji i niełatwych wyborów moralnych, z których konsekwencjami przyjdzie ci się zmierzyć podczas rozgrywki.
Kończ zadania na różne sposoby, zobacz jak podjęte przez ciebie decyzje wpłyną na fabułę gry i odkryj 3 zupełnie różne zakończenia.
TAKTYKA I AKCJA
Okiełznaj 6 różnych wiedźmińskich stylów walki opartych na prawdziwych technikach szermierczych stosowanych w średniowieczu.
Korzystaj z dziesiątek mikstur bojowych, rozbudowanego system tworzenia eliksirów alchemicznych oraz potężnych zaklęć, które dodają walce unikalnej głębi taktycznej.
Ponad 600 realistycznych animacji walki odwzorowanych dzięki sesjom motion capture w renomowanym studiu Metric Minds.
O EDYCJI ROZSZERZONEJ
Wiedźmin — Edycja Rozszerzona wzbogaca uhoronowaną ponad 90 nagrodami grę o liczne dodatki i usprawnienia techniczne.
Ulepszone dialogi i przerywniki filmowe: Ponad 5000 napisanych i nagranych na nowo linijek tekstu, nowa edycja tłumaczenia na język niemiecki, a także ponad 200 nowych gestów podczas przerywników filmowych sprawiają, że gra jest teraz bardziej spójna, a postaci jeszcze bardziej wiarygodne.
Ulepszony Ekwipunek: Nowe metody sortowania przedmiotów i składników alchemicznych oraz nowy system ekwipunku sprawiają, że zarządzanie przedmiotami jest jeszcze łatwiejsze.
Usprawnienia techniczne: Większa stabilność gry, skrócony czas ładowania, lepsza responsywność postaci podczas walki, szybsze ładowanie ekranu ekwipunku, opcja włączenia lub wyłączenia autozapisu i wiele, wiele więcej.
Większa różnorodność postaci: Specjalny system losuje wygląd napotkanych postaci i potworów spośród dziesiątek dostępnych w grze modeli.
W zestawie cyfrowych dodatków gry Wiedźmin — Edycja Rozszerzona znajdują się:
Interaktywny komiks
Edytor Przygód D’Jinni
Dwie nowe przygody oferujące ponad 5 godzin zabawy
instrukcja
artbook
tapety
game guide
mapy
The Witcher calendar
The Witcher story
music inspired by The Witcher (MP3)
ścieżka dźwiękowa (MP3)
awatary
materiały zakulisowe
creator interviews (Atari)
creator interviews (CD Projekt RED)
music video
music inspired by The Witcher (FLAC)
ścieżka dźwiękowa (FLAC)
instrukcja (German)
game guide (German)
instrukcja (Russian)
instrukcja (Italian)
instrukcja (Polish)
game guide (Italian)
game guide (Polish)
Digital Comic (App)
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Wystąpił błąd podczas pobierania GOG Patrons. Spróbuj odświeżyć stronę.
Ta gra jest utrzymywana przez GOG w ramach naszego Preservation Program dzięki wsparciu naszych GOG Patrons.
Sprawiamy, że gry żyją wiecznie! Od 2008 roku sami ulepszamy starsze tytuły, aby zagwarantować wygodę grania i kompatybilność z nowoczesnymi systemami. Nawet jeśli oryginalni twórcy gry już jej nie wspierają.
Ta gra będzie działać na obecnych i przyszłych najpopularniejszych konfiguracjach PC z systemem Windows. Bez DRM.
To najlepsza wersja tej gry, jaką można kupić na dowolnej platformie PC.
Jesteśmy jedyną platformą, która zapewnia wsparcie techniczne dla sprzedawanych gier. Jeśli pojawią się jakieś problemy z grą, nasz oddział Tech Support pomoże ci je rozwiązać.
Jakie usprawnienia wprowadziliśmy w tej grze:
Windows Version Update (13 November 2024)
Added DirectX to dependencies, ensuring proper compatibility with required libraries
Set core affinity to the first 2 CPU cores, improving performance on modern systems
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Update 1.5 (A) (22 March 2017)
Added support for Cloud Saves in GOG Galaxy 1.2 and newer
There used to be a time when games were judged not by the graphics and cinematic, but by how much fun they were to play. Playing the Witcher feels like watching a movie, but not nearly as good. The combat system is one of the worst I have seen in a game to the extent that I found it unplayable. It is not difficult. You simply click once to attack, and then when your sword turns orange, click again. Doing anything else while this goes on causes your attack to do nothing. Most flash games have more engaging combat mechanics.
The Witcher is by far one of the best RPGs I've ever played. Not only is it genuinely exciting with an absorbing story but it also actually forces you to roleplay the character... something which is just not as common as you might think in Computer/Console RPGs.
I've enjoyed playing quite a few RPGs in my time, be they Neverwinter Nights, Baldur's Gate or Dragon Age but The Witcher was one of very few I finished. And it was one I just couldn't bring myself to step away from for too long.
If anyone's a bit unsure of it because they've heard it might be a little rough around the edges, I fully recommend they give it a go.
Thoroughly enjoyable and well worth the hours it took to complete.
What a slog of a game. Constant travel between locations takes forever, tons of side quests that ultimately aren't interesting, a totally pointless skill tree, spells which aren't useful, a huge item crafting system which (other than health potions) isn't needed to easily win any battle. Tedious inventory management for completists. On top of the slog, multiple crashes and twice a bug which prevented saving (claiming "the disk is full") meant I too often had to replay sections. After 35 hours of game time I was only at the end of chapter 2 (of 5). Mercifully, another bug prevented my completing that chapter, requiring I either restore a save that is 10-hours of play-time old, or abandon the game entirely. The choice was pretty obvious. (To avoid that game-ending bug, DO NOT PLACE ANY SEPHIROTS in the obelisks until you have them all and can do them all at once, or it may lose track of them. Google tells me others have lost their games to this bug as well.)
Also, a tip for The Witcher's writers: If you save a woman from a violent gang rape, and spend 2 minutes escorting her home through magic hell dogs, she probably wouldn't actually be in the mood to flirt and suggest a sexual rendezvous as a reward.
The Witcher is an unusual cRPG. For one, the protagonist is well defined from the outset, despite his amnesia. It is also, as I'm sure everyone's heard by now, sexist and primitive in its treatment of woman. However, the game succeeds in places where its contemporaries do not (I'm looking at you, DA): it breathes life, character and charm. And it's beautiful.
Now, I don't mean beautiful in the sense that this engine could rival Crysis 2 - although how they managed to squeeze so much prettiness from the Aurora/Odyssey Engine (NWN, NWN2) is a source of amazement for me. No, what I'm talking about is the overall artist direction. I literally spent hours in Vizima - admittedly because the game required me to - and I can honestly say I haven't enjoyed a fantasy city this much since 1998's Baldur's Gate. The incidental detail is magnificent. I also literally spent hours on Black Tern Island, simply gazing, looking out at the horizon... and this, truly, the game *did not* require.
The story, too, was a surprise. It wasn't masterful, it wasn't beautiful. It was not magnificent. Sometimes, it didn't even make that much sense. But the last couple of twists, the last few character reveals and narrative u-turns... well, let's just say I am satisfied.
All in all... the game is a wonderful, brilliant example of a diamond in the rough. I could list many of its flaws here: endless fetch quests, patchy dialogue, awkward voice-acting, finicky interface... but that would be missing the point. The game; the world of Temeria; Geralt the Witcher, the White Wolf; all sing of a studio (CD Projekt) that loves its craft and loves its source material.
In short: you know that feeling you get at the end of a good book? Mister Hemingway put it best:
"All good books are alike in that they are truer than if they had really happened and after you are finished reading one you will feel that all that happened to you and afterwards it all belongs to you: the good and the bad, the ecstasy, the remorse and sorrow, the people and the places and how the weather was."
Exactly how I feel about The Witcher.
Witcher 1 is rough around the edges but if you manage to stick with it for a little while it will grow on you.The hardest part for me was learning the combat(i was never a fan of the KOTOR/CRPG timing of attacks combat system) but once you get past that the plot gets interesting and engaging,The biggest flaw of the game is the amount of backtracking of some of the quest but it's certainly not a deal breaker,With a little make up(mods), Wicher 1 still holds and plays like a true classic RPG
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.