Swaigstiks: Ну, и собственно, все три вышеперечисленные игры не оказали на мою игровую жизнь ни малейшего влияния. То, что кем-то там "считается", или кому-то там продано сто тыщ миллионов до неба раз - мне все подобные аргументы до лампочки, если честно. Люди вон в ГТА играют или в ещё какой шлак, и что с того? Да ладно ГТА - люди массово в онлайн-задротство погружаются, типа ВоВа, Танчиков или что там ещё есть, взрослые вроде с виду люди...
"
Книги, которые читает всякий, — это всегда скверно пахнущие книги: к ним прилипает запах мелкого люда. Там, где толпа ест и пьёт, даже там, где она поклоняется, — там обыкновенно воняет" (Ницше)
Вы знаете, в чём-то я, в принципе, с вами согласен. Я и сам не сторонник разрекламированной попсы, особенно, когда она выходит на последнем DirectX 12, только на Win10 и за 3999 (!!!) рублей, да ещё и в WinStore. Однако, целевая аудитория таки находится, судя по продажам на один лишь Маздай.
Но, с другой стороны, если сильно не погружаться в разрекламированную попсню, а просто воспринимать её, как есть (GTA - экшн и угар 2 в 1 в неплохой пропорции, жалко только, что Rockstar так и не избавился от SecuROM; WoW - неплохая online-RPG (в отличие от нагло скопированных поделок с Мыла.ру); WoT... В принципе, банальная командная стрелялка с прокачкой (как и [печально] известный Warface) которую упростили донельзя в мобильном Blitz, кстати; ничего особенного. WoT, в принципе, довольно неплох, несмотря на графику, движок, оптимизацию и баги. Хотя на графику в играх я всегда смотрю в самый последний момент (чай, не Ваномас какой-нибудь, чтоб от каких-то двух пикселей шарахаться).
В Doom и Quake, кстати, тоже до сих пор играют, хотя на дворе уже давно не 90-е. Да и публика там довольно разношёрстная, помимо т.н. "задротов" (которых, кстати, Doom и "породил" в то время), есть и обычные игроки, которым пофиг на результаты, лишь бы видеоигра доставляла удовольствие. Сам иногда люблю в Doom побегать с двустволочкой или BFG с кем-нибудь, да и в Quake Live, пока в Steam полностью не переехала, тоже, бывало, поигрывал.
И да, несмотря на весьма высокую оценку и, в своё время, такую же высокую популярность (особенно, Doom II и Quake III), я бы не стал называть их "шлаком". id в своё время мог делать качественные игрушки (насколько мне известно, первые с более-менее нормальным мультиплеером и возможностью модификации), которые могли дать фору разве что Дюку в 3D. Это потом уже появились закосы под Alien versus Predator и System Shock в виде Doom 3 и Quake 4, весьма сомнительно оценённых, хотя Return to Castle Wolfenstein, безусловно, оказался неплохим шутером, пусть и с минимальным участием id'а в разработке.