Пять причин поиграть в серию Metal Gear

Эти игры ещё с 1987 года заставляют нас замирать в предвкушении. Здесь вы найдёте пять причин открыть для себя серию Metal Gear — начиная с классических первых частей, которые уже в продаже на GOG.COM.

1. Это первые игры с механикой скрытности

Metal Gear вышла в 1987 году, и изначально её описывали как «тактический шпионский боевик». Эта игра показала, что прохождение с осторожностью может быть лучше бега напролом, ведь главный герой, Солид Снейк, должен проникнуть в тщательно охраняемое государство Внешние Небеса и уничтожить Metal Gear, шагающий танк, вооружённый ядерными ракетами.
К большому удивлению геймеров того времени, в этой игре не стоило изображать из себя Рэмбо и штурмовать Внешние Небеса в лоб — гораздо более эффективно было прятаться от охраны, используя тень и окружающие предметы. Вскоре появилось множество других игр с упором на скрытность (например, Tom Clancy's Splinter Cell и Dishonored ), но именно Metal Gearпроложила путь стилю незаметного прохождения.

2.Сюжет не так прост, каким кажется на первый взгляд

Команда разработчиков первых игр серии Metal Gear, возглавляемая Хидео Кодзимой, просто обожала шпионские интриги с двойным дном. Если не раскрывать подробности, то история Metal Gear Solid 1998 года начинается как типичная операция по внедрению и заканчивается тем, что Солид Снейк узнаёт о себе больше, чем бы хотел. Сюжетные повороты — это основа серии Metal Gear, так что игроки должны быть готовы не раз оказаться в замешательстве.

3. Экстравагантные и запоминающиеся персонажи

История в мире Metal Gear очень кинематографична, что неудивительно, поскольку её создатели крайне любят кино. Но здесь есть и немало элементов манги, гармонично сочетающихся с традиционным киноповествованием. А некоторые персонажи настолько гиперболизированы, что кажутся буквально сошедшими со страниц комиксов, — например, Психо Мантис или Револьвер Оцелот. И в этом заключается очарование серии: её странности позволяют создать уникальную игровую атмосферу.
Лучшим примером является главный герой, Солид Снейк. Его озвучил знаменитый Дэвид Хейтер (актёр и сценарист, участвовавший в создании «Хранителей» и фильмов про Людей Икс), а сам персонаж в итоге получился настоящим воплощением «крутого парня». Во многом он напоминает Змея Плискина в исполнении Курта Рассела из классического «Побега из Нью-Йорка».

4.Невероятный саундтрек

Как уже было сказано, история серии Metal Gear очень кинематографична, а какой же боевик без примечательного саундтрека? Над играми KONAMI всегда работали первоклассные композиторы, и за музыкальное сопровождение первой игры Metal Gear отвечал Ику Мизутани, настоящий ветеран индустрии, в портфолио которого Shadow of the Ninja и The King of Fighters XIII.
А музыку для Metal Gear Solid написали сразу несколько лучших композиторов KONAMI. Например, самый запоминающийся трек — песню The Best is Yet To Come для финальных титров игры — создала Рика Муранака. Но сильнее всего киноманов зацепила музыка к Metal Gear Solid 2: Substance. Над ней работали знаменитый японский саксофонист Норихико Хибино и голливудский композитор Гарри Грегсон-Уильямс («Шрек», «Гнев», «Царство небесное», «Мулан»).

5. Эти игры ломают четвёртую стену

Последнее, на что стоит обратить внимание, — это то, как серия Metal Gear периодически обращается напрямую к игроку, а не к его персонажу. То, что Психо Мантис может считывать данные с карты памяти в оригинальной Metal Gear Solid для PSX, уже стало настоящей легендой. И стоит отметить, что это — лишь верхушка айсберга, и во время игры вас ждёт просто невероятное количество «пасхальных яиц»!
Надеемся, что нам удалось вас заинтересовать, и вы хотите окунуться в мир этой культовой серии от KONAMI. Все три игры уже доступны на GOG.COM: Metal Gear, Metal Gear Solid, и Metal Gear Solid 2: Substance — теперь они запустятся на современных компьютерах, и вы сможете насладиться игровым процессом без каких-либо проблем. Готовьтесь спасать мир! И периодически слышать от вашего командира вопли «Снейк? СНЕЙК? СНЕ-Е-ЕЙК?»