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- Dans "RISEN", il y a un problème assez moche en cours de partie.
Il se trouve que le personnage a la fâcheuse habitude de traverser les décors, et plus particulièrement lors des sauts sur les plateformes; et de fait il y reste bloqué.

- Malheureusement...
Après plusieurs recherches sur le net, pas de solution à se problème.
Du coup, avec un peu de réflexion (et de chance) j'ai fini par trouver une solution (voir l'image jointe).

!!! - Attention tout de même.
Cette solution fonctionne pour les cartes graphique "Nvidia".
Pour les autres, je ne sais pas.

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Un "merci" fait toujours plaisir et ça motive ;)
Attachments:
risen_001.jpg (296 Kb)
Post edited May 24, 2020 by FlaW313
Une bonne chose à savoir !
:)
Google translate

- In "RISEN", there is a rather ugly problem during the game.
It turns out that the character has the annoying habit of crossing the sets, and more particularly during the jumps on the platforms; and in fact it remains blocked there.

- Unfortunately...
After several searches on the net, no solution to this problem.
So, with a little thought (and luck) I ended up finding a solution.
V-sync must be enabled in the graphics card options.

!!! - Be careful though.
This solution works for "Nvidia" graphics cards.
As for the others, I do not know.
Post edited September 22, 2020 by FlaW313
- Les pierres de téléportation : voir ici

- Désactiver l'auto-save Risen 1-2-3 : voir ici
Post edited May 25, 2021 by FlaW313
The climbing bug in Risen, and one of the solutions that always works for nVidia, AMD, and integrated Intel graphic cards:
All is needed is the program called RTSS, where you can limit the FPS to 60 for selected games.

1 minute video,
Une minute vidéo:
https://streamable.com/2zo4sx
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kardaw: The climbing bug in Risen, and one of the solutions that always works for nVidia, AMD, and integrated Intel graphic cards:
All is needed is the program called RTSS, where you can limit the FPS to 60 for selected games.

1 minute video,
Une minute vidéo:
https://streamable.com/2zo4sx
Comme je l'ai expliqué dans mon mesage, il faut regarder la capture d'écran que j'ai partagé.
Pour régler le bug, il faut activer la V-sync pour ne plus avoir ce problème.
Le fait de limiter les FPS du jeu n'ont aucun effet chez un grand nombre de joueur, y compris chez moi.

^^
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kardaw: The climbing bug in Risen, and one of the solutions that always works for nVidia, AMD, and integrated Intel graphic cards:
All is needed is the program called RTSS, where you can limit the FPS to 60 for selected games.

1 minute video,
Une minute vidéo:
https://streamable.com/2zo4sx
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FlaW313: Comme je l'ai expliqué dans mon mesage, il faut regarder la capture d'écran que j'ai partagé.
Pour régler le bug, il faut activer la V-sync pour ne plus avoir ce problème.
Le fait de limiter les FPS du jeu n'ont aucun effet chez un grand nombre de joueur, y compris chez moi.

^^
Vertical Synchronisation might not be the solution if someone has a 120 Hz screen or higher.
Vertical Sync on a 144 Hz monitor means, the game get locked at 144 FPS.
This climbing bug occurs when the game reaches more then 90 FPS.

However, there is an option in the nVidia settings: "Vertical Synchronisation: Adaptive (Half frame rate)".
This makes the game running in 72 FPS on 144 Hz monitors, 60 FPS on 120 Hz screens, etc.
This option in the nVidia settings is not available for laptops that has integrated graphics.
avatar
kardaw: Vertical Synchronisation might not be the solution if someone has a 120 Hz screen or higher.
Vertical Sync on a 144 Hz monitor means, the game get locked at 144 FPS.
This climbing bug occurs when the game reaches more then 90 FPS.

However, there is an option in the nVidia settings: "Vertical Synchronisation: Adaptive (Half frame rate)".
This makes the game running in 72 FPS on 144 Hz monitors, 60 FPS on 120 Hz screens, etc.
This option in the nVidia settings is not available for laptops that has integrated graphics.
- Pas besoin de vouloir m'expliquer comment fonctionne la V-sync, les écrans... etc...
Je le sais déjà depuis très longtemps. ^^

- Je joue en 60 FPS le plus souvent (60Hz réglé dans les options de ma carte graphique et 60FPS dans les options des jeux), pour autant, j'ai ce bug d'escalade quand je n'active pas la V-Sync.
Néanmoins, si le fait de vérouiller les FPS via RivaTuner fonctionne chez vous, bah c'est cool; et c'est toujours bon à savoir qu'il a une autre solution possible afin de régler ce bug.

- Sur mon écran (TV) je peux jouer jusqu'à 160 FPS en résolution 1920x1080p (voir capture), la V-Sync peut être activée sans aucun problème, et cela règle le bug; j'ai testé pour voir.

- En ce qui concerne les PC portables (ceux que je connais), oui, il y a l'option "V-sync" mais pas la "V-sync adaptative (moitié de la fréquence de rafraichissement)".
Dans ce cas, il suffit d'activer la "V-sync" et de régler l'écran sur 60Hz (tout le monde n'a pas forcément envie d'avoir Riva Tuner).
Attachments:
001.jpg (170 Kb)
Post edited August 07, 2021 by FlaW313