Posted December 29, 2017
2017 год в ретроспективе с GOG.com
Мы сделали это! Вы сделали это! 2017 год близится к завершению, и что бы ни происходило в мире, одно можно сказать наверняка — это был невероятный год для всех нас в GOG.com, и спасибо вам за то, что были вместе с нами!
Давайте вспомним, что было в 2017 году...
Более 2000 игр без DRM
В 2017 году наш каталог разросся до двух с лишним тысяч игр — и если вы нас знаете, это не просто цифра. Это более двух тысяч уникальных проектов, в которые, как мы верим, действительно стоит сыграть!
Кто-то сказал старые добрые игры? Что ж, в этом году было немало таких, — как «крепких орешков», так и тех, которых нам очень не хватало, — восстановленных нашими талантливыми командами и друзьями со всего Интернета. Это серия <span class="bold">Jazz Jackrabbit — игровой дебют CliffyB; SWAT 4 — к счастью, больше не входящая в «15 лучших игр, цифровую копию которых нельзя купить» по версии PC Gamer; серия The Suffering — с жуткими монстрами от Stan Winston Studios; лакомая серия Pizza Tycoon; давно потерянная классика </span> — Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Rise of the Dragon, Heart of China; <span class="bold">[url=https://www.gog.com/game/titanic_adventure_out_of_time]Titanic: Adventure out of Time… и многое другое!
Но старыми и добрыми всё не ограничивается. В 2017 году свет увидело немало инновационных проектов, получивших широкое признание, и они вышли на GOG.com без DRM. Если инди-революция уже позади, то сейчас настала эпоха возрождения!
2017 год подарил нам Divinity: Original Sin 2 — игру года по версии PC Gamer и самую популярную игру на GOG.com в этом году! За ней следуют Hellblade: Senua's Sacrifice — обладательница призов The Game Awards за лучшее звуковое оформление, влияние на индустрию и лучшую актерскую игру; </span> — нишевая, но увлекательная ролевая игра от Piranha Bytes; <span class="bold">[url=https://www.gog.com/game/cuphead]Cuphead — лучшая инди-игра по версии The Game Awards, получившая еще и приз за лучшее художественное оформление; а также множество других!
Подводя итог: за один лишь 2017 год мы выпустили четверть всех проектов нашего каталога, и для нас стало честью тесное сотрудничество с множеством талантливых разработчиков игр и замечательных издателей.
Завершение бета-тестирования GOG Galaxy
В 2017 году клиент GOG Galaxy лишился значка BETA и пополнился новыми возможностями! Мы добавили универсальное облачное хранилище — технологию, позволяющую внедрить поддержку сохранений в облаке практически в любую игру на GOG.com (около 300 игр в настоящий момент, а будет еще больше). Плюс внутриигровой оверлей, встроенный счетчик частоты кадров и инструмент создания снимков экрана, а также целый ряд расширенных параметров, позволяющих настроить клиент под свои нужды. И это стало нашей гордостью и нашим достижением.
Нас так много
Напоследок мы приберегли самое важное — речь идёт о всех вас. Мы растём, и GOG приобретает всё большую известность! В этом году в наших социальных сетях и на нашем собственном канале twitch.tv/GOGcom появились десятки тысяч новых людей. Более <span class="bold">240 000 читателей следят за нашими шалостями в Twitter, а <span class="bold">наша страница в Facebook насчитывает более 340 000 подписчиков.
Что касается twitch.tv/GOGcom — мы бесконечно благодарны преданной команде, проводящей прямые трансляции и разделяющей нашу любовь к играм семь дней в неделю. В 2017 году мы достигли отметки в 50 000 подписчиков (ой, уже 51 000), а количество уникальных зрителей достигло 214 600. Если объединить время всех наших трансляций 2017 года, то оно составит 169 дней и 15 часов (около 45% от всего года!), а если объединить всё время, проведенное зрителями за просмотром нашего канала в 2017 году, то получится 38 лет и 272 дня!
Огромное спасибо за то, что были с нами в 2017 году. Надеемся, что 2018 год будет потрясающим, и с нетерпением ждем возможности представить вам наши новинки!
Мы сделали это! Вы сделали это! 2017 год близится к завершению, и что бы ни происходило в мире, одно можно сказать наверняка — это был невероятный год для всех нас в GOG.com, и спасибо вам за то, что были вместе с нами!
Давайте вспомним, что было в 2017 году...
Более 2000 игр без DRM
В 2017 году наш каталог разросся до двух с лишним тысяч игр — и если вы нас знаете, это не просто цифра. Это более двух тысяч уникальных проектов, в которые, как мы верим, действительно стоит сыграть!
Кто-то сказал старые добрые игры? Что ж, в этом году было немало таких, — как «крепких орешков», так и тех, которых нам очень не хватало, — восстановленных нашими талантливыми командами и друзьями со всего Интернета. Это серия <span class="bold">Jazz Jackrabbit — игровой дебют CliffyB; SWAT 4 — к счастью, больше не входящая в «15 лучших игр, цифровую копию которых нельзя купить» по версии PC Gamer; серия The Suffering — с жуткими монстрами от Stan Winston Studios; лакомая серия Pizza Tycoon; давно потерянная классика </span> — Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Rise of the Dragon, Heart of China; <span class="bold">[url=https://www.gog.com/game/titanic_adventure_out_of_time]Titanic: Adventure out of Time… и многое другое!
Но старыми и добрыми всё не ограничивается. В 2017 году свет увидело немало инновационных проектов, получивших широкое признание, и они вышли на GOG.com без DRM. Если инди-революция уже позади, то сейчас настала эпоха возрождения!
2017 год подарил нам Divinity: Original Sin 2 — игру года по версии PC Gamer и самую популярную игру на GOG.com в этом году! За ней следуют Hellblade: Senua's Sacrifice — обладательница призов The Game Awards за лучшее звуковое оформление, влияние на индустрию и лучшую актерскую игру; </span> — нишевая, но увлекательная ролевая игра от Piranha Bytes; <span class="bold">[url=https://www.gog.com/game/cuphead]Cuphead — лучшая инди-игра по версии The Game Awards, получившая еще и приз за лучшее художественное оформление; а также множество других!
Подводя итог: за один лишь 2017 год мы выпустили четверть всех проектов нашего каталога, и для нас стало честью тесное сотрудничество с множеством талантливых разработчиков игр и замечательных издателей.
Завершение бета-тестирования GOG Galaxy
В 2017 году клиент GOG Galaxy лишился значка BETA и пополнился новыми возможностями! Мы добавили универсальное облачное хранилище — технологию, позволяющую внедрить поддержку сохранений в облаке практически в любую игру на GOG.com (около 300 игр в настоящий момент, а будет еще больше). Плюс внутриигровой оверлей, встроенный счетчик частоты кадров и инструмент создания снимков экрана, а также целый ряд расширенных параметров, позволяющих настроить клиент под свои нужды. И это стало нашей гордостью и нашим достижением.
Нас так много
Напоследок мы приберегли самое важное — речь идёт о всех вас. Мы растём, и GOG приобретает всё большую известность! В этом году в наших социальных сетях и на нашем собственном канале twitch.tv/GOGcom появились десятки тысяч новых людей. Более <span class="bold">240 000 читателей следят за нашими шалостями в Twitter, а <span class="bold">наша страница в Facebook насчитывает более 340 000 подписчиков.
Что касается twitch.tv/GOGcom — мы бесконечно благодарны преданной команде, проводящей прямые трансляции и разделяющей нашу любовь к играм семь дней в неделю. В 2017 году мы достигли отметки в 50 000 подписчиков (ой, уже 51 000), а количество уникальных зрителей достигло 214 600. Если объединить время всех наших трансляций 2017 года, то оно составит 169 дней и 15 часов (около 45% от всего года!), а если объединить всё время, проведенное зрителями за просмотром нашего канала в 2017 году, то получится 38 лет и 272 дня!
Огромное спасибо за то, что были с нами в 2017 году. Надеемся, что 2018 год будет потрясающим, и с нетерпением ждем возможности представить вам наши новинки!