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Overlord + Raising Hell
Description
Renouez avec votre côté démoniaque dans Overlord, le jeu d'action/aventure à l'univers de fantasy corrompue où vous incarnez le mal (ou même pire que le mal). En tant qu'Overlord, vous découvrirez que le pouvoir absolu entraîne généralement une corruption absolue. Vous pouvez vous contenter de faire...
Renouez avec votre côté démoniaque dans Overlord, le jeu d'action/aventure à l'univers de fantasy corrompue où vous incarnez le mal (ou même pire que le mal). En tant qu'Overlord, vous découvrirez que le pouvoir absolu entraîne généralement une corruption absolue. Vous pouvez vous contenter de faire le mal pendant les heures de bureau, mais avec les immenses pouvoirs à votre disposition et l'armée de minions, créatures maléfiques et espiègles, prêts à tout pour vous obéir, comment résister à la tentation du despotisme absolu ?
Plongez encore plus profondément dans l'univers corrompu d'Overlord: Raising Hell avec une nouvelle série de niveaux infernaux réimaginant pour les pervertir les cinq principaux royaumes du jeu : Mellow Hills, Evernight, Heaven's Peak, Golden Halls et Ruborian Desert. Accédez à chaque abîme par un portail ne s'ouvrant qu'une fois un royaume conquis et son maître banni dans son propre enfer. Mais les héros déchus ne sont pas les seuls à avoir été plongés dans l'abîme : les nouveaux sujets de l'Overlord ont connu le même sort. Avez-vous l'étoffe d'un génie du mal ?
Vous le découvrirez dans ce jeu mêlant jeu de rôle, fantasy, action, aventure et une pincée de stratégie en temps réel !
Avertissement concernant le mode multijoueur : les serveurs multijoueur du jeu ont été fermés, mais le mode multijoueur en LAN reste disponible.
Comprend Overlord et Overlord: Raising Hell.
Plongez dans l'action et devenez l'Overlord, le seigneur tout-puissant à la tête d'une horde de sbires, pour conquérir le pays.
Rendez-vous maître d'un univers de fantasy tourmenté et montrez aux sept héros, aux nains démoniaques et aux licornes enragées de quel bois vous vous chauffez.
Contrôlez une horde de sbires entièrement dévoués à votre cause. Ils détruiront, tueront et pilleront sur un simple claquement de doigts.
Contenus bonus
artworks
avatars
concept arts
design stills
manuel
bande son
fonds d'écran
Configuration du système requise
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Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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Just a weird RTS with 4 types of units, no buildings and first-person control (ported from game consoles so prepare for nausea when moving camera with mouse). Setting is dull (standard medieval with swords), but graphical style is ok. Dull cutscenes on every corner. Meh.
Could have been a fun concept, but your minions die far too easily. You'll find farming for souls (required to produce minions) difficult as there are few places to farm, and the one place where you can farm reliably becomes quickly repetitive and tedious (farming can result in minion loss if not done carefully). You only have 20 or so minions and are stuck with that number, and even trying to swarm an opponent will result in them all dying.
Sure the game included strategy mechanics like different kinds of minions, ability to give commands, and your own ability to use magic or hack and slash, but all these extras were poorly executed. Having different kind of minions means you have to kill a particular kind of animal for each type, making you have to backtrack to really annoying levels just so you can farm more blue soul, for example. While the commands are diverse and interesting, they mostly boil down to "move here" or "attack this thing". It helps even less that a poorly executed command can result a lot of your minions dying, making you less likely to take risks in order to learn the game mechanics. The hack and slash is sort of fun if you couldn't get killed so easily (which the minions will allow if you don't send for them). The magic ability could have made up for all this if it was as easy to cast fireballs as it was in Fable, but your mana is limited and can only be recovered by scrounging for potions or sacrificing minions on an alter (which again would have been fun if farming minions wasn't so mind numbing).
I also greatly dislike a game toting you as evil that still has a moral compasses system. You can choose to be a kind lord with a bunch of ugly minions while being made fun of, or you can be an evil lord where your minions are constantly dying because people attack them. Maybe having sex with your mistresses can make up for that, but make sure you save before you see the slut.
For me it was extremely boring, maybe because I'm more into older games (well, not so old maybe, Im PSX, PS2 generation).
Very, very schematic, and shallow game. Boring main character, boring other characters, boring land, being evil in this game is so... washed. Zero emotions. Immersion= 0. Maps looks okay until you realise that they are built more like a labirynth (invisibles walls everywhere). I don't even like the graphics...it's not about the number of polygons but about the design. Pretty cheesy for me. Good points? Hm, sense of humour is pretty fine...and that's all.
For me - wasted money. I'm going back to Warband or Arcanum...
Bought it because I loved the Dungeon Keeper games. This has the same look to it but no charm, no smarts, no real humor. It's competent but I felt like I was just "babysitting myself" playing it. There's nothing of value in there, just a way to pass time.
I beat this game and wanted to like it, but I just can't. The gameplay is just so incredibly shallow and lacking any sort of thought, Dynasty Warriors is more engaging and allows more thought and freedom than this game.
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