It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
high rated
The new version is now live!
Let's update the game and check it!
You can discuss on our Discord: https://discord.gg/QbPjgCk

So, the list of changes:

New Features

-Added a new minion, Black Widow
-Received artifacts’ stats now grow with floor level
-Updated old artifacts and added a few new ones
-Added description of the effects on the character's Upgrades tab
-Added Turkish, Polish and Japanese interfaces
-Added new conditions to obtain the Wrath of Iratus: for example, when the enemy inspires and sets a trap on the minions
-Added a tooltip to the Halloween trophy


Bugfixes

-Fixed incorrect behavior of the Keymaster on Tutorial and Cakewalk difficulty levels
-[Mummy] Now the Hex Beam casting moves the camera to a usual distance
-[Bride of Iratus] Now You Won't Get Him! can hit critically
-[Musketeer] Now the Musketeer’s mark is removing by moving
-[Musketeer] Now the Musketeer's grenade removes Wards
-[Rain of Gore] Now remains when positive effects are removed
-Smoking Gun's description is now correct
-Sickle's description is now correct
-Excavation subtitles now works


Minion Rework

• Dark Knight
- Added feature: The Dark Knight can't be critically hit.
- Dark Tithe and all its upgrades were reworked:
Then:
Removes all debuffs from the Dark Knight.
Iratus gains Mana or Wrath (depending on upgrade).
Now:
Removes all debuffs from the Dark Knight.
Iratus gains Mana and Wrath


• Mummy
Hex Beam and all its upgrades were reworked:
Then:
Deals 50% / 75% Stress damage to target.
Now:
Deals 40% / 60% Stress damage to all enemies.

• Fallen Dhampir
Trap and all its upgrades were reworked:
Then:
The enemy inside the trap can't move [and loses all Initiative in one version of the skill].
Now:
The enemy inside the trap can't move [and loses all Initiative in one version of the skill].
Enemies that enter the trap receive 75% physical damage.

• Lost soul
Searing Vision was reworked:
Then:
Deals 125% magic damage to target and increases the damage it deals.
Moves the Lost Soul and the enemy 3 positions back.
Now:
Deals 75% magic damage to the target and an enemy standing behind it. The targets deal more damage until the end of battle.
Moves the Lost Soul and enemies 1 position back.

• Wraith
Necrotic Wind and all its upgrades were reworked:
Then:
The target loses 15 Evasion for 1 turn.
Now:
The target loses all Initiative for 1 turn.

• Zombie
-Igniting Mixture and all its upgrades were reworked.
All improvements deals 30% magic or stress damage to the target and an enemy standing behind it.
-Igniting Mixture:
Sets targets on fire for 3 turns, dealing 90% magic damage per turn.
-Smoke Bomb:
Curses targets for 3 turns, dealing 60% stress damage each turn and lose 5 Luck, Accuracy and Evasion.
-Fiery Explosive:
Sets targets on fire for 3 turns, dealing 90% magic damage per turn.


• Ghoul
-Just a Bite and all its upgrades were reworked:
Then:
Attacks target ally, dealing 100% physical damage.
Now:
Attacks target ally, dealing 28-32 physical damage.

-Repelling Mark and all its upgrades were reworked:
Then:
Enemies less / more often attacks the selected minion.
Now:
Selected minion gains bonus Attack, Dread, Luck and Evasion for the several turns.


• Blood Phantasm
Mark of Retribution and all its upgrades were reworked:
Then:
Any enemy that damages the marked minion takes 15-25 / 20-30 magic damage.
Now:
Any enemy that damages the marked minion takes 100% / 140% magic damage.

• Lich
Reanimate and all its upgrades were reworked:
Then:
Summons a Skeleton.
In one improvement the summoned minion gains 12 Attacks and Dread until the battle ends, in another - the cost is reduced.
Now:
Summons a Skeleton. The summoned minion gains 8 Attack, 8 Dread, 6 Armor and 6 Resistance until the battle ends.
In one improvement the summoned minion gains 12 Attacks and Dread and 8 Armor and 8 Resistance until the battle ends, in another - the cost is reduced.


Balance Changes

Skeleton

Baseline Attack increased from 19-21 to 20-22
Baseline Dread increased from 19-21 to 20-22
Unnerving Fortitude: Counter strike damage increased from 75% to 100%
Dismissive Banger: Upgrade bonus +2 Armor and +2 Resistance is changed to +1 Block and +1 Ward


Mummy

Impending Dread, Powerful Horror, Impending Misery: Damage increased from 60% to 75%
Unavoidable Curse, Powerful Horror, Hex Spear: Upgrade bonus +2 Dread increased to +3 Dread


Fallen Dhampir

Baseline Attack increased from 15-17 to 16-18
Baseline Dread increased from 13-15 to 14-16
Baseline Accuracy reduced from 92% to 91%
Masterful Thrust, Exquisite Thrust, Unerring Lunge: Now it can be used from the 2nd position
Aim for the Vein: Restored Vigor increased from 40% to 50% of the damage dealt
Aim for the Heart: Restored Vigor increased from 50% to 60% of the damage dealt
Aim for The Soul: Restored Mana increased from 25% to 33% of the damage dealt


Vampire

Feature: Bonus attack increased from 4 to 6
Blood Strike, Returning Strike, Blood Salvo: Now can target enemy in the 1 position
Blood Strike: Damage reduced from 80% to 70%
Returning Strike: Damage reduced from 100% to 90%
Blood Salvo: Damage reduced from 50% to 40%
Bloody Offering, Mesmerize, Hypnosis: Vigor cost is reduced from 20 to 10
Bloody Offering: Restored Wrath reduced from 40 to 30
Mesmerize: RestoredWrath and Mana changed from 20/10 to 15/15
Hypnosis: Restored Anger reduced from 50 to 40
Hysteria, Berserk: Vigor cost is reduced from 30 to 20
Berserk: No longer ignores Ward
Rage: Vigor cost is reduced from 20 to 10
Blood Thirst, Hunger for Hearts: Restored Vigor increased from 50% to 60%
Irresistible Thirst for Blood: Restored Vigor increased from 65% to 75%


Shade

Pain Mirror: Damage increased from 100% to 111%
Dark Portal: Restored Mana increased from 15 to 18
Dark Gate: Restored Mana increased from 20 to 24
Dark Channeling: Restored Vigor and Mana increased from 10 to 12
Gloom Claws, Gloomtalons: Damage increased from 60/30% to 80/40%
Voidclaws: Damage increased from 80/40% to 100/50%


Lich

Baseline Attack increased from 19-22 to 23-24
Baseline Dread increased from 18-21 to 22-23
Command Undead, Dominate Undead, Ineffable Command: Doesn’t stack. Duration time increased from 1 to 2 turns.


Banshee

Scream, Desolate Scream, Paralyzing Scream: Damage increased from 75% to 85%
Paralyzing Scream: Target Evasion reduction increased from 8 to 18
Noo!, Nooo!!!, NOOO!!!: Damage increased from 60% to 70%
Wail: Bonus Dread for one action increased from 8 to 12
Chilling Wail: Bonus Dread for one action increased from 10 to 16
Deafening Wail: Bonus Attack and Dread for one action increased from 5 to 8
Soprano,Crescendo, Accelerando: Damage increased from 30% to 40%
Soprano: Attack reduction for one action increased from 4 to 6
Crescendo: Attack reduction for one action increased from 6 to 8
Accelerando: Attack reduction for one action increased from 4 to 6, Evasion reduction for one action increased from 4 to 12


Unfrozen

Baseline Attack increased from 22
25 to 23
26
Baseline Dread increased from 19
21 to 20
24
Baseline Luck increased from 12 to 16
Feature: Bonus damage for Initiative difference increased from 3% to 5%
Ice Spear, Ice Lance: Now can target an enemy at 1 position
Ice Spear, Penetrating Spear: Now can be used from 3th position
Call of Winter, Winter's Grasp, Purging Blizzard: Now can be used from 2nd position. Damage increased from 45% to 60%. Damage increase effect no longer stacks
Call of Winter, Purging Blizzard: Damage increase effect increased from 20% to 30%
Winter's Grasp: Damage increase effect increased from 30% to 40%
Glacial Protection: Upgrade bonus +2 Resistance changed to +3 Evasion
Punching Spear: Upgrade bonus +2 Armor changed to +8 Accuracy


Lost soul

Baseline Attack increased from 18
22 to 22
26
Baseline Dread increased from 17
21 to 21
25
Inspire Heroics, Doomed to Heroism, Hero
Mania
: Now moves the Lost soul 1 position forward
Morbid Beauty: Damage reduced from 175% to 160%. Enemy Damage Bonus reduced from 30% to 15%
Misleading Beauty, Morbid Beauty: Now can be used from 2nd position
Stream of Delusion, Panic Wave: Damage increased from 40% to 60%. Enemy Initiative Bonus increased from 1 to 2
Panic Wave: Enemy chance to escape increased from 5% to 10%
Psychotic Stream: Damage increased from 60% to 75%
Lucrative Boon: Damage reducing reduced from 20% to 10%


Bride of Iratus

Get Away From Him!: Enemy chance to escape increased from 10% to 15%
Think of Him, Worship Him: Attack and Dread Bonus increased from 4 to 6
Worship Him: Restored Mana increased from 8 to 12
Adore Him: Attack and Dread Bonus increased from 6 to 8
Careful Watch: Evasion Bonus increased from 15 to 33


Wraith

Death Grasp: Upgrade bonus +3 Luck changed to +3 Dread
Terrorwave: Upgrade bonus +8 Luck changed to +6 Dread
Evolution: Dread Bonus increased from 6 to 8
Terrifying Evolution: Dread Bonus increased from 8 to 10


Zombie

Baseline Attack increased from 14
16 to 15
17
Baseline Dread increased from 13
16 to 14
17
Baseline Luck increased from 8 to 12
Baseline Resistance increased from 6 to 8
Buckshot, Whistling Buckshot: Damage increased from 40% to 50%
Plentiful Buckshot: Damage increased from 50% to 55%
Bombardment, Shock Charges: Damage increased from 50% to 55%
Abyssal Bombardment: Damage increased from 60% to 70%


Bone Golem

Baseline Vigor reduced from 165 to 155
Bone Ward: Vigor cost reduced from 25 to 15
Splinter Hell: Upgrade bonus +2 Armor and Resistance increased to +3 Armor and Resistance
Suppressing Splinters: Upgrade bonus +25 Vigor reduced to +20 Vigor


Blood Phantasm

Transfusion, Grand Transfusion, Rage Injection: Now can be used from 1st position
Mark of Retribution, Mark of Vengeance, Aura of Retribution: Now moves the Blood Phantasm 2 positions back.
Phantasmal Assault, Phantasmal Carnage, Phantasmal Blitz: Now moves the Blood Phantasm 1 position back.
high rated
Новая версия уже загружена!
Обновляйте игру и знакомьтесь!
Обсудить можно в Дискорде: https://discord.gg/QbPjgCk

Итак, список изменений (приносим извинения за ожидание):

Нововведения


-Добавлен новый миньон, Черная Вдова
-Характеристики получаемых артефактов растут с уровнем этажа
-Обновлены старые артефакты и добавлено несколько новых
-Добавлено отображение всех эффектов на персонаже во вкладке Улучшение
-Добавлены субтитры на Турецком, Польском и Японском языках
-Добавлены новые условия получения Ярости Иратуса: например, когда враг воодушевляется и ставит ловушку на миньонов
-Добавлена подпись к хеллоуинскому трофею

Баги

-Исправлена ошибка некорректного поведения Ключника на уровнях сложности Обучение и Пара пустяков
-[Мумия] Теперь активация навыка «Луч Порчи» отдаляет камеру на обычное расстояние
-[Невеста Иратуса] Навык «До Него Не Дойдешь!» теперь может наносить критический урон
-[Мушкетер] Теперь метка мушкетера снимается перемещением
-[Мушкетер] Теперь граната мушкетера снимает обереги
-[Кровавый Фантом] Исправлено описание навыков «Метка Воздаяния» и «Аура Воздаяния»
-[Дождь из Ошметков] Теперь остаётся при снятии положительных эффектов
-Теперь субтитры здания «Раскопки» работают корректно

Переработка миньонов

• Темный рыцарь
- Добавлена особенность: Атаки против Темного Рыцаря не могут быть критическими.
- Переработано умение Дань Тьме и все его улучшения:
Было:
Снимает с Темного Рыцаря все дебаффы.
Восстанавливает Иратусу Ману или Гнев (в зависимости от навыка).
Стало:
Снимает с Темного Рыцаря все дебаффы.
Восстанавливает Иратусу Ману и Гнев.

• Мумия
Переработано умение Луч Порчи и все его улучшения:
Было:
Наносит 50% / 75% Стрессового урона выбранной цели.
Стало:
Наносит 40% / 60% Стрессового урона всем врагам.

• Падший Дампир
Переработано умение Капкан и все его улучшения:
Было:
Враг, находящийся в ловушке, не может перемещаться [и теряет всю Инициативу в одной из версий навыка].
Стало:
Враг, находящийся в ловушке, не может перемещаться [и теряет всю Инициативу в одной из версий навыка].
Враг, попавший в ловушку, получает 75% физического урона.

• Потерянная Душа
Переработано умение Обжигающее Видение:
Было:
Наносит цели 125% магического урона и увеличивает наносимый ею урон.
Перемещает Потерянную Душу и врага на 3 позиции назад.
Стало:
Наносит 75% магического урона выбранному и стоящему за ним врагам. Цели наносят больше урона до конца боя.
Перемещает Потерянную Душу и врагов на 1 позицию назад.

• Призрак
Переработано умение Мертвый Ветер и все его улучшения:
Было:
Цель теряет 15 Уклонения на 1 ход.
Стало:
Цель теряет всю Инициативу на 1 ход.

• Зомби
- Переработано умение Зажигательная смесь и все его улучшения.
Все версии навыка теперь наносят 30% магического или стрессового урона выбранному и стоящему за ним врагам.
-Зажигательная смесь:
Поджигает цели на 3 хода, наносит 60% магического урона каждый ход.
-Дымовая шашка:
Проклинает цели на 3 хода: цели получают 60% стрессового урона каждый ход и -5 Удачи, Точности и Уклонения.
-Зажигательная бомба:
Поджигает цели на 3 хода, наносит 90% магического урона каждый ход.

• Вурдалак
-Переработано умение Только Кусочек и все его улучшения:
Было:
Атакует выбранного союзника, нанося ему 100% урона.
Стало:
Атакует выбранного союзника, нанося ему 28-32 ед. урона.

-Переработано умение Пищевая метка и все его улучшения:
Было:
Противники реже / чаще атакуют выбранного миньона под действием данного эффекта.
Стало:
Выбранный миньон получает бонус к Атаке, Ужасу, Удаче и Уклонению на несколько ходов.

• Кровавый Фантом
Переработано умение Метка Воздаяния и все его улучшения:
Было:
Враг, нанесший урон миньону с меткой, получит в ответ 15-25 / 20-30 ед. магического урона.
Стало:
Враг, нанесший урон миньону с меткой, получит в ответ 100% / 140% магического урона.

• Лич
Переработано умение Оживление и все его улучшения:
Было:
Призывает Скелета на поле боя.
В одной версии улучшения Скелет получает 12 Атаки и Ужаса до конца боя, в другой - снижена стоимость.
Стало:
Призывает Скелета на поле боя. Скелет получает 8 Атаки и Ужаса, и 6 Брони и Сопротивления до конца боя.
В одной из версии улучшений, Скелет получает 12 Атаки и Ужаса, и 8 Брони и Сопротивления, в другой - снижена стоимость.
Баланс

Скелет

Базовое значение Атаки увеличено с 19-21 до 20-22
Базовое значение Ужаса увеличено с 19-21 до 20-22
Ужасающая стойкость: Урон контрудара увеличен с 75% до 100%
Греметь Костями: Бонус +2 Брони и +2 Сопротивления при прокачке изменен на бонус +1 Блок и +1 Оберег


Мумия

Надвигающийся ужас, Мощный ужас, Надвигающееся Несчастье: Наносимый урон увеличен с 60% до 75%
Неизбежное Проклятье: Бонус +2 Ужаса при прокачке изменен на +3 Ужаса
Мощный Ужас: Бонус +2 Ужаса при прокачке изменен на +3 Ужаса
Копье Порчи: Бонус +2 Ужаса при прокачке изменен на +3 Ужаса


Падший Дампир

Базовое значение Атаки увеличено с 15
17 до 16
18
Базовое значение Ужаса увеличено с 13
15 до 14
16
Базовое значение Точности уменьшено с 92% до 91%
Искусный выпад, Непревзойденный выпад, Молниеносный наскок: Теперь применяется и со 2 позиции.
«Метить в Вену»: Количество восстанавливаемой Стойкости уменьшено с 60% до 50% от нанесенного урона.
«Метить в Сердце»: Количество восстанавливаемой Стойкости уменьшено с 75% до 60% от нанесенного урона.

Метить в Душу: Количество восстанавливаемой Маны увеличено с 25% до 33% от нанесенного урона.
Post edited December 06, 2019 by Iratus_Game
high rated
Вампир

Особенность: Количество бонусной атаки увеличено с 4 до 6
Кровавый Удар, Возвращающийся Удар, Кровавый Залп: Теперь в качестве цели может быть выбран враг на 1 позиции.
Кровавый Удар: Наносимый урон уменьшен с 80% до 70%
Возвращающийся Удар: Наносимый урон уменьшен со 100% до 90%
Кровавый Залп: Наносимый урон уменьшен с 50% до 40%
Кровавая жертва, Промывка мозгов, Гипноз: Затраты Стойкости уменьшены с 20 до 10
Кровавая жертва: Количество восстанавливаемого Гнева уменьшено с 40 до 30
Промывка мозгов: Количество восстанавливаемого Гнева и Маны изменено с 20/10 до 15/15
Гипноз: Количество восстанавливаемого Гнева уменьшено с 50 до 40
Истерия, Берсерк: Затраты Стойкости уменьшены с 30 до 20
Берсерк: Больше не игнорирует Оберег
Бешенство: Затраты Стойкости уменьшены с 20 до 10
Жажда крови, Неутолимый голод: Количество восстанавливаемой Стойкости от наносимого урона увеличено с 50% до 60%
Неуемная Жажда Крови: Количество восстанавливаемой Стойкости от наносимого урона увеличено с 65% до 75%

Тень

Зеркало боли: Наносимый урон увеличен с 100% до 111%
Портал Тьмы: Количество восстанавливаемой Маны увеличено с 15 до 18
Врата Тьмы: Количество восстанавливаемой Маны увеличено с 20 до 24
Темная Подзарядка: Количество восстанавливаемой Стойкости и Маны увеличено с 10 до 12
Когти Мрака, Пронзающий Мрак: Наносимый урон увеличен с 60/30% до 80/40%
Когти Бездны: Наносимый урон увеличен с 80/40% до 100/50%

Лич

Базовое значение Атаки увеличено с 19-22 до 23-24
Базовое значение Ужаса увеличено с 18-21 до 22-23
Повелевать Нежитью, Доминировать Нежить, Неизъяснимый Указ: Не суммируются. Время действия увеличено с 1 до 2 ходов

Банши

Крик, Отчаянный Крик, Парализующий Крик: Наносимый урон увеличен с 75% до 85%
Парализующий Крик: Снижение Уклонения цели увеличено с 8 до 18
Неет!, Нееет!!!, НЕЕЕТ!!!: Наносимый урон увеличен с 60% до 70%
Вопль: Бонусный Ужас на одно действие увеличен с 8 до 12
Будоражащий Вопль: Бонусный Ужас на одно действие увеличен с 10 до 16
Оглушительный Вопль: Бонусные Атака и Ужас на одно действие увеличены с 5 до 8
Сопрано, Крещендо, Акселерандо: Наносимый урон увеличен с 30% до 40%
Сопрано: Снижение Атаки на один ход увеличено с 4 до 6
Крещендо: Снижение Атаки на один ход увеличено с 6 до 8
Акселерандо: Снижение Атаки на один ход увеличено с 4 до 6, снижение Уклонения на один ход увеличено с 4 до 12



Незамерзающий

Базовое значение Атаки увеличено с 22
25 до 23
26
Базовое значение Ужаса увеличено с 19
21 до 20
24
Базовое значение Удачи увеличено с 12 до 16
Особенность: Дополнительный урон в зависимости от разницы в инициативе увеличен с 3% до 5%
Ледяное Копье, Замороженное Копье: Теперь в качестве цели может быть выбран враг на 1 позиции
Ледяное Копье, Пробивающее Копье: Теперь применяется и с 3 позиции
Зов Холода, Хватка Холода, Леденящий холод: Теперь применяется и со 2 позиции. Наносимый урон увеличен с 45% до 60%. Эффект увеличения получаемого урона больше не суммируется
Зов Холода, Леденящий холод: Эффект увеличения получаемого урона усилен с 20% до 30%
Хватка Холода: Эффект увеличения получаемого урона усилен с 30% до 40%
Морозная защита: Бонус +2 Сопротивления при прокачке изменен на +3 Уклонения
Пробивающее копье: Бонус +2 Брони при прокачке изменен на +8 Точности



Потерянная Душа

Базовое значение Атаки увеличено с 18
22 до 22
26
Базовое значение Ужаса увеличено с 17
21 до 21
25
Вдохновить на подвиг, Обреченный на Подвиг, Героический Раж: Теперь перемещает Потерянную Душу на 1 позицию вперед
Мучительная Красота: Наносимый урон уменьшен с 175% до 160%. Бонус к Урону противника уменьшен с 30% до 15%
Обманчивая Красота, Мучительная Красота: Теперь применяется и со 2 позиции.
Поток Помешательства, Волна Паники: Наносимый урон увеличен с 40% до 60%. Бонусная Инициатива врагам увеличена с 1 до 2
Волна Паники: Шанс врагов сбежать увеличен с 5% до 10%
Поток Психоза: Наносимый урон увеличен с 60% до 75%
Выгодный Дар: Снижение наносимого урона уменьшено с 20% до 10%



Невеста Иратуса

Прочь от Него!: Шанс врагов сбежать увеличен с 10% до 15%
Думать о Нем, Поклоняться Ему: Бонус к Атаке и Ужасу увеличен с 4 до 6
Поклоняться Ему: Количество восстанавливаемой Маны увеличено с 8 до 12
Миловаться Им: Бонус к Атаке и Ужасу увеличен с 6 до 8
Осторожный Дозор: Бонус к Уклонению в Стойке увеличен с 15 до 33


Призрак

Хватка смерти: Бонус +3 Удачи при прокачке изменен на +3 Ужаса
Волна Страха: Бонус +8 Удачи при прокачке изменен на +6 Ужаса
Эволюция: Бонус к Ужасу увеличен с 6 до 8
Жуткая Эволюция: Бонус к Ужасу увеличен с 8 до 10


Зомби

Базовое значение Атаки увеличено с 14
16 до 15
17
Базовое значение Ужаса увеличено с 13
16 до 14
17
Базовое значение Удачи увеличено с 8 до 12
Базовое значение Сопротивления увеличено с 6 до 8
Картечь, Свистящая Картечь: Наносимый урон увеличен с 40% до 50%
Обильная Картечь: Наносимый урон увеличен с 50% до 55%
Бомбардировка, Шоковые заряды: Наносимый урон увеличен с 50% до 55%
Массированная Бомбардировка: Наносимый урон увеличен с 60% до 70%


Костяной Голем

Базовое значение Стойкости уменьшено с 165 до 155
Костяной Оберег: Затраты Стойкости уменьшены с 25 до 15
Осколочный Ад: Бонус +2 Брони и Сопротивления при прокачке изменен на +3 Брони и Сопротивления
Подавляющие Осколки: Бонус +25 Стойкости при прокачке изменен на +20 Стойкости



Кровавый Фантом

Переливание, Большее Переливание, Инъекция Ярости: Теперь применяется и с 1 позиции.
Метка Воздаяния, Метка Мщения, Аура Воздаяния: Теперь перемещает Кровавого Фантома на 2 позиции назад.
Призрачный Натиск, Призрачная Бойня, Кровавый Штурм: Теперь перемещает Кровавого Фантома на 1 позицию назад.
Post edited December 06, 2019 by Iratus_Game