Posted March 14, 2017
Игра, рожденная быть дикой, живет вечно.
Слышите неподалеку знакомый гул двигателя? Это <span class="bold">Full Throttle Remastered</span> гонит к нам на полной скорости! В своей вечной кожаной куртке, украшенной двадцатилетней славой, и на Corley, который теперь сияет свежей краской, эта легенда приключений в жанре point & click приглашает нас прокатиться снова. Чем же так хороша оригинальная игра, что от этого приглашения невозможно отказаться?
<p style="text-align:justify"><img src="http://images-1.gog.com/935f1dd7d7a4f0413ffc37fd9ed94ba0c7ff51bbff3a0c6b9207b71c8c701323.jpg" style="float:right; margin:4%" width="40% ">В далеком 1995 году LucasArts создавала шедевр за шедевром, и главную роль в этом играл Тим Шейфер, также выступивший соавтором грядущей классики, <span class="bold">Day of the Tentacle</span>, (тоже, кстати, недавно обновленной). Успех игры подарил ему долгожданную свободу действий, и он смог наконец заняться куда более рискованным проектом, которым он так горел. В этой истории сплелись его любимый тяжелый метал и мало кому известная на тот момент субкультура байкеров. Многие игроки решили, что действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, но Тим Шейфер как-то объяснил <span class="bold">за игрой в оригинальную версию Full Throttle</span>, что у него вовсе не было такой задумки.
Главный герой игры — заматерелый несгибаемый суровый байкер, бесконечно далекий от чудаковатых и слегка безумных персонажей, которые населяют другие приключенческие игры LucasArts. А еще в этой игре невероятная кинематография, хитрые головоломки, переплетающиеся с элементами аркады, остроумный юмор, отличное озвучение и взрывы, которые всегда вовремя. Все потому, как объясняет Тим Шейфер в этом <span class="bold">видео о разработке игры</span>, что все выглядит куда лучше со взрывами.
Осталось чуть больше месяца, и этот неповторимый шедевр вернется полностью переработанным и с некоторыми приятными дополнениями. Те, кому полюбилась оригинальная игра, уже с нетерпением ждут 18 апреля, чтобы отправиться в путь по дорогам памяти. Остальные могут изучить <span class="bold">первые впечатления от игры на GameInformer,</span> чтобы взглянуть на великолепие тяжелого метала, что ждет их впереди. И помните, если вы однажды вступите на этот путь, запах асфальта уже никогда не покажется вам прежним.
<span class="bold">Full Throttle Remastered</span> уже доступна для предварительного заказа на GOG.com!
Слышите неподалеку знакомый гул двигателя? Это <span class="bold">Full Throttle Remastered</span> гонит к нам на полной скорости! В своей вечной кожаной куртке, украшенной двадцатилетней славой, и на Corley, который теперь сияет свежей краской, эта легенда приключений в жанре point & click приглашает нас прокатиться снова. Чем же так хороша оригинальная игра, что от этого приглашения невозможно отказаться?
<p style="text-align:justify"><img src="http://images-1.gog.com/935f1dd7d7a4f0413ffc37fd9ed94ba0c7ff51bbff3a0c6b9207b71c8c701323.jpg" style="float:right; margin:4%" width="40% ">В далеком 1995 году LucasArts создавала шедевр за шедевром, и главную роль в этом играл Тим Шейфер, также выступивший соавтором грядущей классики, <span class="bold">Day of the Tentacle</span>, (тоже, кстати, недавно обновленной). Успех игры подарил ему долгожданную свободу действий, и он смог наконец заняться куда более рискованным проектом, которым он так горел. В этой истории сплелись его любимый тяжелый метал и мало кому известная на тот момент субкультура байкеров. Многие игроки решили, что действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире, но Тим Шейфер как-то объяснил <span class="bold">за игрой в оригинальную версию Full Throttle</span>, что у него вовсе не было такой задумки.
Главный герой игры — заматерелый несгибаемый суровый байкер, бесконечно далекий от чудаковатых и слегка безумных персонажей, которые населяют другие приключенческие игры LucasArts. А еще в этой игре невероятная кинематография, хитрые головоломки, переплетающиеся с элементами аркады, остроумный юмор, отличное озвучение и взрывы, которые всегда вовремя. Все потому, как объясняет Тим Шейфер в этом <span class="bold">видео о разработке игры</span>, что все выглядит куда лучше со взрывами.
Осталось чуть больше месяца, и этот неповторимый шедевр вернется полностью переработанным и с некоторыми приятными дополнениями. Те, кому полюбилась оригинальная игра, уже с нетерпением ждут 18 апреля, чтобы отправиться в путь по дорогам памяти. Остальные могут изучить <span class="bold">первые впечатления от игры на GameInformer,</span> чтобы взглянуть на великолепие тяжелого метала, что ждет их впереди. И помните, если вы однажды вступите на этот путь, запах асфальта уже никогда не покажется вам прежним.
<span class="bold">Full Throttle Remastered</span> уже доступна для предварительного заказа на GOG.com!