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Kingdom Come: Deliverance

Bibliothèque

4.2/5

( 1377 Avis )

4.2

1377 Avis

français, English & 13 de plus
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Kingdom Come: Deliverance
Description
Jeu : Vous incarnez Henry, le fils d'un forgeron. Plongé dans une guerre civile qui fait rage, vous observez, impuissant, des envahisseurs ravager votre village et massacrer vos amis et votre famille. Vous échappez de justesse à cette attaque brutale et vous saisissez votre épée pour contre-attaqu...
Avis des critiques
48 %
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Game Revolution
4.5/5 stars
PC Gamer
84/100
IGN
8/10
Notes des utilisateurs

4.2/5

( 1377 Avis )

4.2

1377 Avis

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Détails du produit
2018, Warhorse Studios, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz AMD CPU Phenom II X4 940, 6 GB RAM, Nvid...
DLCs
Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes, Kingdom Come: Deliverance - Treasures of the Past, Kingd...
Time to beat
42 hMain
80 h Main + Sides
136 h Completionist
79.5 h All Styles
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Description


Jeu :

Vous incarnez Henry, le fils d'un forgeron. Plongé dans une guerre civile qui fait rage, vous observez, impuissant, des envahisseurs ravager votre village et massacrer vos amis et votre famille. Vous échappez de justesse à cette attaque brutale et vous saisissez votre épée pour contre-attaquer. Vengez la mort de vos parents et aidez à repousser les envahisseurs !

Histoire :

La Bohême, située au cœur de l'Europe, est une région à la culture riche, qui regorge d'argent et de grands châteaux. La mort de son dirigeant bien aimé, l'Empereur Charles IV, a plongé le royaume dans une période sombre : guerre, corruption et discorde déchirent ce joyau du Saint-Empire romain. Un des fils de Charles, Wenceslas, a hérité de la couronne. Contrairement à son père, Wenceslas est un monarque naïf, complaisant et sans ambition. Son demi-frère et Roi de Hongrie, Sigismond le Renard rouge, sent la faiblesse de Wenceslas. Feignant d'avoir de bonnes intentions, Sigismond se rend en Bohême et enlève son demi-frère. Sans roi sur le trône, Sigismond est désormais libre de piller la Bohême et de prendre possession de ses richesses.

Au milieu de ce chaos, vous incarnez Henry, le fils d'un forgeron. Votre vie paisible a été brisée lorsque des mercenaires, sous les ordres du Roi Sigismond en personne, ont totalement brûlé votre village. Par ironie du sort, vous faites partie des quelques survivants de ce massacre.

Sans logis, sans famille, ni avenir, vous finissez au service du Seigneur Radzig Kobyla, qui forme un mouvement de résistance contre l'invasion. Le destin vous a plongé dans ce conflit sanglant et au cœur d'une guerre civile qui fait rage, où vous vous battez pour l'avenir de la Bohême.
  • Un monde ouvert réaliste gigantesque : Des châteaux majestueux et de vastes étendues, le tout avec un rendu graphique haute qualité.
  • Histoire non linéaire : Résolvez des quêtes de plusieurs façons, puis faites face aux conséquences de vos décisions.
  • Combat difficile : Distance, agilité ou mêlée. Choisissez votre arme et exécutez des dizaines de combos uniques, dans des batailles aussi excitantes qu'impitoyables.
  • Développement du personnage : Améliorez vos capacités, gagnez de nouvelles compétences, forgez et perfectionnez votre équipement.
  • Monde dynamique : Vos actions influencent les réactions des gens autour de vous. Combattre, voler, séduire, menacer, persuader ou corrompre. À vous de choisir.
  • Fidélité historique : Rencontrez de véritables personnages historiques et vivez pleinement la Bohême du Moyen- ge

© 2017 Warhorse Studios s.r.o., Kingdom Come: Deliverance® is trademark of Warhorse Studios s.r.o. All rights reserved.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH

Succès obtenus le plus souvent
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Configuration minimale requise :
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Time to beat
42 hMain
80 h Main + Sides
136 h Completionist
79.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2018-02-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
57.8 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Strong Sexual Content, Nudity, Strong Language, Use of Alcohol)

Fonctionnalités

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DLCs
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Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: July 7, 2022

An excellent outing with a few issues

This game is both the most fun I've had in a while and the most annoying, confused creations which know not what they are or what it wants to be. The game is full of Hollywood action, despite the realistic combat. It has lots of pick up stuff of enormous quantities, yet picking up each item is a bespoke animation that gets annoying. It has excellent writing, but pads the writing with fetch quests. I know what they were trying to go for and I welcome it. Though I have a few tips about the implementation. If you want to give your users multiple ``Find X'' quests, and have the confidence to not also give them quest markers, you need to commit to it. Half of the game has a compass pointing you at the quest, the other half, follows in the best traditions of morrowind and gives you only a vague idea of what's supposed to happen or the geography. This is awesome if executed correctly, and unfortunately, KC:D makes a few vital mistakes. I particularly find that the journal entries are insufficiently detailed to give you the level of detail needed for you to just be able to turn off the compass and go at it. Warhorse have an excellent idea on their hands, and I wish them good luck on their next game. I wish I could rank it higher, but lack of polish given the attention to detail in many areas was just… for lack of a better word, killing the immersion. I enjoyed the game, more than I expected and certainly more than many other games.


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Posted on: August 19, 2022

Nice, but way to realistic

I expected some kind of Witcher 3 fight system. I got a realistic fight system that is for me total crap. I get almost around every corner beaten to pulp. Bandages don't help much, food stuffs you and you always have to sleep and eat. So if you are a hardcore realist and a "one hit can kill you" fan, than the game is for you. As a casual player like me, its to much management and the fighting system not intuitive enough. I never got the blocking right and chaining doesn't rely work cause you need a very precise timing. Arrows don't help much either, one hit doesn't kill and changing weapon takes forever, so you get hit and bleed and die.


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Posted on: August 15, 2023

Très immersif et intéressant !

Mon avis sur ce jeu est assez mitigé, bien qu'il reste globalement positif. Je vais détailler les points positifs et négatifs que j'ai pu retirer de mon expérience. En points positifs : - Très immersif. - Bon scénario, bonne écriture générale : histoire prenante et intéressante. - Bonne mise en scène et graphiquement beau en général - Monde ouvert bien construit. - Bon doublage français : c'est tellement rare aujourd'hui ! En points négatifs : - Le combat au corps à corps : le combat qui se rapproche de "For Honor" avec le réticule de visée est très mal maîtrisé. Tout ce que "For Honor" fait bien, ce jeu le fait mal. Un simple exemple : lorsqu'on souhaite parer, il faut appuyer sur A, mais on n'a pas besoin de viser le côté où l'ennemi nous attaque (sinon ce serait infaisable) ... mais il en devient trop facile pour une IA de parer toutes nos attaques (ou de les bloquer sinon) ; ça en devient parfois impossible et de plus les enchaînements deviennent inutiles car interrompus systématiquement (déjà qu'ils sont trop compliqué à faire) ! - Le combat à distance : aucun réticule ou moyen de savoir où part la flèche. Ok pour la chasse, mais pour le combat, c'est quand même pas pratique. - L'infiltration : aucun moyen de savoir où porte la vision des ennemis ou si on est sur le point de se faire repérer. - Les problèmes techniques : les personnages, les objets et les textures popent devant nous à mesure qu'on avance ! Pour améliorer un peu le souci, vous pouvez chercher le mod suivant sur NexusMods : Texture streaming improvements - No more texture pop in. Mais cela n'a pas réglé le problème pour moi. Ça l'amoindri. - L'ergonomie de l'inventaire - De nombreuses quêtes secondaires et activités qui ralongent le jeu et qui cassent le rythme de la quête principale. Cela comprend les extensions aussi. Il faut quand même compter environ 150 heures pour venir à bout de toutes les quêtes et c'est sans compter les chargements de sauvegardes ... Ça reste un bon jeu.


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Posted on: April 22, 2024

Bohemian mount and blade

KC:D is a mix of greatness and failures, so you'll be rage quitting and coming back pretty often. The game is set in medieval Czech Republic, portraying real-life places, events, characters and customs. Attention to details is clearly noticable here, as creators tried to recreate the true look of that era, what looks not only great, but also very vivid. Hovewer, because of that, the main plotline quickly become more like educational tour to show various aspects of living in that times rather than a full fledged story on their own. Yes, those segments are still a good content, but they lacks some really memorable moments. In addition, creatore made some compromise and made some more "modern" additions like locks in every existing chest and door or very polite and well-speaking peasantry. Side quests quality vary from ok-ish quests-chains with their own story to "filling" like abundant hunting tasks. Developing character is Oblivion-like, as the more you use certain ability, the higher proficiency in it you'll have and thats important, as your ability to eg. persuade or threten someone may make things easier or harder. Unfortunately, character development goes pretty ordinary and lacks something building up story, like moral system, what could fit the setting pretty well. Fighting is hard to rate. From one hand, its far more realistic and tactical than in typical RPGs and require some time to get used to it. From the other hand, its full of absurds like every looter in ragged shirt is master fencer, who easly blocks straight strike from steel mace with knife... unless you lock aim on other guy and hit him "accidentaly", then he take all damage without reaction. Money has not a real use, since you can't invest them, most of good armors and arms can be looted or stolen and most commodities are fairly cheap. Only exception is horse, as riding on stolen mount will get you troubles everywhere you go. To sum up: a very solid game, but quite dull on long run.


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Posted on: June 17, 2024

One of the best CRPGs of the 2020s

I was surprised by this. It is a truly refreshing crpg in that it is not some undemanding superhero game with a vague pre-industrial veneer. It is wonderful to find a game where, the makers clearly value historicism and and demonstrate some basic understanding of medieval Europe. What is more, the game focuses far less on combat than the majority of mass-market crpgs. Where it does have combat, it is not the superhero choreographed ballet of US style games. This attempts something far closer to what fighting at that time really was. The CRPG reminds me a lot of the equally more demanding pen and paper RPG scene in the UK back in the 80s. Highly recomended. Negatives? Hmmmm ok, here goes... 1. The makers seriously need to cut down on fetch quests in their CRPGs. That really is noticeable in the game, 2. The "period" portrayal is extremely wooden and comes across as pretending that many aspects of modern society, did not exist in the initial half of the 15th Century. This is an impression but maybe I'm not alone in this. That is a common symptom of dramatisations in many places and not just the Czech Republic and the cost of this is basically "believability". Good idea to take a leaf from BBC or ITV drama. Don't forget, you are not the only person to have studied history and especially those, who appreciate this period-game, will notice things. In Summary.... Aye, it's a grand game. One of the best CRPGs of the 2020s and certainly unique in it's historical novel approach.


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