Posted September 27, 2017
Начну с того что мне очень нравиться магазин GOG. По сравнению с тем же стимом покупать игры здесь намного приятнее. Но к сожалению игр много и денег на все что хочется прикупить не хватает. Хочу предложить магазину одну идею. Добавьте пожалуйста как опцию на страницу игры пожертвовать деньги.
Зачем это нужно? Скажу за себя. Бывают случаи когда я, чего уж греха таить качаю игру с торрента, но до конца я её не осиливаю. Но все же какое-то время я получаю от неё положительные эмоции. Скорее всего я такую игру покупать уже не стану, но мог бы заплатить какую-то сумму денег, в которую оценил полученные эмоции от игры разработчикам. Так бы они от меня не получили ничего, а так получат хоть что-то. Или например на GOG появилась какая-нибудь очень любимая мной старенькая игра. И стоит она сейчас сущие копейки, но лично для меня она стоит не 100, а все 1000 рублей и я готов выразить таким образом хоть и с запозданием свою признательность разработчикам. Кроме того такие пожертвования могли бы храниться как своего рода копилка. Например я пожертвовал какие-то деньги за игру которую скачал с торрента, а спустя какое-то время эта игра попала на распродажу и с 80% скидкой пожертвованных мною денег стало хватать на её покупку, таким образом игра автоматически появится у меня в библиотеке.
Кроме того было бы прекрасно дать возможность игрокам писать через эту кнопку писать сообщения разработчикам, чтобы они могли жертвовать деньги на будущие проекты, которые бы хотели увидеть или просто высказать какие-то свои пожелания. По-моему мнению такая функция была бы полезна всем и игрокам и разработчикам и магазину.
Даже с точки зрения оценки пиратства это была бы очень полезная функция. Благодаря ей разработчики смогли бы более трезво оценивать успехи своего продукта у аудитории и корректировать цены. Потому что проблема с неадекватными ценами на игры с каждым годом все более актуальна. И много игр проваливается в продаже только из-за того что на них была выставлена слишком высокая цена, а будь она раза в 2 ниже эту игру купило бы в 4 раза больше людей, что для разработчиков только +, поскольку они мало того что получат большую прибыль, но и в саму игру поиграет больше людей и эти люди это потенциальные будущие покупатели, с большей заинтересованностью в последующих продуктах.
Зачем это нужно? Скажу за себя. Бывают случаи когда я, чего уж греха таить качаю игру с торрента, но до конца я её не осиливаю. Но все же какое-то время я получаю от неё положительные эмоции. Скорее всего я такую игру покупать уже не стану, но мог бы заплатить какую-то сумму денег, в которую оценил полученные эмоции от игры разработчикам. Так бы они от меня не получили ничего, а так получат хоть что-то. Или например на GOG появилась какая-нибудь очень любимая мной старенькая игра. И стоит она сейчас сущие копейки, но лично для меня она стоит не 100, а все 1000 рублей и я готов выразить таким образом хоть и с запозданием свою признательность разработчикам. Кроме того такие пожертвования могли бы храниться как своего рода копилка. Например я пожертвовал какие-то деньги за игру которую скачал с торрента, а спустя какое-то время эта игра попала на распродажу и с 80% скидкой пожертвованных мною денег стало хватать на её покупку, таким образом игра автоматически появится у меня в библиотеке.
Кроме того было бы прекрасно дать возможность игрокам писать через эту кнопку писать сообщения разработчикам, чтобы они могли жертвовать деньги на будущие проекты, которые бы хотели увидеть или просто высказать какие-то свои пожелания. По-моему мнению такая функция была бы полезна всем и игрокам и разработчикам и магазину.
Даже с точки зрения оценки пиратства это была бы очень полезная функция. Благодаря ей разработчики смогли бы более трезво оценивать успехи своего продукта у аудитории и корректировать цены. Потому что проблема с неадекватными ценами на игры с каждым годом все более актуальна. И много игр проваливается в продаже только из-за того что на них была выставлена слишком высокая цена, а будь она раза в 2 ниже эту игру купило бы в 4 раза больше людей, что для разработчиков только +, поскольку они мало того что получат большую прибыль, но и в саму игру поиграет больше людей и эти люди это потенциальные будущие покупатели, с большей заинтересованностью в последующих продуктах.