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X-Morph: Defense Complete Edition

Bibliothèque

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( 83 Avis )

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X-Morph: Defense Complete Edition
Description
X-Morph: Defense Complete Edition includes the the following DLC's: - X-Morph: Defense - European Assault - X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest - X-Morph: Defense - Last Bastion - X-Morph: Defense - Soundtrack Quand le shooter à défilement vertical rencontre le tower defense....
Genre :
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Détails du produit
2017, EXOR Studios, ...
Configuration du système requise
7 / 8 / 10 (64-bit), Processor: i3 2.6Ghz or AMD equivalent, 4 GB RAM, GeForce GTX 460 or AMD equiva...
Time to beat
11.5 hMain
16.5 h Main + Sides
26 h Completionist
14.5 h All Styles
Description

X-Morph: Defense Complete Edition includes the the following DLC's:
- X-Morph: Defense - European Assault
- X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest
- X-Morph: Defense - Last Bastion
- X-Morph: Defense - Soundtrack





Quand le shooter à défilement vertical rencontre le tower defense. Vous incarnez les X-Morph, une espèce extraterrestre bien décidée à voler les ressources de la Terre. Sélectionnez les différents types de tours extraterrestres dans le mode construction, ou jetez-vous dans la bataille ! Construisez des labyrinthes pour piéger l'ennemi dans un décor aux possibilités stratégiques infinies. Détruisez les immeubles et les ponts pour consolider votre défense, ou juste pour le plaisir des yeux! Profitez d'un large choix d'armes extraterrestres, et utilisez des stratégies de défense inédites.


Votre objectif est de défendre les X-Morph des vagues humaines ennemies. Chaque nouvelle vague est précédée d'une phase de préparation durant laquelle le joueur peut vérifier quels types d'ennemis vont l'attaquer, et observer leur parcours. Cette phase est illimitée dans le temps, le joueur peut donc soigneusement préparer sa défense, ou choisir de combattre immédiatement et de placer des tours durant le combat si nécessaire. L'une des fonctionnalités clés du jeu est la possibilité de construire des tours pratiquement partout sur la carte, et ainsi de baliser le chemin de l'ennemi en reliant les tours entre elles grâce à des barrières laser. Le joueur peut choisir de construire de longs labyrinthes reliant des tours basiques, ou de placer des tours avancées, qui sont aussi plus efficaces selon la nature de l'ennemi. Les tours avancées se spécialisent en fonction du type d'ennemi. Ainsi, les tours de feu sont idéales pour détruire des unités terrestres qui se déplacent rapidement, les tours d'artillerie pour faire face à d'importants groupes d'ennemis lents, et le laser anti-aérien pour abattre les bombardiers lourds.


En tant que combattant X-Morph, vous pouvez attaquer directement les unités ennemies avec un arsenal d'armes variées. Vous avez la possibilité de prendre quatre formes différentes selon la nature de la menace. Chaque forme possède une attaque de base et un mode spécial attaque chargée. Plasma, la forme la plus répandue, est efficace dans la destruction des unités aériennes et terrestres. Bombardier de la matière noire est parfait pour anéantir des groupes d'unités au sol. Il peut aussi ralentir le temps et lancer des bombes de matière noire capables de détruire des bâtiments. Déchiqueteur est spécialisé dans l'anéantissement d'importants groupes d'unités aériennes humaines, et permet de dégager la voie dans le ciel. Enfin, Laser est idéal pour faire fondre d'importantes unités individuelles. Il est également capable de charger une anomalie gravitationnelle qui engloutit les plus petites unités ennemies. La diversité des armes et des ennemis, ainsi que le dynamisme d'un décor entièrement desctructible offrent une expérience de jeu de tir d'arcade unique.


Un soin particulier a été apporté aux décors du jeu, qui sont presque totalement desctrutibles. Clôtures minuscules, immenses gratte-ciels, ponts et bâtiments peuvent être détruits en reproduisant les effets réels de la physique. Les destructions ont non seulement un effet visuel, mais elles peuvent aussi modifier de manière significative la nature du champ de bataille. L'association de décors dynamiques, de barrières laser et du calcul en temps réel des chemins ennemis, permet des scénarios de jeu inédits.


Les êtres humains cherchent désespérément à défendre leur territoire. Pour ce faire, ils ont créé des machines de guerre mécaniques grandes comme des immeubles pour se battre les uns contre les autres, et ils comptent désormais s'en servir pour anéantir les X-Morph. Chaque combat de boss est unique et modifie considérablement le décor de jeu. Des villes entières risquent d'être rayées de la carte.


X-Morph: Defense propose un mode coop en écran partagé. Toutes les missions bénéficient d'un scénario différent conçu spécialement pour le jeu en coopération. Les ennemis attaquent en nombre et depuis des directions variées, et la coopération est essentielle pour l'emporter. Dans ce mode, différentes configurations sont possibles : un joueur peut se concentrer sur l'optimisation du placement des tours, pendant que l'autre tire sur l'ennemi, ou les deux joueurs peuvent concentrer leurs tirs sur les ennemis les plus coriaces.

X-Morph: Defense - European Assault

Ce DLC contient une mini-campagne narrative se déroulant sur le front européen. L'action se passe en même temps que la campagne principale et se concentre sur les forces européennes dans la lutte contre l'invasion X-Morph. Semez le chaos à travers la Finlande et les Pays-Bas avant de conclure votre aventure dans une bataille épique et destructrice au-dessus de la Tour Eiffel. Les forces européennes utilisent des armes expérimentales qui vont vous forcer à improviser de nouvelles tactiques.

X-Morph: Defense - Survival Of The Fittest

Une nouvelle campagne pour le mode survie proposant 5 cartes spécialement conçues.
ANGLETERRE - Restez en vie dans ce labyrinthe de canaux et de chaumières battu par des fortes pluies.
FINLANDE – L’hiver est déjà là, mais le froid n’est pas votre principal problème
AFRIQUE DU SUD – Le ciel de nuit n’attend que d’être éclairé par des explosions sans fin.
PAYS-BAS – Survivez aussi longtemps que possible dans ce paysage idyllique.
FRANCE – Un labyrinthe urbain transformé en cimetière.

X-Morph: Defense - Last Bastion

This add-on includes a new story-driven mini-campaign which takes the players to the most remote locations in the world, where the last humans have taken refuge. The events take place on 4 islands, each with unique features. Chop down massive baobab trees in the Madagascar, slalom among the Moai on Easter Island, reshape the environment in sunny Indonesia and try not to melt in rivers of lava on Iceland. 4 new enemy types round up the package, ensuring that the X-Morph: Defense storyline gets the finale it deserves.

X-Morph: Defense - Soundtrack

X-Morph: Defense original soundtrack, created by Paweł Stelmach, featuring 21 compelling music tracks.

TRACK LIST
  • 01 Asterion (Boss theme) (2:58)
  • 02 Chaos Theory (Boss theme) (2:17)
  • 03 Chop This (Boss theme) (2:58)
  • 04 Damn You Incy Wincy (Boss theme) (3:19)
  • 05 The First One (0:50)
  • 06 Nest in the Dome (intermission theme) (2:25)
  • 07 Raise From The Ashes (main menu theme) (2:56)
  • 08 Ancient Dust (2:59)
  • 09 Destruction Begins (3:05)
  • 10 Disassembly of Tokio (3:03)
  • 11 Diving Into Madness (3:24)
  • 12 Dark Hour (2:31)
  • 13 Deadly Old Machine (3:12)
  • 14 Extinction (3:12)
  • 15 Forget It (2:36)
  • 16 Look Out (2:32)
  • 17 No Time To Argue (2:51)
  • 18 Intrusion Level One (3:04)
  • 19 Maze Of Death (2:57)
  • 20 New LIfe Of Elizabeth River (3:03)
  • 21 The Island od Oahu Pearl Harbour (3:12)

©2019 EXOR Studios, the EXOR Studios logo, X-Morph and the X-Morph logo are trademarks or registered trademarks in the United States, European Union and other countries.

Contenus bonus
bande son (WAV) bande son (MP3) avatars fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
11.5 hMain
16.5 h Main + Sides
26 h Completionist
14.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2017-08-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
4.3 GB
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Posted on: February 23, 2019

Herzog Zwei=GREATEST TOWER DEFENSE EVER!

Don't let the awful title deceive you, this is a visually spectacular combination of twin-stick shooter and tower defense that resembles the classic Sega Genesis RTS Herzog Zwei. You play an alien race that's like a cross between the borg and Michael Bay Decepticons (minus the fart jokes and product placement) invading and assimilating the Earth. You fly a transforming command ship whose job is to protect the assimilation core from ridiculously numerous columns of tanks, jetplanes, and battlemechs sent by the puny Earthlings trying to save their world. Gameplay is a combination of twin-stick shooting the enemies directly (protip: the right-click charge ability you start with blocks bullets from one side and hits way harder than your left-click rapid-fire pea shooter shot) and turning invisible to suck up scrap from dead enemies and turn it into defensive towers. This is a "shape the enemy's path" style of tower defense but way more granular than I've ever played before. You can cut off paths by creating free energy fences between two of your towers, or you can use a super bomb to topple a skyscraper with realistic physics. Towers come in many varieties, but you don't upgrade them and there's no "slow" tower, it's all about shaping the path to take as long as possible. Special mention must be made of the production values, the explosions and particle effects are glorious to behold, coupled with the fully destructible scenery, it really feels like you're bringing a kinetic war to the Earthlings. My only real complaint is how many missions it takes for the game to unlock all your tower types and give you your full strategic options, but that's a matter of personal taste. Whether you're looking for action, strategy, or puzzle, X-Morph: Defense is a wild ride and I recommend it!


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Posted on: March 5, 2019

Tower Defense Well-Worth Paying For

This game clearly wants you to have fun, and provides just enough challenge to do so (my experience on Normal difficulty). Everything feels very well polished. Graphically, mechanically, and in overall game design. This is not a low-effort, cash grab, genre game. Despite shovel-loads of free and cheap tower defense games on the Internet, I think X-Morph is a great value even at full price. X-Morph excels at constantly giving the player fun stuff to do, but in a streamlined way. I can't think of any "unfun" mechanics. Tower design phases last as long or end as quickly as you wish. You can freely modify your tower layout without penalty. You can likewise respec all your technology and upgrade points between missions. The active phase of each wave encourages directly dealing with problematic enemy units, collecting extra resources from destroyed enemy units, or reworking towers in response to changes. Sometimes all at once. I never felt bored during the active phases. Each of the roughly two dozen maps feels distinct. I never had a "Oh, look. Yet another city area" moment. Whether visually, mechanically, or otherwise, levels are different enough they never felt rehashed. Many times, the map area is gradually revealed after each wave, so that even six waves in the same spot generally avoids becoming stale. The occasional side objectives and boss fights round things out. The bosses have all felt interesting, unique, and appropriately challenging (Normal difficulty). Bosses are where the shooter mechanics really shine. Towers remain valuable, but in different ways each time. The DLC included in this purchase feels genuinely good. It's one of the few cases where "more of the same" is a compliment. More, varied levels. More new units and mechanics. More new bosses. Nothing felt phoned in. The game automatically saves between waves. This makes it easy to put the game down for a while, or to adjust your tower maze if you weren't satisfied with its performance.


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Posted on: July 25, 2020

It was fun, but gets old very fast

It is a cool top down shooter with defense tower game play. However, the upgrades are very limited and the variety of enemies are few. Because your upgrades are customizable before each mission, you can switch up your tech trees and basically experience them all within the beginning 1/3-1/2 of the game. The DLCs do add more variety but the boss battles are recycled with exception of only one in the Paris level. The last Bastion just had the same boss battle in the main campaign but just upped the numbers. I beat them all on Brutal including all story DLCs and I can tell some of the missions are extremely difficult, but once you get over the hump, you can basically spam one type of tower without having to worry about drawing the paths of the incoming enemies. Overall, it was a okay to fun game, but don't expect too much. The CO-OP it features is only offline here and splitscreen on the same computer. I was looking forward to some online game play but it doesn't have it. Lastly, it lacks the level editor that the steam version has.


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Posted on: November 12, 2021

A Solid Game

Is this revolutionary and mind-blowing like WC1 back in the day? No. Is this the best of its genre? Can't say for sure but I guess not. However, it is, to me, a golden example of how a finished game looks like: the devs had a clear vision of what they wanted, they plotted the course there, and executed it carefully. I didn't encounter any bugs, graphics are clean and efficient, the ship handles smoothly, the towers have clear roles and perform them well, and as a whole, the game is as intuitive as can be. I'll give 2 examples. When you use your warp bomb (which summons an explosion in the target location) to collapse a building, the physics makes sense, allowing you to guide a tall building's fall, which in turn cuts of an attack route without having to invest resources into it. In the Last Bastion, you'll encounter a shield generator tank that creates a bubble protecting nearby units. Since it blocks all projectiles, I thought: wouldn't the above mentioned warp bomb work? In a regular game, I wouldn't expect it to because devs tend to like their mechanics, but here it worked, because logically, a projectile-blocking shield can't do diddly squat about anything that teleports behind the shield. Like the title says: it's a solid game that is definitely worth playing if you enjoy a tower defense and shooter combo. Game gets bonus points for essentially being the Scrin campaign in C&C3 if you had a proper invasion force rather than a mining fleet with some security.


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Posted on: February 25, 2019

TheWhiteWolf496

Jeux: 223 Avis: 4

Switch Version Review

This is a hidden gem that more people need to play. It runs incredibly well on the switch and is super fun too. looks stunning, has a good amount of depth. a great amount of content, an awesome soundtrack, the destruction is not only visually amazing, but is also satisfying to watch massive buildings collapse and destroy enemy forces. Worth every dollar I spent. BUY IT. PS: The DLC is also really good too.


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