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Into the Breach
Description
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré...
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour développé par les créateurs de FTL.
Protégez vos villes : les bâtiments civils alimentent vos méchas. Défendez-les contre les Vek, et attention où vous tirez !
Perfectionnez votre stratégie : Chaque attaque ennemie est annoncée dans un style de combat au tour par tour minimaliste. Analysez les attaques de votre adversaire pour trouver la parade parfaite à chaque tour.
Construisez le mécha ultime : Trouvez de nouvelles armes surpuissantes et des pilotes uniques en affrontant la prolifération Vek à travers les îles de la Congloménation.
Une autre chance : L'échec n'est pas une option. Si vous êtes vaincu, envoyez des secours dans le passé pour sauver une autre ligne temporelle !
Succès obtenus le plus souvent
Noyades répétées
Noyer 3 ennemis dans l'eau au cours d'une même bataille
common
·
55.61%
Île sécurisée
Terminer la première île
common
·
60.87%
Énergie durable
Terminer 3 îles sans que votre puissance Réseau tombe en dessous de 4
common
·
32.14%
Défenseur ultime
Terminer une île sans qu'aucun bâtiment ne subisse des dégâts
common
·
40.3%
Île parfaite
Réussir tous les objectifs d'une même île
common
·
49.54%
Bon samaritain
Gagner 9 points de Réputation en accomplissant des missions sur une seule île
common
·
33.39%
Objets inamovibles
Bloquer 100 Veks entre toutes vos parties
common
·
33.88%
Des amis haut placés
Dépenser 50 points de Réputation entre toutes vos parties
common
·
40.57%
Technologie émergente
Débloquer un nouvel escadron de Mechas
common
·
50.63%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Awesome game! The difficulty scales very well. Easy is very beginner friendly and hard is always a challenge. Not as good as FTL (10/10 in my opinion) but still one of the best new games out at the moment
The hype is awesome surrounding subset games, but new players should be aware that this game (as FTL) is extremely tedious. This is the first and most prevalent feeling around this.
Let's put it that way : a turn based games needs you to coordinate each action of your party while predicting what the other players will do next turn. You both needs to gain an advantage on your opponent this turn, AND take into account what he can do next turn using the terrain, his own weapons etcet etcet...
But here you don't need to take into account what the other player will do this turn (he is already a turn late on you) or even need to try to predict what he will do (this is given to you).
The end result is that the game pretty much plays itself once you have gain a basic understanding of its mecanics.
Exactly like FTL, those games might appear awesome at first glance, but will turn empty and repetitive extremely fast.
Into the breach is a turn based mech vs monsters game by the people who made the great game FTL. At times Into the breach feels much closer to a puzzle game than a regular strategy game, but this is one of its great strengths.
While the variation between missions between different runs is rather limited, the difference between the mech teams and the general enjoyability of the game make up for it.
Would have given it 3,5 if it was possible.
At the beginning, it was quite addictive. Sometimes you just have to make hard choices (like sacrificing a tank or letting a building be destroyed) but the end goal is what counts. Some battles you just can't win when there are too many enemies spawning and you have only three attacks. Sometimes the best shot to take out multiple enemies would also push them into the very building you are to protect.
That, is good.
The thing that I found underwhelming are the upgrades and new pilots. The new pilots often have skills that unlock under certain circumstances, which is nice, but highly circumstantial.
Same with the upgrades that drop. It's random, and they often are too late or too few to really have an impact. The enemies grow harder in difficulty than you grow in strength, which is certainly challenging, but the impact of your new things are often just trivial. You may do more damage, but it still won't kill anything quickly enough - use of terrain, floods and blocking reinforcements is key in this game - sadly you just can't do it all.
I liked the game, but it didn't keep me playing anywhere as long as FTL did.
However, I will keep an eye on this developer for the next product :)
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