It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Alachomor: Для вас... Ну для других (для меня, как минимум) - вы не являетесь практически ценным (вне рамок этой беседы, которая будем говорить, является описанием вашей практической ценности, а не содержит в себе необходимости располагать ею. То есть, первичная потребность определяется подобным образом.).
А я-то так ждал, рассчитывал и верил... а вот оно как, оказывается. Беда-беда-огорчение. :-(
Attachments:
avatar
Alachomor: Для вас... Ну для других (для меня, как минимум) - вы не являетесь практически ценным (вне рамок этой беседы, которая будем говорить, является описанием вашей практической ценности, а не содержит в себе необходимости располагать ею. То есть, первичная потребность определяется подобным образом.).
avatar
Sanjuro: А я-то так ждал, рассчитывал и верил... а вот оно как, оказывается. Беда-беда-огорчение. :-(
Плохо выглядите. Сходите к врачу.
avatar
Sarisio: Это времена, когда в пару мегабайт умещались целые миры)) Причём порой миры побольше, чем в играх, весящих десятки гигабайт))
Это лишь к профанному трёхмерному пространству применимы единицы измерения. А целые миры обитают в сакральном вневременном нелокальном континууме, как вечно душевный универсум Морровинда. Графониевым преходящим порожнякам не посвящают милоту вроде этой https://youtu.be/ppSPsvO19dU
avatar
Gremlion: Ну, я залипал в Elona.
(Сейчас актуальна Elona+)
Грабить корованы - check
Убить короля, пожарить его тело и скормить королеве, потом напоить её и переспать - check
проституция - check
гильдия воров - check
крафтинг - check
квест "принеси говно для подарка сыну на день рождения" check
...
Когда отлип, закончил 20-руким мутантом, женатом на летающем макаронном монстре, со своим замком, магазином, где торговал зелёный имп, и музеем боевой славы, полном карточек убитых именных неписей до богов включительно.
Будь возможность поставить больше одного плюсика - сделал бы на месте. Такая милота! Спасибо. От меня и от многократно забитой до смерти камнями музыкантки, беременной ксеноморфиком.
Хочу 3-D игру (не "рогалик", а сами понимаете Fallout: NV, такого вида) с атмосферой/музыкой как в "Arcanum"/"Divine Divinity". И я не про баги, тупость AI, а про уют (в том смысле, что это такой мой мирок и я в нём играю, хотя, коль, сделать всё то, о чём я написал - его может и не быть, т.к. мир перестанет зависеть от нас/исключительно от нас).

-С неограниченной возможностью общения/торговли с (почти) каждым дружелюбным npc.

-Без тупых условностей (нельзя взять все вещи из сундука, а только по одной - как в Mount and Blade).

-Без глупостей, вроде необходимости следовать строго по триггерам к цели через полчища врагов, когда их можно обойти стороной.

-С возможностью любому дать по башке, если позволяют умения. Во всяком случае, возможность начать битву с любым.

-С возможностью послать куда подалее квестодателя.

-Без необходимости быть мессией и спасителем человечества/региона.

-С общительными соратниками, а не напарниками, чья предыстория чисто, для галачки (как в IceWind Dale). С кем можно поговорить, поссориться, поругаться и даже взойти под венец. Так чтобы можно было с ними контактировать не менее, чем с остальными npc, а больше (как в играх Биотварей). В том числе, дать по башке.

- С отсутствием пустого, не населённого мира (как в Arcanum).

-С влиянием и отображением происходящих в мире постоянных событий на него (отсутствие торговли определёнными товарами, лесные пожары, озвученные реплики npc по поводу каких-то событий и соответствующее им поведение.

-С наличием транспорта доступного для езды. В том числе и воздушного. Битвы на нём (например погоня колесниц).

-С разрушаемой почвой (терраморфинг - кажется) и окружением.

-Возможность стать кем угодно. От маркитанта и солдата в армии феодала, до придворного лекаря.

-С дамами и преферансом.

-Со сменой дня/ночи, погоды, времён года.

- Без графических багов и с правильно прописанными коллизиями. Когда оригинальная модель ножен для меча проходит сквозь плащ или стул или сапоги сквозь плащ (помните KOTOR?) - это наплевательское отношение.

-С реалистичным влиянием предмета на предмет не как в последних Fallout'ах (от лентяев) и прочих, кхм, когда "knif'ом" можно пробить "power armor" .

-С распорядком дня и использованием доступных предметов обихода/обстановки NPC

-С возможностью путешествия Npc из своей первоначальной локации (был один мод для Сталкера: ТЧ). И так, чтобы узнать о том, куда ушёл Npc, можно было у его соседей/сожителей.

Но увы. Жадные и лживые маркетологи/журналисты - нам уже который год обещают новую эру. Говорят о совершенно новых технологиях и самообучаемых машинах, об умном AI и имитации жизни (помните убогий Radiant AI?), о том, что графика сейчас может выглядеть не хуже, а лучше - чем в реальности (серьёзно по фед. каналу какой-то человек сиё декларировал в социальной(?) рекламе). Вот, когда появится на горизонте миллиардер, который поставит своей целью создать платформу для создания реалистичных игр - тогда сиё (может быть) и станет возможным. А пока будем играть в то, что есть.

Хотя, может кто-то что-то знает наподобие этого (с совокупностью всех перечисленных признаков)?
Post edited May 24, 2016 by Alachomor
avatar
Alachomor: *snip*
avatar
Dawnreader:
Хотите сказать, что всё мною перечисленное сей движок позволяет? Посмотрел список игр выпущенных на нём. Не уверяет в сей возможности. Если я неправ - поясните.
Post edited May 24, 2016 by Alachomor
avatar
Dawnreader:
avatar
Alachomor: Хотите сказать, что всё мною перечисленное сей движок позволяет? Посмотрел список игр выпущенных на нём. Не уверяет в сей возможности. Если я неправ - поясните.
На самом деле просто забавно совпали ваша хотелка и дата релиза, но в целом - да позволяет, а на список игр сильно не ориентируйтесь.
avatar
Dawnreader: но в целом
А в отдельности - нет?

avatar
Dawnreader: да позволяет
Не первый день работает монитор. Не видел. Не верю. Или может быть, никто его не использовал для этого?
avatar
Dawnreader: но в целом
avatar
Alachomor: А в отдельности - нет?
Ну можем с вами поговорить за частности.

avatar
Dawnreader: да позволяет
avatar
Alachomor: Не первый день работает монитор. Не видел. Не верю. Или может быть, никто его не использовал для этого?
Ваше право, мне сегодня лень что-то доказывать, можете засчитать мне техническое поражение.

P.S. Star Citizen
avatar
Alachomor: А в отдельности - нет?
avatar
Dawnreader: Ну можем с вами поговорить за частности.

avatar
Alachomor: Не первый день работает монитор. Не видел. Не верю. Или может быть, никто его не использовал для этого?
avatar
Dawnreader: Ваше право, мне сегодня лень что-то доказывать, можете засчитать мне техническое поражение.

P.S. Star Citizen
Аналогично. Просто скажу о том, что говорить за частности - бессмысленно. Движок и то, что на него надето - вещи разные. А говорить о тех или иных сторонах геймплея на основании одного движка - неправильно.
avatar
Dawnreader: Ну можем с вами поговорить за частности.

Ваше право, мне сегодня лень что-то доказывать, можете засчитать мне техническое поражение.

P.S. Star Citizen
avatar
Alachomor: Аналогично. Просто скажу о том, что говорить за частности - бессмысленно. Движок и то, что на него надето - вещи разные. А говорить о тех или иных сторонах геймплея на основании одного движка - неправильно.
Эээ.. а я и не предлагал говорить о геймплее, я просто указал на один из инструментов, которым возможно претворить вашу хотелку в жизнь.
avatar
Alachomor: Аналогично. Просто скажу о том, что говорить за частности - бессмысленно. Движок и то, что на него надето - вещи разные. А говорить о тех или иных сторонах геймплея на основании одного движка - неправильно.
avatar
Dawnreader: Эээ.. а я и не предлагал говорить о геймплее, я просто указал на один из инструментов, которым возможно претворить вашу хотелку в жизнь.
Не напомните? Слышал краем ушей, что дескать, в FarCry что-то разрушаемое есть, но настолько ли как в серии Red Faction (в том, числе первая часть с терраморфингом)? Реалистичное влияние предмета на предмет (нож и силовая броня)? Хотя тут мне сложно уже говорить. Ведь, кажется, есть игровой движок (я так понимаю - скриптово-программный) и физический. Так или иначе, вопрос в соотношении.
avatar
Dawnreader:
А почему не Unreal или вообще самописный?
Как в оригинальном Knights of th Old Republic II: The Sith Lords разблокировать скрытого тёмного персонажа в главном меню - https://forum.bioware.ru/topic/675/?do=findComment&comment=871378 :

"...Посмотреть на него можно так: в папке с игрой имеется файл swkotor2.ini . Открываем любым блокнотом и ищем строку CurSithLord= в разделе [Game Options]

Для изменения персонажа в главном меню меняем цифру после знака = от нуля до четырёх
CurSithLord=0 - Сион
CurSithLord=2 - Нихилус
CurSithLord=3 - Крея
CurSithLord=4 - ГГ
CurSithLord=1 - ????? (по-моему тёмная Эйтрис)
Так же чуть выше есть параметр GameCompleted= , возможно, отвечающий за количество прохождений игры. На сколько я знаю дополнительные диалоги появляются после двухкратного прохождения за каждую сторону. Так что эксперементируйте (:"
--------------------------------------------
Заодно, прошу посоветовать нормальный русскоязычный сайт по модам для Knights of th Old Republic II: The Sith Lord, а то на https://www.bioware.ru/ своих файлов нет, на форуме активность = -1 и всё устарело. Вдобавок, как и у многих - у администрации сайта чесались руки, в результате сайт обновили, а ссылки на старые темы работать перестали.

P.S.: К сожалению, русское сообщество по игре мертво. И русской версии The Sith Lords Restored Content Modification в Мастерской Steam'а мы вряд ли дождёмся.
Post edited September 20, 2016 by Alachomor