It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Мы живем в необычное время, и может показаться, что от нас ничего не зависит. К счастью, игры могут не только подарить нам бескрайнее море радости и удовольствия, но и вернуть в нашу жизнь чувство контроля.

Помочь может множество игр, но особенно хороши для этого те, в которых игроку нужно разгадать какую-то загадку или тайну. Подобные сюжеты и игровой процесс встречаются в самых разных играх, но мы решили, что было бы здорово рассказать о культовой Alan Wake, с дня выхода которой исполняется 10 лет.



Мы вспомним о самой игре, о том, что отличало ее от других, как в ней использовалась скрытая реклама, помогавшая сделать происходящее более «реальным», и о многом другом.

Вспоминаем сюжет Alan Wake

История Alan Wake полна загадок и тайн; в ней вам предстоит отправиться на поиски Элис, вашей пропавшей жены. Действие происходит в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон. Игра поделена на эпизоды, по ходу которых игроки столкнутся с загадкой, не уступающей тем, что встречаются на страницах романов Стивена Кинга и в выпусках «Сумеречной зоны».

Вы берете на себя роль писателя, переживающего творческий кризис, но очень быстро становится понятно, что игра посвящена не простой потере вдохновения. Ваша жена пропала, кругом странные существа, а простой творческий кризис оказывается не таким уж простым. Сюжет игры может показаться очень метапрозаическим, ведь сама загадка будто никак не связана с вашими романами, но на протяжении игры происходят события вашей последней книги.

Хотя может возникнуть соблазн назвать Alan Wake ужастиком с элементами выживания, Сэм Лэйк, главный сценарист игры, всегда считал ее скорее триллером, чем ужасами. Судить об этом вам, но, так или иначе, Alan Wake — игра жуткая и увлекательная, и на протяжении всех шести захватывающих актов она заставляет игроков хорошенько поломать голову.



Alan Wake славится не только отличной историей: помимо нее здесь есть уйма дополнительной информации для тех, кто хочет получить от игры больше. Игроки могут найти страницы рукописи, разбросанные по всему игровому миру.

Примечательно, что игрок находит эти страницы не по порядку, и если внимательно их читать, то иногда можно узнать интересные подробности о событиях игры, которые еще предстоит увидеть.

Декорации Alan Wake

Чтобы оживить мир Alan Wake, было проделано немало работы. Прежде всего, это заметно по городку Брайт-Фоллс, вдохновленному сериалом «Твин Пикс». Это небольшое живописное поселение на северо-западе Америки, кажущееся на первый взгляд очень уютным. Но стоит дождаться захода солнца, и некогда веселые деревья угрожающе нависают над вами.

Remedy, студии-разработчику Alan Wake, удается органично сочетать эти два мира (светлый и темный), а затем развить эту идею тем, как в этой игре работает свет. Хотя в вашем распоряжении и будет несколько видов оружия, одним из ваших самых полезных инструментов станет фонарик, так как ночным ужасам можно нанести вред, только воздействовав на них светом.



Вот любопытный факт о мире Брайт-Фоллс. Сначала в Remedy планировали сделать мир более открытым, чем-то вроде локации-песочницы, но через несколько месяцев разработки осознали, что в угоду этому придется пожертвовать повествованием и его темпом, и отказались от этой идеи.

В дополнение к великолепно жуткому миру скрытая реклама в Alan Wake используется так, чтобы мир игры казался более реальным. Хотя это ненавязчиво и не бросается в глаза, вы пользуетесь батарейками Energizer, а ваш поставщик сотовой связи — это Verizon Wireless. В игре также есть отсылки к продуктам Microsoft: например, в одной сцене есть консоль Xbox 360.

Вы даже можете найти в игре штрих-коды Microsoft, которые можно отсканировать при помощи телефона (в реальном мире) и получить дополнительные внутриигровые материалы. Все эти детали позволяют погрузиться в мир игры куда глубже, чем в других играх.

Стоит ли играть в нее сегодня, десять лет спустя?

Решили пройти Alan Wake заново в честь ее десятилетия? Может, вы открыли эту серию для себя только сейчас, и вам интересно, прошла ли она испытание временем? Не бойтесь, ведь у хороших историй нет срока годности, и в конечном итоге, сюжет — это и есть самая сильная сторона Alan Wake.



Хотя некоторые элементы сражений от третьего лица могут показаться устаревшими, большой проблемы это не составит, ведь персонажи, картина мира и увлекательная жуткая история в игре на высоте. Персонажи отлично озвучены и смоделированы на основе внешности настоящих людей — вот еще две причины, по которым в Alan Wake приятно играть и сегодня.

В общем и целом, в Alan Wake обязательно следует поиграть любителям триллеров, ужастиков с элементами выживания и просто хороших историй.

А что думаете вы? Собираетесь еще разок сыграть в Alan Wake? Остались приятные воспоминания от игры? Поделитесь ими в комментариях!
avatar
OHMYGODJCABOMB: Тебе тоже напомнить
Да-да-да-да-да, напомни мне, докажи мне... Ха-ха-ха-ха-ха :)

avatar
OHMYGODJCABOMB: не надо хитрить и искать кого-то дурнее себя
А чего искать-то? Глянь в зеркало, уже всё найдено :) И этот монолог тому доказательство.

avatar
OHMYGODJCABOMB: Ты даже после той истории все никак не уймешься:
https://www.gog.com/forum/general_ru/strannye_vesi_iz_zizni/post4
А я там что, не правду сказал?) Смотреть кино в кинотеатре на боковой стене у вас норма, вон даже один персонаж поддержал эту версию.
Для меня ваша норма - дичь полная. И? Какие претензии к моему мнению? Это всего лишь моё мнение, не нравится - насри пару постов своего мнения и иди лесом.
avatar
DedIago: разборок со Стасоном вообще не помню. он даже когда буянил, в основном генерировал лулзы, особенно при наездах на Иуду.
В целом да, хотя кое-какие моменты были у него не то с Аларихом, не то с Саризио... но в остальном, да, в сравнении с текущими... хм, слово какое интересное... так вот, с текущими токсиками он просто джедай-мастер. :-)
А Алахомора помнишь? Тогда это только начиналось...

Что-то Маяковский вспомнился:

"Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше
слово,
товарищ маузер."
avatar
Sanjuro: А Алахомора помнишь? Тогда это только начиналось...
смутно. ник вроде знакомый, но с ним самим не пересекался.
ещё Трэшъитер был - нормальный, в принципе, собеседник, только мальца озабоченный на национальной почве. но тоже с текущими не сравнить - они нынче куда жырнее. хотя и унылее.
avatar
DedIago: смутно. ник вроде знакомый, но с ним самим не пересекался.
ещё Трэшъитер был - нормальный, в принципе, собеседник, только мальца озабоченный на национальной почве. но тоже с текущими не сравнить - они нынче куда жырнее. хотя и унылее.
Вот, например, его тема, может, по аватарке вспомнишь. Также был замечен в Оффтопе и - одно время - в целом по форуму. Поворчать тоже любил, что роднит его с нынешним (не)Родором.
Белорус-то? Да в целом нормальный вроде, если политики и политистории не касаться... был. Подразбежался народ...

Мда, были люди в наше время, не то что нынешнее племя... :-D
Post edited May 17, 2020 by Sanjuro
avatar
DremPSB: ...а то ведь всех забанят к такой-то матери!
Осторожней на поворотах. За одну только фразу такую твою могут попячить, кстати (предупреждение или бан). И это не теория - есть прецеденты.
И аппелировать не к кому будет. На этот случай тоже отдельный пункт в правилах.
Как насчет тематической музыкальной паузы?

Old Gods of Asgard - The Poet and the Muse

Почему-то этот трек запомнился мне больше всех остальных.
avatar
Loger13: Осторожней на поворотах. За одну только фразу такую твою могут попячить, кстати (предупреждение или бан). И это не теория - есть прецеденты.
И аппелировать не к кому будет. На этот случай тоже отдельный пункт в правилах.
А оно не пофиг? :-)
Забанят на форуме - свалим с форума. Особенно если забанят за безобидную, в общем-то, шутку - нафиг он тогда нужен будет, такой форум.
Но это в теории, на практике сейчас не грозит. Благо, пока местная администрация в злоупотреблении полномочиями не замечена, банхаммером почём зря не машет, темы закрывает и посты подчищает - это да, что есть - то есть, ну так вроде всё в рамках приличий, без любимчиков и "повестки", общего благолепия ради, так что вопросов никаких. :-)

Вот и мой оффтоп подчист... хм... а, да, игра.
Взял в своё время в стиме (позже и тут дублировал), попробовал поиграть, в целом претензий никаких, отложил из-за загруженности игротеки и пока не возвращался. Но вот шедшие в комплекте "плюшки" в виде музыки Old Gods of Asgard (те же Poets of the Fall, только с переклеенной этикеткой) оценил по полной. (^_^)
avatar
Sanjuro: Взял в своё время в стиме (позже и тут дублировал), попробовал поиграть, в целом претензий никаких, отложил из-за загруженности игротеки и пока не возвращался. Но вот шедшие в комплекте "плюшки" в виде музыки Old Gods of Asgard (те же Poets of the Fall, только с переклеенной этикеткой) оценил по полной. (^_^)
Да, "Поэты" хороши в любом виде, какую этикетку на них не налепи.

Единственное, что вызывает диссонанс - это внутриигровые образы тех самых Old Gods of Asgard (если не встретил их в игре, то погугли). Выглядят они так, будто должны играть совсем другую музыку.
avatar
Sanjuro: Мда, были люди в наше время, не то что нынешнее племя... :-D
увы.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Единственное, что вызывает диссонанс - это внутриигровые образы тех самых Old Gods of Asgard (если не встретил их в игре, то погугли). Выглядят они так, будто должны играть совсем другую музыку.
ну, в эпизоде с обороной сцены звучит более подходящая композиция.
а 'Поэт' - це ж по сути, пророчество, вызванное влиянием местного ЗЛА на тонкую психику артистов. я её нетипичность для себя так объяснил и не заморачивался особо.
avatar
DedIago: ну, в эпизоде с обороной сцены звучит более подходящая композиция.
А ведь действительно.

Children of the Elder God

Почему-то вообще не помню этот трек. Конечно, все еще не настолько тяжело, чтобы соответствовать названию, но это уже субъективщина.
avatar
DedIago: старый добрый ру-форум GOG это вот:
https://www.gog.com/forum/general_ru/offtop_zakon_podlosti/post512
когда не только Сильвиус, но даже дедушка Родор был добрым с курчавой бородой, а самые страшные срачи вела вполне корректная и сдержанная Стармэйкер.
а это уже новый ру-форум GOG. время менеджеров.
Сильвиус и сейчас добрый. Просто грустный как Пьеро, оттого что практически всё летит к чёрту.
Игровая индустрия с огромной скоростью катится туда, где сейчас многократно перегнивший современный кинематограф. А потенциал игр ещё не раскрыт.

А по ссылке кстати увидел Тимофея и стало грустно. Он теперь совсем редко заходит.
Post edited May 22, 2020 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Сильвиус и сейчас добрый. Просто грустный как Пьеро оттого, что практически всё летит к чёрту.
печально то, что этот грустный Сильвиус - картина страшнее всех местных борцунов с клятой руснёй, нескончаемых повсюду всплывающих срачей 'хорошо всё, что делают менеджеры гога, а слишком деятельных консюмеров тут не любят, фцк дрм' v. 'если ты за игру голосовал, чо не покупаешь?' вместе взятых. всё меняется, и не в лучшую сторону, но блин... Сильвиуса весёлого и жизнерадостного форуму очень не хватает.
а Тима да, тоже давно не было.
avatar
DedIago: печально то, что этот грустный Сильвиус - картина страшнее всех местных борцунов с клятой руснёй, нескончаемых повсюду всплывающих срачей 'хорошо всё, что делают менеджеры гога, а слишком деятельных консюмеров тут не любят, фцк дрм' v. 'если ты за игру голосовал, чо не покупаешь?' вместе взятых. всё меняется, и не в лучшую сторону, но блин... Сильвиуса весёлого и жизнерадостного форуму очень не хватает.
а Тима да, тоже давно не было.
Тут на самом деле много кого не хватает форуму. И даже Иуды давно не видно.
Для меня лично GOG по ряду причин перестал быть интересным.

А так называемое "FCK DRM" это тоже один из печальных моментов GOG'а. Уже начиная с названия и заканчивая тем, что данный сайт с момента своего запуска не получил никакого развития – пара ссылок и несколько цитат и всё. Какой-то очередной грустный маркетинговый ход без какой-нибудь полезной отдачи. Грустно наблюдать, не то что обсуждать. Я бы ещё понял если подобное матерное название для сайта дало независимое лицо, или в худшем случае журналист или блоггер-влоггер.