Posted January 31, 2019

LynXsh
Time traveller
Rep: 1174
Registered: Oct 2011
From Russian Federation

IpseSan
Der Wursthimmel
Rep: 1556
Registered: Feb 2014
From Russian Federation

LynXsh
Time traveller
Rep: 1174
Registered: Oct 2011
From Russian Federation

Schwertz
Riftwalker
Rep: 299
Registered: Dec 2013
From Russian Federation
Posted January 31, 2019
А смысл? IIchan Eroge -- принципиально некоммерческий проект, который и так всю жизнь свободно доступен.
В Steam он оказался лишь потому, что один из подошедших позднее разработчиков активно пытался приватизировать плоды совместного труда для заработка шекелей в личный карман. Но этого ему сделать не позволили -- команда довольно большая была, и многие её участники сделали куда как более весомый вклад.
Не смотря на Creative Commons, там сейчас клубок прав не хуже, чем у японских франшиз из 80-90х получается. Лучше не ворошить.
Вот грядущее переосмысление той же концепции от Moonworks было было бы интересно увидеть.
Да даже и сольную псевдояпонскую историю от того самого заслуженно порицаемого последнего сценариста БЛ, тоже можно было бы. На этот раз всё честно -- чисто коммерческая вещь.
P. S. Кстати, о Бесконечном лете и переосмыслениях. Если тут вдруг есть кто-нибудь, так же как и я наблюдавший за проектом с самого начала, его может заинтересовать Тот кто Живёт. Попытка реализовать изначальный вариант, благополучно потерянный в ходе разработки по схеме "банка с пауками". Хотя оно и в форме книжки -- не путать с одноимёнными комиксои и видеокомиксом от тех же авторов.
А стоит ли? Лютейшая пляска на костях классиков. Младшего из Натановичей, давшего одобрение и благословление этому и ещё несколькм подобного же пошиба проектам, понять можно: он на закате жизни рационально использовал возможности для получения средств к существованию. Но меньшей ересью оно от того не становится. Увы.
Как раз тот случай, когда можно было получить просто туда-сюда игру средней руки. Но, назвавшись шампньоном стоило быть гототвыми лезть в редикюль. Критику разработчики не воспринимали совершенно. И до последнего врали в глаза.
Да. Однозначно.
Глаз Дракона -- очень самобытная вешь, чего не так уж много среди игр, появившихся на свет на постсоветском пространстве.
Звёздное Наследие, IMHO, в качестве римейка проигрывает оригиналу со Спектрума. Но тоже -- достаточно нестандартная вещь.
В Steam он оказался лишь потому, что один из подошедших позднее разработчиков активно пытался приватизировать плоды совместного труда для заработка шекелей в личный карман. Но этого ему сделать не позволили -- команда довольно большая была, и многие её участники сделали куда как более весомый вклад.
Не смотря на Creative Commons, там сейчас клубок прав не хуже, чем у японских франшиз из 80-90х получается. Лучше не ворошить.
Вот грядущее переосмысление той же концепции от Moonworks было было бы интересно увидеть.
Да даже и сольную псевдояпонскую историю от того самого заслуженно порицаемого последнего сценариста БЛ, тоже можно было бы. На этот раз всё честно -- чисто коммерческая вещь.
P. S. Кстати, о Бесконечном лете и переосмыслениях. Если тут вдруг есть кто-нибудь, так же как и я наблюдавший за проектом с самого начала, его может заинтересовать Тот кто Живёт. Попытка реализовать изначальный вариант, благополучно потерянный в ходе разработки по схеме "банка с пауками". Хотя оно и в форме книжки -- не путать с одноимёнными комиксои и видеокомиксом от тех же авторов.
А стоит ли? Лютейшая пляска на костях классиков. Младшего из Натановичей, давшего одобрение и благословление этому и ещё несколькм подобного же пошиба проектам, понять можно: он на закате жизни рационально использовал возможности для получения средств к существованию. Но меньшей ересью оно от того не становится. Увы.
Как раз тот случай, когда можно было получить просто туда-сюда игру средней руки. Но, назвавшись шампньоном стоило быть гототвыми лезть в редикюль. Критику разработчики не воспринимали совершенно. И до последнего врали в глаза.
Да. Однозначно.
Глаз Дракона -- очень самобытная вешь, чего не так уж много среди игр, появившихся на свет на постсоветском пространстве.
Звёздное Наследие, IMHO, в качестве римейка проигрывает оригиналу со Спектрума. Но тоже -- достаточно нестандартная вещь.
Post edited January 31, 2019 by Schwertz

Morweald
New User
Rep: 832
Registered: Jan 2013
From Russian Federation

OHMYGODJCABOMB
ALL CAPS
Rep: 941
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted January 31, 2019
Нагуглил еще немного важной информации об оригинальном Тургоре. Оказывается, англофикатор (только текст) существует вполне официально и был создан самими "Ледорубами".
Теперь я вообще не вижу никаких преград для того, чтобы наконец-таки добавить Тургор отдельной позицией. Разве что какие-нибудь юридические подводные камни, о которых мы пока что не знаем. Вдруг Techland не захотят просто так отдавать польскую локализацию, лол.
Теперь я вообще не вижу никаких преград для того, чтобы наконец-таки добавить Тургор отдельной позицией. Разве что какие-нибудь юридические подводные камни, о которых мы пока что не знаем. Вдруг Techland не захотят просто так отдавать польскую локализацию, лол.

Schwertz
Riftwalker
Rep: 299
Registered: Dec 2013
From Russian Federation
Posted January 31, 2019

Давно пора иметь WINE-машину. Парадокс, но многие старые игры таким образом работают гоарздо лучше. )))

OHMYGODJCABOMB
ALL CAPS
Rep: 941
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted January 31, 2019

На форуме "Ледорубов" есть ссылка на англофикатор (пятый пост):
http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?t=9444
Чуть ниже автор поста (hydra9) говорит о том, что это единственный существующий англофикатор для оригинального Тургора. Однако я что-то не припомню, чтобы в Ice-Pick Lodge работал кто-то с именем Sam Jeffreys. Тем не менее, цвет его никнейма отличается от рядовых пользователей, но он все еще не красный, как у представителей Ice-Pick Lodge.
При желании можно с ним связаться (на сайте, где опубликован англофикатор, есть его контакты) и узнать подробности.

Loger13
Bring TDU and NFS (any part) here!
Rep: 1026
Registered: Jun 2013
From Other

DedIago
semper contra
Rep: 674
Registered: Mar 2014
From Russian Federation
Posted February 01, 2019
лучше уж ядерный титбит
LootHunter: А он того стоит? Мне и первый-то не очень в смысле геймплея (баги, недоработки, кривой интерфейс), а во втором и сеттинг экзотический убрали же. тут даже третьи корсары есть. так-то понятно, что игра не хит на все времена, требующий срочного релиза, но чтобы дополнить серию - почему б и нет?
геймплейно интересна, сюжетно удобоварима - так что стоит. на фоне поднявшегося в середине двухтысячных вала адаптаций и интертрепаций выглядит вполне достойно.
а можно поподробнее? больше десяти лет прошло, форумы поумирали небось.

геймплейно интересна, сюжетно удобоварима - так что стоит. на фоне поднявшегося в середине двухтысячных вала адаптаций и интертрепаций выглядит вполне достойно.
а можно поподробнее? больше десяти лет прошло, форумы поумирали небось.
Post edited February 01, 2019 by DedIago

OHMYGODJCABOMB
ALL CAPS
Rep: 941
Registered: Jun 2015
From Russian Federation
Posted February 02, 2019
Учитывая то, что многие здесь (да и в паблике) проголосовали за игры от MiST Land South / GFI Russia ("Код Доступа: РАЙ", "Власть Закона", а кто-то даже "Альфа: Антитеррор" вспомнил), хотелось бы попросить об одолжении: если Играющие Кошки (или кому там сейчас вообще принадлежат права на эти игры) откажутся сотрудничать, сообщите об этом заранее, а не тогда, когда новые игры из России / СНГ уже появятся в каталоге, но наиболее ожидаемых проектов среди них не будет.
С разрушением ожидания лучше не затягивать.
С разрушением ожидания лучше не затягивать.

Aleksandr.Mgn
New User
Rep: 317
Registered: Sep 2017
From Russian Federation
Posted February 02, 2019
Не хватает на GOG: Sublustrum, Фобос 1953

LynXsh
Time traveller
Rep: 1174
Registered: Oct 2011
From Russian Federation
Posted February 08, 2019
кстати да. "Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл" выглядит интересно. я жду релиза.