Sanjuro: Так в стиме вроде как вход без паспорта, можно назваться хоть Заспанным Чебураффкой, тут уже сам пользователь решает, делать ли эту
информацию доступной (угу, поля можно оставить пустыми).
EDIT: продолжение
Вообще вариант с виртуальными картами в целом конечно неплох, один только минус - дороговато: одна только комиссия на каждую операцию чего будет стоить.
Можно ещё привязать электронный кошелёк и тогда магазин получит минимум данных (ну максимум номер сотового), небольшая комиссия да и чуть более хлопотно и все дела.
Можно конечно попросту оставить поля пустыми (кроме ника, почты и в случае Steam Guard номера сотового/ID своего процессора/устройства) и платить всё время с фейковых аккаунтов или пополнять наличными через терминалы оплаты по Steam ID, плотно натянув на лицо капюшон, чтобы ненароком не завсветить своё лицо на камеру (уровень максимальная паранойа); ещё хорошо найти терминалы без комиссии (у моего дома стоял такой, теперь он стал брать комиссию за все услуги). Или можно вообще не платить, а установить себе специальную программу для ускоренной активации всех подарочных карточек игры, выставлять их на аукционе и на заработанные деньги покупать игры (я ради прикола продавал карточки в 10 раз дороже, из них 3 успешные продажи - заработал, правда немного, рублей 250 за всё); правда придётся начать с беплатных игр, и потихоньку идти "к успеху".
Если заморочиться, то никто не узнает ваших данных, но сколько таких людей? Вот и я о том же.
А теперь задумайтесь как обычные пользователи вводят сначала логин/пароль от GOG, потом логин/пароль от Steam на странице GOG Connect, и теперь злоумышленник (который работает в GOG, или middle-man (bot), который просто обрабатывает инфу) может узнать имена и фамилии карт, с которых совершались покупки в Steam (зависит от конкретных настроек), номер сотового (повторюсь, пользователь обычный обыватель), почту от Steam для рассылки спама и не только (могут быть и попытки взлома почты для взлома самой учетной записи Steam с целью её дальнейшей перепродажи), ваши интересы и увлечения в мире видео игр также станут достоянием общественности (звучит конечно устрашающе, но на деле это и не так страшно, подумаешь играю я в Hatred постоянно и только в него, а всё туда же: решил выставить свою кандидатуру в мэры).
Ворованные данные попадают в открытый доступ на платной или безмозмездной основе, слияние двух профилей увеличивает риск утечки личных данных как максимум вдвое (это если предположить что отвественный за хранение/обработку личных данных персонал Steam и GOG насквозь продажные и у них отсутствует элементарное понятие об этике). Реальный риск будет значительно ниже, если вы конечно не являетесь публичной персоной.
Sanjuro: В общем случае верно, в данном конкретном... как? Повторюсь, привязка учётных записей к реальным людям - преимущественно выбор этих самых людей, вносящих свои данные в профиль (что дело сугубо добровольное). Не хочешь, чтобы следили - не открывай профиль; не хочешь, чтобы следили, но хочешь в Connect - открывай профиль и называйся не реальным именем, а придуманным. Кого захочешь оповестить, что это твой профиль - можешь сделать это в частном порядке.
Всё верно, именно поэтому я и ПРИЗЫВАЮ не открывать профили, не подключать GOG Connect, не вводить логин и пароль одной учетной записи будуче в другой (не линковать их), привязывать отдельную почту на каждый аккаунт, по возможности использовать разные ники и шифровать свои пароли или всегда чётко помнить их в уме, где получится не указывать свой номер телефона (или завести отдельный номер, не связанный с работой или друзьями), и конечно же не мешать одну среду (корпорация, офис, костюмы, репутация) с другой (необъяснимое увлечение игрой Disney Princess: Enchanted Journey): в лучшем случае могут не понять, в худшем решат что педофил.
Sanjuro: Косвенно, а потому необязательно. Доводилось мне оплачивать игры с виртуальной Киви-карты, которая была привязана только к телефонному номеру; а учитывая, что купить с рук симку тогда было (да наверное, и сейчас есть) достаточно просто, доля передаваемой частной информации могла быть сведена практически к нулю.
Всё правильно, я вовсе не пытаюсь никого убедить в своей правоте. И если вы оплачиваете с виртуальной карты, то это нужно будет делать постоянно, никогда не пользуясь своей, в противном случае как минимум 2 корпорации (и горстка антерпренёров) будут знать что с такой-то учетной записи были совершенны оплаты как с именной карты, так и с виртуальной - и все эти данные будут сохранены на всякий случай на какой-нибудь сервер, который будет копировать данные каждые 24 часа,.. на всякий случай.
Да, можно полностью защитить себя, а можно лишний раз и скомпрометировать неосторожно купив палённую SIM'ку и/или телефон в переходе (на которых висит убийство, вернее формально только подозрение, но следователи крайне замотивированы на новогоднюю премию). Или купив серый телефон и серую SIMку в палатке/с рук (чистые, оплата наличными, никакой регистрации), но потом случайно тупанув оплатить номер через банк.
После такого можно спокойно создавать новою личность, потому что инкогнито было раскрыто (или можно подставить кого-то из своих знакомых случайно ли, специально ли).
Sanjuro: Ну и таки я умоляю: в GOG с банковской карточки игры оплачиваем (вероятно, не все мы, но и едва ли считанные единицы), что ещё такого нового и страшного можно выцепить из привязанного профиля (который можно закрыть в любой момент, кстати).
...