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回首GOG.com的2017

又到年尾了,2017即将结束 - 不管世事如何,有一件事是肯定的:对于在GOG.com工作的我们来说,这是成功的一年 - 多谢一路有你们的参与。

让我们回顾一下2017年...


超过2000款无数字版权保护的游戏
在2017年我们的游戏数量超越了2000款 - 如果你了解我们,你就知道这不仅仅是数字,而是超过2000款我们真心认为值得玩的好游戏。

我们一直不忘初衷,即作为Good Old Games (好玩的老游戏),今年,在我们才华横溢的团队和朋友们的支持下,复原了若干款经典:Jazz Jackrabbit系列 - EPIC Games《战争机器》制作人CliffyB的第一款游戏; SWAT 4 - 不再是PC Gamer杂志口中的不能买到的15款经典游戏之一了; The Suffering系列 - 来自Stan Winston工作室的恐怖怪物;美味的Pizza Tycoon系列;还有失落已久的雪乐山( )公司的经典 Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Rise of the Dragon, Heart of China;[url=https://www.gog.com/game/titanic_adventure_out_of_time]Titanic: Adventure out of Time...等更多!

好玩的老游戏只是故事的一半,2017年实在是游戏界美好的一年,各种得奖作品和创新游戏纷纷在GOG.com发布无数字版权保护版本的游戏,再加上独立游戏的再度复兴...

2017年我们有Divinity: Original Sin 2(神界:原罪2)- 多家媒体评为年度最佳游戏或年度最佳RPG游戏!紧接着有《地狱之刃》Hellblade: Senua's Sacrifice - The Game Awards的最佳音效,最有价值和最佳表现奖得主; 还有来自《哥特》系列制作方Piranha Bytes的小众但是值得一玩的角色扮演游戏;不能不提的是《茶杯头》[url=https://www.gog.com/game/cuphead]Cuphead - 最佳独立游戏和最佳美术指导奖的获得者。

总而言之,光是2017年我们发布了整个目录近四分之一的游戏 - 并且,能和如此多的研发和发行们一起合作我们真心感到荣幸。

GOG Galaxy 正式发布
在2017年,GOG Galaxy客户端脱离Beta状态正式发布,并拥有一些独到的特性!我们添加了通用云存储功能,现在支持超过300多款游戏再云端存储让无数字保护游戏发挥最大效应。还有游戏内悬浮窗口,内置帧数计数器和截图功能,以及一系列选项让 你自定客户端功能。总而言之,这是我们值得骄傲的成就。

中文版的发布
中文玩家的日益增长让我们无法忽视,在2017年我们正式发布了GOG.com的简体中文版,将无数字版权保护革命带给广大中文用户。我们添加了中文用户喜好的支付方式,积极推动获取区域价格优惠,并且在年底改进了下载服务器,让下载 速度得到极大提升。我们也惊喜的看到中文用户的成倍增长并且在核心玩家中获得极高的评价。
多谢2017年一路有你 - 展望2018年,我们会做的更好,并且我们迫不及待的想让你们知道明年会有些什么更大的惊喜!
两类玩家是GOG要全力争取的,巫师和老游戏玩家(免加密很好,但是说实话,国内坚定的支持者很少(有好感和坚定的支持者是两回事),这是构筑GOG国区的根基,他们是坚定的支持者、传道者,何况以如今的趋势来说,你不争别人就会来争 ,未来GOG在访问、下载、营销等方面应提升到一定水平,以2077为例,如果影响力超越巫师3(巫师3光Steam国区销量超过54万),中国区光PC销量超过百万是水到渠成的事情,那么这些收入GOG能拿到多少,取决于未来一两年 所做的努力。
非常喜欢GOG,自2012年以来只要是GOG和Steam共有的游戏,我都是在GOG上买的。
甚至《咒语力量3》和《ELEX》在已经购买Steam版本的情况下,依然退款后从GOG上重买。

一个小建议:
部分游戏用的中文名称,大部分游戏还是英文名称,不统一,建议统一,就全部用英文名称也挺好。

比如现在《博德之门1代》是中文名称,《博德之门2》却是英文名称,看着非常奇怪。

未来能在GOG上购买的游戏依然全部优先选择GOG!
虽然GOG相对来说较为小众,但是中文化做得很用心。希望GOG能够继续保持现在的发展势头,把DRM-FREE的精神发扬光大,也希望未来能在GOG上买到更多的游戏。
在GOG上也买了不少游戏了,有些比steam 贵,有些便宜, 希望以后能多出中文游戏,另外能多出些合集,还有很多老游戏希望多些中文介绍,我想有很多朋友老游戏可能不会玩,但喜欢+1的感觉,总之GOG越来越好,会一直支持下去。
CDPR当年在波兰做起来的方法不就是拔群的用户体验嘛。只要按照同样的方向努力,一定是会有希望的!……只不过,GOG大概不会有机会发行PUBG这类的爆红游戏了…也可能丧失一些机会
不过不管怎么说现在的GOG除了Galaxy启动有点慢,用户体验都还是挺好的
感谢GOG的无私!我有种心理就是在GOG平台购买的游戏才是真的完完全全属于自己的游戏。别的平台我愿望单里的游戏,只要GOG有,我都会再次添加并最终在GOG购买,别的平台我已付款购买了的游戏,只要GOG有,我也已经或最终会 在GOG买一份。愿GOG越来越强大,愿GOG永远不会碰上麻烦。
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suyangzuo: 非常喜欢GOG,自2012年以来只要是GOG和Steam共有的游戏,我都是在GOG上买的。
甚至《咒语力量3》和《ELEX》在已经购买Steam版本的情况下,依然退款后从GOG上重买。

一个小建议:
部分游戏用的中文名称,大部分游戏还是英文名称,不统一,建议统一,就全部用英文名称也挺好。

比如现在《博德之门1代》是中文名称,《博德之门2》却是英文名称,看着非常奇怪。

未来能在GOG上购买的游戏依然全部优先选择GOG!
对于全用英文名称这一点我不是很赞同。
中文名称直接就能让玩家分辨哪个游戏有中文,我想这一点对于不少玩家也很重要。
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TOMplusha: 对于全用英文名称这一点我不是很赞同。
中文名称直接就能让玩家分辨哪个游戏有中文,我想这一点对于不少玩家也很重要。
全英文名称或者全中文名称我都能接受。
为GOG疯狂打cal。不过说真的l玩盗版的根本不会花钱买免加密。
感谢你们!
祝GOG越办越好!
Live long and prosper!
以后我会长期支持GOG的,游戏都在GOG买为主了
希望可以增加繁體中文
支持支持
Post edited January 01, 2018 by zendemiyoulen
为GOG疯狂打电话!
2018新年快乐