Ostatkom cywilizacji ludzkiej grozi inwazja mnożących się pod ziemią olbrzymich istot. Musisz przejąć kontrolę nad potężnymi mechami z przyszłości, aby odeprzeć obcych. W tej turowej grze strategicznej twórców FTL każda próba uratowania świata to nowy zestaw losowo generowanych wyzwań.Najważniejsze...
Ostatkom cywilizacji ludzkiej grozi inwazja mnożących się pod ziemią olbrzymich istot. Musisz przejąć kontrolę nad potężnymi mechami z przyszłości, aby odeprzeć obcych. W tej turowej grze strategicznej twórców FTL każda próba uratowania świata to nowy zestaw losowo generowanych wyzwań.
Najważniejsze cechy:
Broń miast: twoje mechy są zasilane przez budynki cywilne. Broń ich przed vekami i uważaj, gdzie strzelasz!
Udoskonalaj strategię: w minimalistycznym systemie walki turowej wszystkie ataki wrogów są sygnalizowane. Analizuj je i w każdej turze wymyślaj idealne sposoby na ich odparcie.
Zbuduj najpotężniejszego mecha: podczas walki z inwazją veków na wyspach kontrolowanych przez korporacje odkryjesz potężne bronie i niezwykłych pilotów.
Kolejna szansa: porażka nie wchodzi w rachubę. Jeśli przegrasz, wyślij sobie wsparcie w przeszłość, aby ocalić świat w innej linii czasu!
Częste osiągnięcia
Morskie Cmentarzysko
Utop 3 wrogów w wodzie w jednej bitwie.
common
·
55.61%
Bezpieczna Wyspa
Ukończ pierwszą wyspę korporacyjną.
common
·
60.87%
Przyjazna Energia
Ukończ 3 wyspy korporacyjne bez spadania poniżej 4 pkt. Sieci Zasilania.
common
·
32.14%
Obrońcy
Ukończ jedną wyspę korporacyjną bez uszkodzeń budynków.
common
·
40.3%
Perfekcyjna Wyspa
Wykonaj wszystkie zadania w rozegranych misjach na jednej wyspie korporacyjnej.
common
·
49.54%
Dobry Samarytanin
Zdobądź 9 pkt. reputacji z misji na jednej wyspie korporacyjnej.
common
·
33.39%
Nie do Ruszenia
Zablokuj łącznie 100 veków w całej grze.
common
·
33.88%
Przyjaciele na Górze
Wydaj łącznie 50 pkt. reputacji w całej grze.
common
·
40.57%
Postęp Technologiczny
Odblokuj nowy oddział mechów.
common
·
50.63%
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Wymagania systemowe:
Dlaczego warto kupować na GOG.COM?
BEZ DRM. Aktywacja ani połączenie internetowe nie są wymagane do gry.
"Into the Breach" excels as a captivating turn-based science-fiction game, offering strategic depth and challenging gameplay. It offers great replayability.
Feels like a great game for those who love replaying the same game hundreds of times, learning about the deeper mechanics, trying out different setups, unlocking achievements etc.
For anyone who does not enjoy achievement hunting, there are bad news: ingame progression is tied to it. Every achievement you unlock (e.g. knock 5 enemy units into the water in one skirmish) gives you one coin to unlock new squads with. There are 20 squads or so, with different mechs, weapons etc. They cost 2 to 4 coins each to unlock. As most of this currency is locked behind very niche interactions, like burning so or so many enemy units with this or that specific squad, the game not only forces you to play it in a specific way, but also with specific squads. If you are not interested in achievement hunting, you may find this mechanic very limiting.
The game itself feels like it plays second fiddle to the coin grinding and unlocking new squads. I'm sure people who enjoy unlocking stuff will like this but for those who are not as excited about playing a building defender game again and again, it won't be as appreciated.
I don't know how much time they put on the various squads, mechs etc but it felt like if they had been satisfied with 10 mechs instead of 27 and instead added a story, more diversity in the scenarios etc, they would have succeeded with making an actually good game for those who just want to play a good tactics game through once or twice. You could play this through in a few hours first time you pick it up.
If at least the game had some sense of progression, e.g. that you to replay parts of it, gradually becoming more powerful, i guess it would be ok, but characters reach max level quickly and when you die you restart without any of the stuff you have collected and can only choose one character to restart with. There is no real progression except for achievements and the number of unlocked squads.
I'm indifferent about this one. Imagine FTL with smaller scale (in terms of atmosphere - galaxy vs random timeline), and with more than one ship - second one would be civilian (like buildings in this game), constantly targeted and defensless, with low HP (power grid) during entire sector. I was happy from the start with FTL, I was able to learn and play MekHQ+Megamek+ATB rules without much knowledge about Battletech (I'm talking about this in terms of patience, not in terms of accomplishment), but this one... In my previous examples, one bad decision or lost battle may be a problem, in ItB it will be a problem (although, I understand this will be + for many people). Everything here feels like pretext for tactical battles, I would like to see some background. I don't know, maybe entire Earth map with provinces (even Moon or Mars later) and randomly generated events (instead of islands), more mechanics for your dropship, properly sci-fi twisted time travelling mechanics (if you know this genre, then you know that this can be wild)... I know that my review is very subjective, but for me, something is off about this game. I can see that endgame gameplay with more upgrades and squads available should be much more fun, so, of course, I will give this game a chance (it is only 1 day after premiere, after all).
PS I'm not sure about this mechanic which allows you to transfer one pilot between previous and new game. In my opinion, entire early game, first playthroughs and higher difficulties are unbalanced due to this option and design choices based on that idea.
Good game and I'm giving it 5 stars because you get plenty for the price.
It didn't really meet my initial expectations from the hype, though. It's a fun puzzle game, I really like that it's often more important to push or otherwise move enemies, instead of directly damaging them.
But the overall content is a bit small. You're quicky through the game and even though it's kind of designed to be replayable, it didn't manage to motivate me enough to do so.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.