Хочу 3-D игру (не "рогалик", а сами понимаете Fallout: NV, такого вида) с атмосферой/музыкой как в "Arcanum"/"Divine Divinity". И я не про баги, тупость AI, а про уют (в том смысле, что это такой мой мирок и я в нём играю, хотя, коль, сделать всё то, о чём я написал - его может и не быть, т.к. мир перестанет зависеть от нас/исключительно от нас).
-С неограниченной возможностью общения/торговли с (почти) каждым дружелюбным npc.
-Без тупых условностей (нельзя взять все вещи из сундука, а только по одной - как в Mount and Blade).
-Без глупостей, вроде необходимости следовать строго по триггерам к цели через полчища врагов, когда их можно обойти стороной.
-С возможностью любому дать по башке, если позволяют умения. Во всяком случае, возможность начать битву с любым.
-С возможностью послать куда подалее квестодателя.
-Без необходимости быть мессией и спасителем человечества/региона.
-С общительными соратниками, а не напарниками, чья предыстория чисто, для галачки (как в IceWind Dale). С кем можно поговорить, поссориться, поругаться и даже взойти под венец. Так чтобы можно было с ними контактировать не менее, чем с остальными npc, а больше (как в играх Биотварей). В том числе, дать по башке.
- С отсутствием пустого, не населённого мира (как в Arcanum).
-С влиянием и отображением происходящих в мире постоянных событий на него (отсутствие торговли определёнными товарами, лесные пожары, озвученные реплики npc по поводу каких-то событий и соответствующее им поведение.
-С наличием транспорта доступного для езды. В том числе и воздушного. Битвы на нём (например погоня колесниц).
-С разрушаемой почвой (терраморфинг - кажется) и окружением.
-Возможность стать кем угодно. От маркитанта и солдата в армии феодала, до придворного лекаря.
-С дамами и преферансом.
-Со сменой дня/ночи, погоды, времён года.
- Без графических багов и с правильно прописанными коллизиями. Когда оригинальная модель ножен для меча проходит сквозь плащ или стул или сапоги сквозь плащ (помните KOTOR?) - это наплевательское отношение.
-С реалистичным влиянием предмета на предмет не как в последних Fallout'ах (от лентяев) и прочих, кхм, когда "knif'ом" можно пробить "power armor" .
-С распорядком дня и использованием доступных предметов обихода/обстановки NPC
-С возможностью путешествия Npc из своей первоначальной локации (был один мод для Сталкера: ТЧ). И так, чтобы узнать о том, куда ушёл Npc, можно было у его соседей/сожителей.
Но увы. Жадные и лживые маркетологи/журналисты - нам уже который год обещают новую эру. Говорят о совершенно новых технологиях и самообучаемых машинах, об умном AI и имитации жизни (помните убогий Radiant AI?), о том, что графика сейчас может выглядеть не хуже, а лучше - чем в реальности (серьёзно по фед. каналу какой-то человек сиё декларировал в социальной(?) рекламе). Вот, когда появится на горизонте миллиардер, который поставит своей целью создать платформу для создания реалистичных игр - тогда сиё (может быть) и станет возможным. А пока будем играть в то, что есть.
Хотя, может кто-то что-то знает наподобие этого (с совокупностью всех перечисленных признаков)?
Post edited May 24, 2016 by Alachomor